Перейти к содержанию

Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт

В ответ пользователю FireShaman
Аватар пользователя
Помогите, хочу сделать сценку с существами как в первой кампании во владыках севера. Чтобы существа дрались на карте что для этого нужно. всё прочёл ничего не понял.:confused: :confused: :confused: :confused: :confused: :confused:
В ответ пользователю markal
Аватар пользователя
markal
Помогите, хочу сделать сценку с существами как в первой кампании во владыках севера. Чтобы существа дрались на карте что для этого нужно. всё прочёл ничего не понял.:confused: :confused: :confused: :confused: :confused: :confused:
C помощью скрипта
PlayObjectAnimation(скриптовое имя существа, вид анимации, тип анимации)
скриптовое имя существа задается в меню слева
вид анимации("rangeattack" , "attack01" , "specability" , "death" , "hit" , "happy" , "idle00" , "stir00")
тип анимации: IDLE - периодическая, ONESHOT - однократная, после анимации объект возвращается в прежнееположение, ONESHOT_STILL - после анимации объект остается конечном положении
 Создается карта про эльфов: Воссоединение - готовность 71%
В ответ пользователю Spectral
Аватар пользователя
Большое спасибо. А то я владел всем в редакторе но незнал как делать сцены.


Не получается по подробнее можешь рассказать как это делается. Куда чего вводить надо.
Аватар пользователя
Во-первых, все это есть в мануале.
Во-вторых, вот рабочий вариант... PlayObjectAnimation("soldat1", "attack00", IDLE);
Ставишь монстра, называешь его soldat1 и любуешься как он рубит воздух. Название присваивается в строке scriptname.
Клан "Вершители Асхана" - "Masters of Ashan"
В ответ пользователю Ser9K
Аватар пользователя
где надо менять имя существа. я никак не пойму напиши путь к имеи которое надо менять

ссылку на руководство в монуале дай
Аватар пользователя
2DDarkKnight
Народ, подскажите как в описание карты добавить скриншоты местности? Желательно несколько, как в стандартных.
Типа такого:
А, вот почему.

??+⛓️♿=?
В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
Я ввожу туда soldat1 и нечего не происходит. У меня вообще в строке имени ничего нету когда я ставлю монстра и таблица где надо вводить внизу.
В ответ пользователю markal
Аватар пользователя
markal
У меня вообще в строке имени ничего нету когда я ставлю монстра и таблица где надо вводить внизу.
Правильно. Я просто уже назвал своего :)
markal
Я ввожу туда soldat1 и нечего не происходит.
А ты выделил монстра, которогонадо назвать?

Добавлено через 54 секунды
А то мало ли...
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
Ставлю монстра и выделяю. Потом ввожу где должно быть имя attack00 и ничего не происходит. Что я делаю не так.
Аватар пользователя
У тебя похоже не расширенные редактор, но это не должно влиять. Вводить нужно именно soldat1 и именно в name. После сохранить. Для надежности поставь скелета или зомби. Проверь на пустой карте (где нет других скриптов).
Клан "Вершители Асхана" - "Masters of Ashan"
В ответ пользователю Ser9K
Аватар пользователя
На счёт не расширенего редактора ты прав. скорей всего это и влияет. буду искать, свой дать не можешь. У меня версия игры 3.0 лицензия

обновил до версии 3.1 непомогает уже незнаю что делать. А ты моды делать умеешь.
В ответ пользователю markal
Аватар пользователя
У меня такой вопрос. В кампании за некроманта в оригинале в 4й миссии два уровня подземелья.:confused: Кто-нить знает, как сделать подземелье на наземном уровне?
 Создается карта про эльфов: Воссоединение - готовность 71%
В ответ пользователю markal
Аватар пользователя
markal
На счёт не расширенего редактора ты прав. скорей всего это и влияет. буду искать, свой дать не можешь. У меня версия игры 3.0 лицензия

обновил до версии 3.1 непомогает уже незнаю что делать. А ты моды делать умеешь.
Конечно, не помогает. Расширенный редактор -- это не то.
Ser9K
Ment в папке профиль, в файле editor меняешь 1 на 0 в строке setvar map_editor_mode И вуаля, редактор расширен.


Добавлено через 5 минут
Ser9K
У тебя похоже не расширенные редактор, но это не должно влиять. Вводить нужно именно soldat1 и именно в name. После сохранить. Для надежности поставь скелета или зомби. Проверь на пустой карте (где нет других скриптов).
Абсолютно согласен.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
Всем спасибо но ничего не помогает. Дальше я сам попытаюсь разобраться. Но если чето надумоете пишите

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil