Перейти к содержанию

Сообщения от Герои Мальгримии 2: "Нашествие Некромантов"

Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю LaMrak
Аватар пользователя
19 лет назад
Первая часть не блистала музыкой и звуковым сопровожнением, а что будет во второй?
В ответ пользователю Моран фон Диз
19 лет назад
Моран фон Диз;38658
Первая часть не блистала музыкой и звуковым сопровожнением, а что будет во второй?
Ну звуковое сопровождение еще понятно :) , но музыкой-то зачем заморачиваться? Включай свою музыку через любой плэер :cool:
Можно , кстати, сделать в самой игре через настройки аудио - откуда брать музыку. Мол, живет моя музыка на "d:\музло\audio\mp3" - играй оттуда все подряд ;)
В ответ пользователю Моран фон Диз
19 лет назад
Моран фон Диз;38658
Первая часть не блистала музыкой и звуковым сопровожнением, а что будет во второй?

во второй музыка будет не только в бою, надеемся, понравится ;)
В ответ пользователю Lev Chandr
Аватар пользователя
19 лет назад
Lev Chandr;38670
Ну звуковое сопровождение еще понятно :) , но музыкой-то зачем заморачиваться? Включай свою музыку через любой плэер :cool:
Можно , кстати, сделать в самой игре через настройки аудио - откуда брать музыку. Мол, живет моя музыка на "d:\музло\audio\mp3" - играй оттуда все подряд ;)
дело не в том, что бы хоть какая-то музыка была, и именно в том,что бы в игре появилась Хорошая музыка, которая будет прекрасно дополнять игру.
19 лет назад
дело не в том, что бы хоть какая-то музыка была, и именно в том,что бы в игре появилась Хорошая музыка, которая будет прекрасно дополнять игру.
для каждого континента будет свой "список" мелодий, дополняющих атмосферу. Некромантам - мрачная и таинственная, а людей более мягкая, интригующая, светлая.
В ответ пользователю LaMrak
Аватар пользователя
19 лет назад
LaMrak;38866
для каждого континента будет свой "список" мелодий, дополняющих атмосферу. Некромантам - мрачная и таинственная, а людей более мягкая, интригующая, светлая.
а за демонов?
19 лет назад
Демоны будут представлены факультативно, на Некроском континенте и только на нем. Объясню почему.
Они – второй эшелон зла. Если Некросы подобны чуме, им нужна плоть человека, это их пища, то цель демонов душа. Они могут зацепиться за один из грехов: гордость, скупость, чревоугодие… и раскрутить его.
Т.к. на человеческом континенте изначально нет зла. Люди свободны от пороков, поэтому единственное место, где Демоны могут зацепиться за мир, - Некросский континент. Вот где скопилось зло в избытке.
В ответ пользователю LaMrak
Аватар пользователя
19 лет назад
LaMrak;38877
Если Некросы подобны чуме, им нужна плоть человека, это их пища, то цель демонов душа. Они могут зацепиться за один из грехов: гордость, скупость, чревоугодие… и раскрутить его.
Т.к. на человеческом континенте изначально нет зла. Люди свободны от пороков, поэтому единственное место, где Демоны могут зацепиться за мир, - Некросский континент. Вот где скопилось зло в избытке.
интересная точка зрения.
В ответ пользователю LaMrak
Аватар пользователя
19 лет назад
LaMrak;38877
Демоны будут представлены факультативно, на Некроском континенте и только на нем. Объясню почему.
Они – второй эшелон зла. Если Некросы подобны чуме, им нужна плоть человека, это их пища, то цель демонов душа. Они могут зацепиться за один из грехов: гордость, скупость, чревоугодие… и раскрутить его.
Т.к. на человеческом континенте изначально нет зла. Люди свободны от пороков, поэтому единственное место, где Демоны могут зацепиться за мир, - Некросский континент. Вот где скопилось зло в избытке.
т.е. за демонов и некросов будет одинаково?
19 лет назад
нет, за некросов можно будет играть - выбирать одну из трех наций и изучать правила развития некросов непосредственно в "их шкуре",
за демонов играть нельзя будет - но встречаться и мешать вам они будут
В ответ пользователю Aniksa
19 лет назад
Скажите чем принципиально будут отличаться :eek: нации некромантов? Будет ли это как в HoMM5 или что-то поинтереснее?:rolleyes:
19 лет назад
Раса некромантов включает в себя 3 нации: призраки, скелеты и зомби. В своем развитии совершено различны, имеют своих юнитов, города с уникальным развитием, своим набором построек, системами тренировки войска.
Естественно, каждая раса преследует свои цели на континенте, и потребляет "свои" ресурсы, необходимые для достижения их.
В ответ пользователю LaMrak
19 лет назад
Спасибо за ответ:). Вы бы не могли более подробно расказать про одну из наций некромантов :rolleyes: . Основные их фишки....:cool:
В ответ пользователю LoKsI_$$
19 лет назад
LoKsI_$$;39941
Спасибо за ответ:). Вы бы не могли более подробно расказать про одну из наций некромантов :rolleyes: . Основные их фишки....:cool:
Как вам сказать, не хотелось бы выдавать секреты раньше времени, но парочку, пожалуйста: ; )

- Нация зомбированных (не путать с зомби) будет повышать своих воинов через получение боевого опыта, накопления агрессивности. Если человеческий воин способен внутренним развитием выйти на высший уровень, стать сильнее, выносливей, то зомбированные лишили себя этих преимуществ.

- Призраков будет тяжело поразить сталью. Сколько не бей его мечом, ему все равно, лезвие проходит сквозь, не причиняя вреда. Но, если использовать магию, оружие с энергетикой - призрачные воины становятся уязвимыми.

- Развитие нации скелетов будет зависеть от людей. : )

Солнечная сторона (человеческий континент губителен для Некромантов) и наоборот. Но, если Призраки и Нежить без защиты превращаются в прах, за ход - два, то Зомбированные способны долгое время находиться на светлой земле. Своеобразный ключик к экспансии.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 9 пользователей 1328 гостей