Перейти к содержанию

Сообщения от Heroes 6 - Обсуждение

В ответ пользователю Драккошка
Аватар пользователя
Драккошка
Будут боссы же.
А я бы не отказалась от портала существ, типа как в четвёрке. Или по суперюниту для каждого замка. Нанимается штука в месяц или штука за игру только после отстройки Слезы Асхи.
Кхм.
Только мне тут чудится старый добрый WoG?)))
Нет, боюсь, не сбалансируют. У "Героев" и так баланс шаткий, а такое... ммм. Не-не-не-не-не. Разве что разово в сценарий - такие твари будут подгадываться под самую мерзкую битву)

Портал существ - это интересно...
Главное чтобы караваны не отменяли - уж больно удобно.

П.С. Черт, надо будет перепроверить четвёрку. Кажется, там было больше вкусных идей, чем я могу вспомнить.




"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ


"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ
Аватар пользователя
В ВоГ я играла около часа пару лет назад. И предлагаю не просто восьмой уровень, а ультимейт-супер-пупер-юнита, типа царя драконов в четвёрке, только ещё больше и толще. Можно делать выбор, либо такая прелесть, либо нормальная армия. А баланс... В КБ боссов-то запинывали.
Хотя это тупо идея, которая с 99,9% вероятностью не будет реализована.

И четвёрку перепроверь, дооо. Там вкусного хватит на десяток игр.
А, вот почему.

??+⛓️♿=?
В ответ пользователю Драккошка
Аватар пользователя
Драккошка
В ВоГ я играла около часа пару лет назад. И предлагаю не просто восьмой уровень, а ультимейт-супер-пупер-юнита, типа царя драконов в четвёрке, только ещё больше и толще. Можно делать выбор, либо такая прелесть, либо нормальная армия. А баланс... В КБ боссов-то запинывали.
Хотя это тупо идея, которая с 99,9% вероятностью не будет реализована.

И четвёрку перепроверь, дооо. Там вкусного хватит на десяток игр.
В КБ мультиплеера не было)
Но идея с или/или звучит гораздо лучше, да)

Эх... вот чего я мечтаю, таки да - из чисто геймплейных фичей - это (ВНИМАНИЕ! Революционно-бредовое предложение) отказ от "куклы" - вот у тебя 8 или 10 слотов, хочешь - пихай туда 10 мечей, если найдёшь, хочешь - балансированый костюмчик, хочешь - сборник на 6 слотов и две полезные к нему фичи...
И, да, реализм уйдёт лесом - но какой реализм в фентези, вы об чём ваще?:)




"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ


"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ
Аватар пользователя
ну дык, в 1ке и 2ке так было) никаких кукол, тупо два ряда слотов для артов.
как по мне, то такая система не очень. хотя с одной стороны удобнее конечно, если например из мага нужно сделать дамагера и просто даешь ему кучу оружия на атаку

Be strong. Believe
Аватар пользователя
Эх... вот чего я мечтаю, таки да - из чисто геймплейных фичей - это (ВНИМАНИЕ! Революционно-бредовое предложение) отказ от "куклы" - вот у тебя 8 или 10 слотов, хочешь - пихай туда 10 мечей, если найдёшь, хочешь - балансированый костюмчик, хочешь - сборник на 6 слотов и две полезные к нему фичи...
Играю в Морр, до этого перепрошла оба КотОРа, до этого год был Обливион... Нельзя такое говорить при человеке, у которого передоз РПГ)))
В первых двух частях ХоММ и третьем Варкрафте так и есть - забивай все слоты подо что хочешь. Но там ограничено количество предметов на одного героя.
А так идейка мне нравится, только без лимита артефактов, пусть ненужное в рюкзаке валяется.
А, вот почему.

??+⛓️♿=?
Аватар пользователя
не, а мне бы больше понравилось, если бы как в дьябле сделали - чтобы внешний вид героя менялся в зависимости от амуниции, которую он на себя напяливает. Ну, а запасной комплектик с собой можно носить.
В ответ пользователю Arandor
Аватар пользователя
Arandor
ну дык, в 1ке и 2ке так было) никаких кукол, тупо два ряда слотов для артов.
как по мне, то такая система не очень. хотя с одной стороны удобнее конечно, если например из мага нужно сделать дамагера и просто даешь ему кучу оружия на атаку
Собственно, да, я именно на "двойку" и ориентировался в этом вопросе)
А менять внешний вид... технически трудно, по большому счёту. И элемент неожиданности теряется - что важнее, ИМХО.




"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ


"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ
Аватар пользователя

Эх... вот чего я мечтаю, таки да - из чисто геймплейных фичей - это (ВНИМАНИЕ! Революционно-бредовое предложение) отказ от "куклы" - вот у тебя 8 или 10 слотов, хочешь - пихай туда 10 мечей, если найдёшь, хочешь - балансированый костюмчик, хочешь - сборник на 6 слотов и две полезные к нему фичи...
И, да, реализм уйдёт лесом - но какой реализм в фентези, вы об чём ваще?
Это да, хорошо бы, и порадует любителей 1-2 части, и не будет "бесполезных" вещей (все мы помним случаи, когда у нас было пять пар ботинок, но ни одного ржавенького меча).
Играю в Морр, до этого перепрошла оба КотОРа, до этого год был Обливион... Нельзя такое говорить при человеке, у которого передоз РПГ)))
А я тоже люблю РПГ-шки, но я за подобный подход)
Аватар пользователя
А я тоже люблю РПГ-шки, но я за подобный подход)
Дык я тоже за всеми четырьмя лапами и хвостом! Просто привыкла к РПГ за последнее время слишком))
А, вот почему.

??+⛓️♿=?
В ответ пользователю Tengro
Аватар пользователя
Tengro

А менять внешний вид... технически трудно, по большому счёту. И элемент неожиданности теряется - что важнее, ИМХО.

Полноте. Всем не трудно, а им трудно? Ну, пусть поднатужатся тогда.
Аватар пользователя
Таки да. В Морре брони ненамного меньше, чем в ХоММ 5. А то и больше.
Другое дело, для стратегии это будет оригинально.
А, вот почему.

??+⛓️♿=?
В ответ пользователю Werevolka
Аватар пользователя
Werevolka
Полноте. Всем не трудно, а им трудно? Ну, пусть поднатужатся тогда.
Ладно. Трудность техническую игнорируем.
А что делать с тактической составляющей? Ну, к примеру, если же враг завидит героя с артефактом, примерно соответствующим "Мечу Армагеддона" - он будет догадываться о том, чего против этого героя готовить. А так втихую "БАХ"!..




"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ


"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ
Аватар пользователя
В ТЕС оружие имеет цветную ауру. Видишь ауру урона огнём - и фиг разберёшь, один хитпойнт этот урон снимает, или сто один. Можно сделать модельки не для каждого артефакта конкретно, а для свойства, которым он обладает. Не так круто, зато более путано для врага.
Возразите, в Дисах снаряжение отображалось на модели героя. Ну дык в Дисах оно тупо повышало параметры, да и у каждого героя были уникальные наборы, которые на других не налезали.

З.Ы. Тенг, ты подмываешь меня забахать себе на аватар Люка :3
А, вот почему.

??+⛓️♿=?
В ответ пользователю Драккошка
Аватар пользователя
Драккошка
В ТЕС оружие имеет цветную ауру. Видишь ауру урона огнём - и фиг разберёшь, один хитпойнт этот урон снимает, или сто один. Можно сделать модельки не для каждого артефакта конкретно, а для свойства, которым он обладает. Не так круто, зато более путано для врага.
Возразите, в Дисах снаряжение отображалось на модели героя. Ну дык в Дисах оно тупо повышало параметры, да и у каждого героя были уникальные наборы, которые на других не налезали.

З.Ы. Тенг, ты подмываешь меня забахать себе на аватар Люка :3

Вот вариант со свойством - если будет несколько артов со сходными свойствами - ещё туда-сюда, даже может быть прикольно.
Возможно я не так понял и предлагалось отображать одетую снарягу только в окне просмотра персонажа?..

П.С. Драккошка, а почему нет?)))




"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ


"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ
Аватар пользователя
А если бы одетое снаряжение отображалось только в окне просмотра персонажа, то многие сотни геймеров на часы прильнули бы к экранам, зачарованно меняя шмотки на своих героях...
По крайней мере, я бы точно. В Обливе этим страдаю. Если учесть, что играю там от первого лица.

З.Ы. Я б с удовольствием, но к животному своему привыкла... Если только Люку неко-ушки подрисовать.
А, вот почему.

??+⛓️♿=?

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 9 пользователей 1413 гостей