Перейти к содержанию

Сообщения от Heroes 6 - Обсуждение

В ответ пользователю Победитель
Аватар пользователя
15 лет назад
Гильраен
Во-первых, по-моему в шестёрке оставят квадратики, а невернут хексы; во-вторых, если по пять процентов на квадрат, то 10 кавдаратлв штраф будет 50%; это логичнее, чем делить поле на половины, так как точность на самом деле меняется в зависимости от расстояние таким образом: чем дальше, тем меньше лучников попадает в цель. Поэтому логичнее делать штраф именно за клетку, а не за пол поля: за целое поле штраф всё равно будет половинный, а вот в отряды, стоящие в середине поля получат больший урон. Но одна поправка: первые четыре клетки от лучника - урон максимальный. Так будет правильнее.

А за наборы всё верно. Но просто невероятный бонус, если собрать всё артефакты, даёт "Львиная отвага" (я имею в виду именно артефакты): +5 к боевому духу и +2 к удаче. Ещё взять подкову, и навыки лидерство и удача и эти характеристики станут идеальными! Не актуально это только для некромантов и, в некоторой степени, для магов. А так, эффект впечатляющий.

квадратики вернут:eek: , по сщет 1 четыре клетки не подумал
продолжу по сщет квадратиков если в игре чемпионы будут большими как их реализуют с квадратами
В ответ пользователю Vayshan
Аватар пользователя
15 лет назад
Vayshan
"Сила рун" - чернокнижники, "Доспех гномьих королей" - гномы, "Воля Ургаша" - демоны, "Львиная отвага" - люди, "Объятия Смерти" - некроманты, "Мечта лучника" - лесные эльфы, "Регалии Сар-Иссы" - маги, "Оружие мощи" - орки. Все они дают определенные бонусы вне зависимости от расы героя, но "родному" герою дается определенный бонус, у демонов например вызывается на 25% больше войск. Плюс есть нейтральные наборы, типа драконовских артефактов, по моему этого вполне достаточно. Подробнее в мануале в папке FunDocuments.
Хм...

Странно. Видимо, я недостаточно внимательно рубился в пятёрку. Хм... Надо будет повторить.

Добавлено через 3 минуты
=Feel999=
квадратики вернут:eek: , по сщет 1 четыре клетки не подумал
продолжу по сщет квадратиков если в игре чемпионы будут большими как их реализуют с квадратами
3х3 квадрата или 4х4.
Для особо запущеных случаев - 6х6.
Тут как раз проще, чем с гексами.
В ответ пользователю Победитель
Аватар пользователя
15 лет назад
Гильраен
Во-первых, по-моему в шестёрке оставят квадратики, а невернут хексы
=Feel999=
квадратики вернут:eek: , по сщет 1 четыре клетки не подумал
продолжу по сщет квадратиков если в игре чемпионы будут большими как их реализуют с квадратами
Точно будут квадраты, геймплейные ролики не видели что ли? Чемпионы вряд ли будут больше элиты по занимаемому пространству, будут боссы которые больше чем 2х2 но это другое.
В ответ пользователю =Feel999=
Аватар пользователя
15 лет назад
=Feel999=
ты не правильно все истолковал 1-0.95^9 а не умножить ведь по его предложению урон с каждым гексом будет снижаться на 5% так что это не я загнул а кто-то не догоняет нормально:smile27:
O'rly? То есть, чем больше расстояние, тем больше урон? Оригинально.
Аватар пользователя
15 лет назад
Ну вы ещё подеритесь.
Дык ведь если штрафы сделать не колоссальными, а просто плавными, например за каждую клетку урон снижается на 5%.
Да, это мне нравится. И гораздо больше, чем в четвёрке.

Отмодерировано: ОФФТОПИК в сообщении

Ну ты даешь, не много ли игр для девченки?))))
Во-первых, девчОнка (см. юзербар). Во-вторых, не много. Даже маловато будет. Только пока ещё не нашла ничего нового-интересного. Не советовать, это бесполезно.
Стрелковый бой - для нубов.
Сам дурак :р
Я на звание гения ХоММ не претендую, к слову.
Аватар пользователя
15 лет назад
=Feel999=
А ведь Котейко прав. Если бы Спектрал хотел, чтобы с каждой клеткой урон уменьшался на число, он бы, надо полагать, так и написал! Тут, мне кажется, нет ничего, что можно "истолковать неправильно".
Аватар пользователя
15 лет назад

Отмодерировано: ОФФТОПИК в сообщении

Morning
Hell yeah!

Нет, ну правда же. Каждый бой выстраивать солдат вокруг лучника, пропускать ходы и отстреливать рукопашных нейтралов, пока они даже не имеют шанса ударить - не комильфо. Особенно это по-идиотски выглядит в тройке при наличии героя с "тактикой". Терпильский способ.
Настоящие пацаны чарджат, молотом, секирой и мечом пробивая себе путь.
Кхм.
Ну, вообще-то, вариант со стрелками и магией втупую выгоднее, но это правда не в эту тему.
А урон, растущий с расстоянием - имел бы смысл для какого-нить мага или там элементаля воздуха, начни они стрелять.
Аватар пользователя
15 лет назад
Было бы здорово если комплекты зделали так, есть наборы которые можно где то найти подобрать и.т.д. и уникальные которые будут давать рассовый бонус, но их можно собрать только в кузнице города и стоят они кучу ресурса (зато если соберешь :rolleyes: ) . Также чтоб можно было увеличить его антимагические параметры: например принесением войск в жертву (как в игре Overlord). Или физические за счет присоединения все в той же кузнице артифактов из других комплектов, либо одиночных т.е. комбенирование из 2-3 ненужных 1 стоящего. :)
В ответ пользователю Machete
Аватар пользователя
15 лет назад
Machete
=Feel999=
А ведь Котейко прав. Если бы Спектрал хотел, чтобы с каждой клеткой урон уменьшался на число, он бы, надо полагать, так и написал! Тут, мне кажется, нет ничего, что можно "истолковать неправильно".

ну это если с каждой клеткой тода все правильно , но я забыл про то что первые несколько клеток урон будет полным , так что сорри и в таком случае Котейко действительно прав:smile01:

Отмодерировано: ОФФТОПИК в сообщении



Добавлено через 14 минут
Morning
Hell yeah!

Нет, ну правда же. Каждый бой выстраивать солдат вокруг лучника, пропускать ходы и отстреливать рукопашных нейтралов, пока они даже не имеют шанса ударить - не комильфо. Особенно это по-идиотски выглядит в тройке при наличии героя с "тактикой". Терпильский способ.
Настоящие пацаны чарджат, молотом, секирой и мечом пробивая себе путь.
Зато потерь не будет в армии при наличии сильных лучников :smile44: , насщет пацанов :smile19: ,такими словами лучше не разбрасоваться , хотя я сам иду в бой войсками и прикрываю с безопаски лучников и все же иногда без стрелков не выиграть:smile42:
Аватар пользователя
15 лет назад
=Feel999=
в 5 если че гексы были, а имел ввиду квадратики из 3, в 5 рубился 2года все компании прошел основные , не в аддонах.

Я ф.. Гхм! Буду играть, сделаю скриншот, но всё-таки не могу поверить, что вы не различаете хексы и квадратики. Потому что в первых четырёх частях были хексы и только в пятёрке ввели квадраты, как бы показывая, что пятёрка - совершенно новая игра. Так как Ubisoft купила права на серию "Might and magic", поэтому в шестёрке поле тоже будет поделено на квадратики. Это нареканий не вызывает?
Аватар пользователя
15 лет назад

Отмодерировано: ОФФТОПИК в сообщении

Драккошка

*распахнула кофту, подошла к зеркалу* Ну, с этим вопросом не ко мне, я по-любому не пацан.
Судя по вышенаписанному тебе остается играть только за Эллайну или Айрис, а то сыграешь за Ласло, подойдешь к зеркалу а там ... :eek:

Веселая фраза про зеркало получилась получилась :smile52: :smile52: :smile52: :smile54:
Может боссы будут в 6-й что то наподобии Утопии Драконов в 5-й?
В ответ пользователю King_Arniel
Аватар пользователя
15 лет назад
King_Arniel
Ну точняк сваркрафтили! Я уж писал вроде, что большинство некромантов напоминают варкрафт 3. Так ещё и наг оттуда взяли!
Дите..причем тут варкрафт 3, наги еще были в 3 героях за расу магов,а 3 герои вышли гораздо раньше чем варкрафт 3
Аватар пользователя
15 лет назад

Отмодерировано: ОФФТОПИК в сообщении

А что, битвы при Азенкуре в истории Земли не было?
А ведь французской кавалерии тогда крупны вдули именно за счёт грамотного применения лучников...
Раз в год и палец стреляет. Ты же понимаешь, что приводить в пример единственное сражение из тысяч, да при таких-то обстоятельствах - некорректно и не влияет на статистику. Еще вспомни Васю из седьмого Б, который прижал силовым полем к краю карты единственный стек с бегемотами и расстрелял его.
По поводу тактик
Типичная тактика со стрелками. Такая очень легко контрится, стоит по горстке воинов ударить АоЕшными инструментами. А еще более изящно - слепь, телепорт, воздушный щит или рассеяние - множество вариантов. Вот ваши хрупенькие "бойцы" и соснули. Деньги ушли на скупку прироста стрелков и себя не оправдали.
Вот тебе видео, доказывающее незаменимость лучников в битве с нейтралами!
Да, видео показывает неплохие применения перекачанному герою с полным набором артефактов и множеством полезных заклинаний в книге, отличный герой для манчкинства в кампании.
Жаль, что вся серия "героев" бедновата на тактику, кое-что начало оформляться только в пятерочке. Я хочу как можно больше опций, но, учитывая настоящую тенденцию оказуаливания всех выходящих игр, на это особо не надеюсь.
Аватар пользователя
15 лет назад
Думаю шестёрка ничего не привнесет нового в геймплей, так что пацанам - жить, а драконам-котам или новичкам или разным ломачкам опять придется трястись за своих три десятка второуровневых лучников, на которых вся надежда.
Аватар пользователя
15 лет назад
Думаю шестёрка ничего не привнесет нового в геймплей
/facepalm
Она уже этот самый геймплей с ног на голову поставила, судя по нововведениям.Так что геймплей изменения претерпит, и это не вызывает сомнений. А о тактической составляющей еще несколько рановато судить.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 1 пользователей 1252 гостей