Перейти к содержанию

Сообщения от Heroes 6 - Обсуждение

В ответ пользователю Победитель
Аватар пользователя
#1172
Гильраен
Во-первых, по-моему в шестёрке оставят квадратики, а невернут хексы; во-вторых, если по пять процентов на квадрат, то 10 кавдаратлв штраф будет 50%; это логичнее, чем делить поле на половины, так как точность на самом деле меняется в зависимости от расстояние таким образом: чем дальше, тем меньше лучников попадает в цель. Поэтому логичнее делать штраф именно за клетку, а не за пол поля: за целое поле штраф всё равно будет половинный, а вот в отряды, стоящие в середине поля получат больший урон. Но одна поправка: первые четыре клетки от лучника - урон максимальный. Так будет правильнее.

А за наборы всё верно. Но просто невероятный бонус, если собрать всё артефакты, даёт "Львиная отвага" (я имею в виду именно артефакты): +5 к боевому духу и +2 к удаче. Ещё взять подкову, и навыки лидерство и удача и эти характеристики станут идеальными! Не актуально это только для некромантов и, в некоторой степени, для магов. А так, эффект впечатляющий.

квадратики вернут:eek: , по сщет 1 четыре клетки не подумал
продолжу по сщет квадратиков если в игре чемпионы будут большими как их реализуют с квадратами
Достоинство человека определяется тем, каким путем он идет к цели, а не тем, достигнет ли он ее.;)
Демократия есть одурачивание народа при помощи народа ради блага народа.(Уайльд Оскар)
В ответ пользователю Vayshan
Аватар пользователя
#1173
Vayshan
"Сила рун" - чернокнижники, "Доспех гномьих королей" - гномы, "Воля Ургаша" - демоны, "Львиная отвага" - люди, "Объятия Смерти" - некроманты, "Мечта лучника" - лесные эльфы, "Регалии Сар-Иссы" - маги, "Оружие мощи" - орки. Все они дают определенные бонусы вне зависимости от расы героя, но "родному" герою дается определенный бонус, у демонов например вызывается на 25% больше войск. Плюс есть нейтральные наборы, типа драконовских артефактов, по моему этого вполне достаточно. Подробнее в мануале в папке FunDocuments.
Хм...

Странно. Видимо, я недостаточно внимательно рубился в пятёрку. Хм... Надо будет повторить.

Добавлено через 3 минуты
=Feel999=
квадратики вернут:eek: , по сщет 1 четыре клетки не подумал
продолжу по сщет квадратиков если в игре чемпионы будут большими как их реализуют с квадратами
3х3 квадрата или 4х4.
Для особо запущеных случаев - 6х6.
Тут как раз проще, чем с гексами.




"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ


"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ
В ответ пользователю Победитель
Аватар пользователя
#1174
Гильраен
Во-первых, по-моему в шестёрке оставят квадратики, а невернут хексы
=Feel999=
квадратики вернут:eek: , по сщет 1 четыре клетки не подумал
продолжу по сщет квадратиков если в игре чемпионы будут большими как их реализуют с квадратами
Точно будут квадраты, геймплейные ролики не видели что ли? Чемпионы вряд ли будут больше элиты по занимаемому пространству, будут боссы которые больше чем 2х2 но это другое.
Армия баранов под предводительством льва сильнее армии львов под предводительством барана.

God save us everyone
Will we burn inside the fires of a thousand suns...
В ответ пользователю =Feel999=
Аватар пользователя
#1175
=Feel999=
ты не правильно все истолковал 1-0.95^9 а не умножить ведь по его предложению урон с каждым гексом будет снижаться на 5% так что это не я загнул а кто-то не догоняет нормально:smile27:
O'rly? То есть, чем больше расстояние, тем больше урон? Оригинально.
Правила форума
FAQ по Heroes VI
Форумная мафия
[readonly]
Аватар пользователя
#1176
Ну вы ещё подеритесь.
Дык ведь если штрафы сделать не колоссальными, а просто плавными, например за каждую клетку урон снижается на 5%.
Да, это мне нравится. И гораздо больше, чем в четвёрке.

Отмодерировано: ОФФТОПИК в сообщении

Ну ты даешь, не много ли игр для девченки?))))
Во-первых, девчОнка (см. юзербар). Во-вторых, не много. Даже маловато будет. Только пока ещё не нашла ничего нового-интересного. Не советовать, это бесполезно.
Стрелковый бой - для нубов.
Сам дурак :р
Я на звание гения ХоММ не претендую, к слову.
А, вот почему.

🏹🎪+⛓️♿=💕
Аватар пользователя
#1177
=Feel999=
А ведь Котейко прав. Если бы Спектрал хотел, чтобы с каждой клеткой урон уменьшался на число, он бы, надо полагать, так и написал! Тут, мне кажется, нет ничего, что можно "истолковать неправильно".
I've got a hole in my pocket!
© Ринго Старр




Аватар пользователя
#1182

Отмодерировано: ОФФТОПИК в сообщении

Morning
Hell yeah!

Нет, ну правда же. Каждый бой выстраивать солдат вокруг лучника, пропускать ходы и отстреливать рукопашных нейтралов, пока они даже не имеют шанса ударить - не комильфо. Особенно это по-идиотски выглядит в тройке при наличии героя с "тактикой". Терпильский способ.
Настоящие пацаны чарджат, молотом, секирой и мечом пробивая себе путь.
Кхм.
Ну, вообще-то, вариант со стрелками и магией втупую выгоднее, но это правда не в эту тему.
А урон, растущий с расстоянием - имел бы смысл для какого-нить мага или там элементаля воздуха, начни они стрелять.




"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ


"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ
Аватар пользователя
#1183
Было бы здорово если комплекты зделали так, есть наборы которые можно где то найти подобрать и.т.д. и уникальные которые будут давать рассовый бонус, но их можно собрать только в кузнице города и стоят они кучу ресурса (зато если соберешь :rolleyes: ) . Также чтоб можно было увеличить его антимагические параметры: например принесением войск в жертву (как в игре Overlord). Или физические за счет присоединения все в той же кузнице артифактов из других комплектов, либо одиночных т.е. комбенирование из 2-3 ненужных 1 стоящего. :)
:smile24: Клан ВАМПИРЫ:smile19:
В ответ пользователю Machete
Аватар пользователя
#1184
Machete
=Feel999=
А ведь Котейко прав. Если бы Спектрал хотел, чтобы с каждой клеткой урон уменьшался на число, он бы, надо полагать, так и написал! Тут, мне кажется, нет ничего, что можно "истолковать неправильно".

ну это если с каждой клеткой тода все правильно , но я забыл про то что первые несколько клеток урон будет полным , так что сорри и в таком случае Котейко действительно прав:smile01:

Отмодерировано: ОФФТОПИК в сообщении



Добавлено через 14 минут
Morning
Hell yeah!

Нет, ну правда же. Каждый бой выстраивать солдат вокруг лучника, пропускать ходы и отстреливать рукопашных нейтралов, пока они даже не имеют шанса ударить - не комильфо. Особенно это по-идиотски выглядит в тройке при наличии героя с "тактикой". Терпильский способ.
Настоящие пацаны чарджат, молотом, секирой и мечом пробивая себе путь.
Зато потерь не будет в армии при наличии сильных лучников :smile44: , насщет пацанов :smile19: ,такими словами лучше не разбрасоваться , хотя я сам иду в бой войсками и прикрываю с безопаски лучников и все же иногда без стрелков не выиграть:smile42:
Достоинство человека определяется тем, каким путем он идет к цели, а не тем, достигнет ли он ее.;)
Демократия есть одурачивание народа при помощи народа ради блага народа.(Уайльд Оскар)
Аватар пользователя
#1187
=Feel999=
в 5 если че гексы были, а имел ввиду квадратики из 3, в 5 рубился 2года все компании прошел основные , не в аддонах.

Я ф.. Гхм! Буду играть, сделаю скриншот, но всё-таки не могу поверить, что вы не различаете хексы и квадратики. Потому что в первых четырёх частях были хексы и только в пятёрке ввели квадраты, как бы показывая, что пятёрка - совершенно новая игра. Так как Ubisoft купила права на серию "Might and magic", поэтому в шестёрке поле тоже будет поделено на квадратики. Это нареканий не вызывает?
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
Аватар пользователя
#1197

Отмодерировано: ОФФТОПИК в сообщении

Драккошка

*распахнула кофту, подошла к зеркалу* Ну, с этим вопросом не ко мне, я по-любому не пацан.
Судя по вышенаписанному тебе остается играть только за Эллайну или Айрис, а то сыграешь за Ласло, подойдешь к зеркалу а там ... :eek:

Веселая фраза про зеркало получилась получилась :smile52: :smile52: :smile52: :smile54:
Может боссы будут в 6-й что то наподобии Утопии Драконов в 5-й?
:smile24: Клан ВАМПИРЫ:smile19:
В ответ пользователю King_Arniel
Аватар пользователя
#1219
King_Arniel
Ну точняк сваркрафтили! Я уж писал вроде, что большинство некромантов напоминают варкрафт 3. Так ещё и наг оттуда взяли!
Дите..причем тут варкрафт 3, наги еще были в 3 героях за расу магов,а 3 герои вышли гораздо раньше чем варкрафт 3
Аватар пользователя
#1226

Отмодерировано: ОФФТОПИК в сообщении

А что, битвы при Азенкуре в истории Земли не было?
А ведь французской кавалерии тогда крупны вдули именно за счёт грамотного применения лучников...
Раз в год и палец стреляет. Ты же понимаешь, что приводить в пример единственное сражение из тысяч, да при таких-то обстоятельствах - некорректно и не влияет на статистику. Еще вспомни Васю из седьмого Б, который прижал силовым полем к краю карты единственный стек с бегемотами и расстрелял его.
По поводу тактик
Типичная тактика со стрелками. Такая очень легко контрится, стоит по горстке воинов ударить АоЕшными инструментами. А еще более изящно - слепь, телепорт, воздушный щит или рассеяние - множество вариантов. Вот ваши хрупенькие "бойцы" и соснули. Деньги ушли на скупку прироста стрелков и себя не оправдали.
Вот тебе видео, доказывающее незаменимость лучников в битве с нейтралами!
Да, видео показывает неплохие применения перекачанному герою с полным набором артефактов и множеством полезных заклинаний в книге, отличный герой для манчкинства в кампании.
Жаль, что вся серия "героев" бедновата на тактику, кое-что начало оформляться только в пятерочке. Я хочу как можно больше опций, но, учитывая настоящую тенденцию оказуаливания всех выходящих игр, на это особо не надеюсь.
My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.
Аватар пользователя
#1242
Думаю шестёрка ничего не привнесет нового в геймплей, так что пацанам - жить, а драконам-котам или новичкам или разным ломачкам опять придется трястись за своих три десятка второуровневых лучников, на которых вся надежда.
My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.
Аватар пользователя
#1243
Думаю шестёрка ничего не привнесет нового в геймплей
/facepalm
Она уже этот самый геймплей с ног на голову поставила, судя по нововведениям.Так что геймплей изменения претерпит, и это не вызывает сомнений. А о тактической составляющей еще несколько рановато судить.