Перейти к содержанию

Сообщения от Heroes 6 - Обсуждение

Аватар пользователя
А новостей и правда всё нет да нет. Опустел что-то опять HeroesWorld.
Новостей кстати довольно много) Стырено с Гуголка:
"Французский сайт Archangelcastle.com провел серию вопросов-ответов с разработчиками Heroes VI. Перевод на английский опубликован там. Вот что нового:
Редактор будет такой же, как в WarCraft III: можно будет создавать карты, не зная программирования.
Боссов можно ставить на карту (в редакторе) как и любой другой объект.
В игре будут "достижения".
Если отбить свой замок в процессе конвертации, то конвертация остановится.
Уникальные здания нельзя разрушать по желанию (чтобы строить вместо них другие). Уникальные здания разрушаются только при конвертации замка.
У городов будут специализации.
Останется "Слеза Асхи".
Будет 7 школ магии: Air, Fire, Earth, Water, Light, Darkness и Primordial.
Мораль в бою дает дополнительный ход или пропуск хода.
Удача в бою влияет на наносимый урон (от минимального до максимального).
Погодные условия могут воздействовать на поле боя.
Усовершенствованные юниты наследуют все способности неусовершенствованных и явно сильнее их.
В каждой фракции 2-3 "больших существа" (занимающих поле 2х2)"
Если порыться в теме героев на их форуме то можно узнать больше.
Армия баранов под предводительством льва сильнее армии львов под предводительством барана.

God save us everyone
Will we burn inside the fires of a thousand suns...
Аватар пользователя
Редактор будет такой же, как в WarCraft III: можно будет создавать карты, не зная программирования.
Хе, ну кое-какие навыки программирования были нужны только в четвёрке, при написании адских квестовых скриптов. Может и в пятёрке, но я тамошнего редактора испугалась и забила на него. А в первых трёх всё предельно просто.
Боссов можно ставить на карту (в редакторе) как и любой другой объект.
Это значит, что мы будем сталкиваться с одними и теми же боссами в кучах кампаний и сценариев. И не факт, что только любительские будут этим грешить.
В игре будут "достижения".
Привет, КБ и третьи Адепты. Впрочем, мне это нравилось, так что я не против.
Если отбить свой замок в процессе конвертации, то конвертация остановится.
*представила себе гибрид людского и некромантского замков* Надо читать не "остановится", а "вернётся к начальной точке и прекратится"?
Уникальные здания нельзя разрушать по желанию (чтобы строить вместо них другие). Уникальные здания разрушаются только при конвертации замка.
По-моему, это очевидно О_о...
У городов будут специализации.
Круто. Вот это мне нравится.
Останется "Слеза Асхи".
Пусть бы попробовали не оставить...
Будет 7 школ магии: Air, Fire, Earth, Water, Light, Darkness и Primordial.
Ыыы... Будет интересно, как они все заклинания распихают...
Мораль в бою дает дополнительный ход или пропуск хода.
Удача в бою влияет на наносимый урон (от минимального до максимального).
Проще говоря, как в частях 1-3.
Погодные условия могут воздействовать на поле боя.
Тоже интересно.
Усовершенствованные юниты наследуют все способности неусовершенствованных и явно сильнее их.
Насколько? Улучшенный крестьянин один на один сможет запинать неулучшенного черныша?
В каждой фракции 2-3 "больших существа" (занимающих поле 2х2)"
Дык два или три? И в каждой фракции одинаково? Тогда айс.
А ещё я б хотела "огромных существ", которые 3х3 будут.
А, вот почему.

??+⛓️♿=?
Аватар пользователя
У городов будут специализации.
в 5ке такое было частично. у мну был город, который приносил дополнительное золото

Будет 7 школ магии: Air, Fire, Earth, Water, Light, Darkness и Primordial.
главное, чтобы заклов больше было. а то получится, что на каждую школу по пять штук и все. И интересно посмотреть на их распределение.. т.е. оставят как в 3ке, где в каждой школе был щит, баффы и ударные заклы. или же типа 5ки, где урон отдельно, баффы отдельно и т.д.

Если отбить свой замок в процессе конвертации, то конвертация остановится.
поиграйте в Age of Wonders и все станет предельно ясно. в этом ничего слонжого нет

Насколько? Улучшенный крестьянин один на один сможет запинать неулучшенного черныша?

имеются ввиду обычный юнит и его апгрейд. к.о.

Be strong. Believe
Аватар пользователя
имеются ввиду обычный юнит и его апгрейд. к.о.
Спасибо Кэп, а то я не догадалась.
Очевидно же, что я интересовалась, насколько усовершенствованный юнит круче неусовершенствованного. А что объяснять, ты всё равно не поймёшь.
А, вот почему.

??+⛓️♿=?
Аватар пользователя
ну а сама то как думаешь?) сомневаюсь, что очень сильными станут. как обычно уж будет: добавят хп, параметры прибавят и новую абилку
как обычные сто крестьян убивали дракона, так и апгрейд крестьян в сто человек будет его убивать

Be strong. Believe
В ответ пользователю Arandor
Аватар пользователя
Ходят неприятные слухи (по крайней мере для меня) будто будет всего три вида ресурсов(!) и золото, не будет "внутренностей города" - города будут расти прямо на карте; чужие шахты нельзя будет захватить, но можно будет ограбить; герои ограничены 30 уровнем:( :( :( Все это почему-то отбивает интерес к этой "новинке"((((((
Аватар пользователя
Самое главное, игра превратится в скучное "набирание максимума", и сразу же пропадает интерес играть дальше (или настороженность того, что вдруг у тебя еще слабая армия) - и так понятно: достиг лимита, значит всех победишь! Этого "нововведения" не нужно в Героях6 НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ
Во первых это была просто высказанная идея, причем я сам указал что она довольно сырая. Во-вторых факт "я слишком слаб, надо подкопить войск" и так имееет место быть, как правило среди многих новичков. Более того он предлагался именно в кампании, и не на легких уровнях сложности, дабы ты точно побеждал врага "не количеством" )
В ответ пользователю Valik Renin
Аватар пользователя
Valik Renin
Ходят неприятные слухи (по крайней мере для меня) будто будет всего три вида ресурсов(!) и золото, не будет "внутренностей города" - города будут расти прямо на карте; чужие шахты нельзя будет захватить, но можно будет ограбить; герои ограничены 30 уровнем:( :( :( Все это почему-то отбивает интерес к этой "новинке"((((((

Ресурсов в городе действительно будет 3 плюс золото : дерево,руда и кровь дракона(кристалл), "внутренности" будут, 4 уникальных здания для каждой расы , войска и всякие таверны,рынки наверно. посщет остального все правильно.
П.С: не знаю мне например не нравится токо посщет ресов , а остальное призвано увеличить скорость игры , а то в 5 одну карту по часа 3-4 играешь
Достоинство человека определяется тем, каким путем он идет к цели, а не тем, достигнет ли он ее.;)
Демократия есть одурачивание народа при помощи народа ради блага народа.(Уайльд Оскар)
В ответ пользователю =Feel999=
Аватар пользователя
сообщение от: =Feel999=
Ресурсов в городе действительно будет 3 плюс золото : дерево,руда и кровь дракона(кристалл), "внутренности" будут, 4 уникальных здания для каждой расы , войска и всякие таверны,рынки наверно. посщет остального все правильно.
П.С: не знаю мне например не нравится токо посщет ресов , а остальное призвано увеличить скорость игры , а то в 5 одну карту по часа 3-4 играешь
мне кажется игра должна "взрослеть" с каждым разом, а не деградировать
В ответ пользователю Valik Renin
Аватар пользователя
Valik Renin
мне кажется игра должна "взрослеть" с каждым разом, а не деградировать
В чем она деградирует графику лучше сделали , игровой процесс изменили видно что игру делают под мультиплеер одно токо жалко что рас будет 5 и что известно токо 3 да и то только у некров воинов знаем а у остальных по-немножку
Достоинство человека определяется тем, каким путем он идет к цели, а не тем, достигнет ли он ее.;)
Демократия есть одурачивание народа при помощи народа ради блага народа.(Уайльд Оскар)
Аватар пользователя
В игре будут "достижения".
УРА АЧИВКИ!!!!!!! МОЖНО БУДЕТ ДРОЧИТЬ ОНЛАЙН!!!!!!!!!!!! МОЕ ЛЮБИМОЕ АХАХА!!!!!!!!
У городов будут специализации.
в 5ке такое было частично. у мну был город, который приносил дополнительное золото
Уже было. У любого города фича. К каждой придумали художественное описание.
В каждой фракции 2-3 "больших существа" (занимающих поле 2х2)"
Ничего не айс. Летун-колдун-два стрелка-два больших. Дурацкая схема.
Здравствуйте, уважаемые участники форума! Прочитав накоторые Ваши сообщения, вынужден с ними, мягко говоря, не согласиться (например, многие предлагают ввести лимит войск).
Разный бред не нужно даже принимать к рассмотрению.
мне кажется игра должна "взрослеть" с каждым разом, а не деградировать
Mass effect 2, Dragon age 2, Witcher 2, TES 4, Call of duty, Splinter cell, C&C 4, et cetera.

Добавлено через 5 минут
герои ограничены 30 уровнем
А это, по-моему, всегда было. А если и нет - никогда не накачивался выше тридцатого. Разве что в четверке на одной великолепной и самой любимой мною карте.
My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.
Аватар пользователя
Летун-колдун-два стрелка-два больших.
Самый простой способ наклепать баланс. Не самый лучший и интересный, не спорю, но самый простой.
А что касается меня, то я просто люблю больших существ типа всяких грифонов и драконов.
А это, по-моему, всегда было. А если и нет - никогда не накачивался выше тридцатого. Разве что в четверке на одной великолепной и самой любимой мною карте.
Вроде лимита на опыт в ХоММ не было, но получать каждый новый уровень всё труднее и труднее. Лично я не понимаю смысла ввода лимита. А если его и сделают, то пусть побольше, как во втором КотОРе.
[наглый_офф]Кстати, что за карта-то?[/наглый_офф]
мне кажется игра должна "взрослеть" с каждым разом, а не деградировать
Дело в том, что разрабы частенько расслабляются после успеха серии и клепают абы как, лишь бы пипл схавал.

И да. Я не хочу, чтобы в игре была сильная заточка под мультиплеер. Мне нравится играть в одиночку.
А, вот почему.

??+⛓️♿=?
В ответ пользователю Valik Renin
Аватар пользователя
Valik Renin
Ходят неприятные слухи (по крайней мере для меня) будто будет всего три вида ресурсов(!) и золото, не будет "внутренностей города" - города будут расти прямо на карте; чужие шахты нельзя будет захватить, но можно будет ограбить; герои ограничены 30 уровнем:( :( :( Все это почему-то отбивает интерес к этой "новинке"((((((
Шахты можно захватить, там будут точки контроля. А что до уровня героя то до 30 можно докачаться разве что в кампании (в пятерке) ну или с компом на очень большой карте. Да и вообще надо смотреть не на максимальный уровень а на схему прокачки героя, а по ней пока известно только то что она будет древовидной.
Армия баранов под предводительством льва сильнее армии львов под предводительством барана.

God save us everyone
Will we burn inside the fires of a thousand suns...
В ответ пользователю Vayshan
Аватар пользователя
мало рас - всего 5 (надеюсь это наше заблуждение), точки контроля (попахивает Disciples) и тому подобное:smile51: Если такими будут "шестые", то лучше бы их не делали совсем!
Аватар пользователя
Самый простой способ наклепать баланс. Не самый лучший и интересный, не спорю, но самый простой.
Ну я бы не поставил на один уровень магов и шаманок по полезности, так что изыскания по балансу весьма сомнительны.
Дело в том, что разрабы частенько расслабляются после успеха серии и клепают абы как, лишь бы пипл схавал.
Все давно куплено издателями. Однако в случае с ХоММ это не проблема, я считаю, - давно пора что-то изменить. Сколько уж можно одно и то же заигрывтаь до дыр.

зы мапа World Tour 2
My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil