я первый пункт не догнал(там начинка одинаковая). а вот 2 пункт +++
Земля нуля.
Все в ней нулево и кукольно.
Все в ней нулево и кукольно.
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Поэтому то сод-смка и проще, это самый точный критерий простоты/сложности игры. А всякие рассуждения на тему "да с моралью играть ппц как сложно" это не более чем отмазки (цензура). Сорри если кого обидел.
В простоте и есть ее красота, вообще игра не выходила с расчетом на киберспорт, задумка не та, это не старкрафт. Поэтому попытки сделать из игры спортивную, лишь калечат ее..
В простоте и есть ее красота, вообще игра не выходила с расчетом на киберспорт, задумка не та, это не старкрафт. Поэтому попытки сделать из игры спортивную, лишь калечат ее..
Даже не читая посты Викка в этой теме
Лидер, так и сделано
Да, теперь понял о чем ты, но считаю так лучше сделано. Все же в ВТ в принципе остуствуют новые фишки геймплея(разве что опыт). Вот это вторая по счету.
биться с нейтралами с опытом и без морали - это совсем пустая трата времени
Компьютерные игры, как любой коммерческий продукт, выпускаются с одной целью - бабла заработать. И задумки разрабов о будущем применении игры реализуются, дай бог, в 5% случаев, иначе бы рынок игр наполовину состоял из хитов и еще наполовину из хороших игр, заполняющих паузу между выпуском хитов.
Весь потенциал игры в состоянии оценить только игроки, тратящие на нее многие часы своего времени, причем еще и объединенные в какие-то комьюнити, дабы происходил обмен опытом.
Если бы было, как ты говоришь - никто не устраивал турниры и не записывался бы в них.
В том то и мысль что СоД это не киберспортивная игра, но ее пытаются использовать в качестве таковой. Для многих может Герои это первая и единственная серьезная мультиплеерная игра, а для меня вот далеко не первая. И что такое киберспортивный геймплей я знаю очень хорошо. При взгляде на баланс СоДа у тру киберспортсмена разве что тока слезы не наворачиваются, а блюющие смайлики летят весьма стабильно.