я первый пункт не догнал(там начинка одинаковая). а вот 2 пункт +++
Сообщения от [СТАТЬЯ] Опыт войск
Поэтому то сод-смка и проще, это самый точный критерий простоты/сложности игры. А всякие рассуждения на тему "да с моралью играть ппц как сложно" это не более чем отмазки (цензура). Сорри если кого обидел.
я о том что.
Есть дерево у меня возле замка в расстояние 3 клеток, пусть там будет 4 вивы.
И у соперника такое же дерево в расстояние 3 клеток, и там тож пусть будет 4.
так же на 6 8 12
Зеркально. что непонятного то)
Есть дерево у меня возле замка в расстояние 3 клеток, пусть там будет 4 вивы.
И у соперника такое же дерево в расстояние 3 клеток, и там тож пусть будет 4.
так же на 6 8 12
Зеркально. что непонятного то)
В простоте и есть ее красота, вообще игра не выходила с расчетом на киберспорт, задумка не та, это не старкрафт. Поэтому попытки сделать из игры спортивную, лишь калечат ее..
Весь потенциал игры в состоянии оценить только игроки, тратящие на нее многие часы своего времени, причем еще и объединенные в какие-то комьюнити, дабы происходил обмен опытом.
Если бы было, как ты говоришь - никто не устраивал турниры и не записывался бы в них.
В простоте и есть ее красота, вообще игра не выходила с расчетом на киберспорт, задумка не та, это не старкрафт. Поэтому попытки сделать из игры спортивную, лишь калечат ее..
Даже не читая посты Викка в этой теме знаю в них 3 основных составляющих
1. Викк- аццкий гуру.
2.Все обязаны с благоговением внимать каждому его слову которое есть ИСТИНА и играть только по тем правилам и настройкам которые он считает оптимальными.
3. Все кто не согласен с первыми 2-мя пунктами -(цензура).
1. Викк- аццкий гуру.
2.Все обязаны с благоговением внимать каждому его слову которое есть ИСТИНА и играть только по тем правилам и настройкам которые он считает оптимальными.
3. Все кто не согласен с первыми 2-мя пунктами -(цензура).
Лидер, так и сделано
Даже не читая посты Викка в этой теме
Лидер, так и сделано
Насколько мне известно, то совсем не так :D
Там вместо вив дают какую то хрень, рендом монстры 6-7 левла, которую надо как то еще и заказывать и платить бапки. чтобы выбрать нужного или хз что еще.
:rolleyes:
А я говорю про вив :D
Да, теперь понял о чем ты, но считаю так лучше сделано. Все же в ВТ в принципе остуствуют новые фишки геймплея(разве что опыт). Вот это вторая по счету.
Да, теперь понял о чем ты, но считаю так лучше сделано. Все же в ВТ в принципе остуствуют новые фишки геймплея(разве что опыт). Вот это вторая по счету.
Костя, но биться с нейтралами с опытом и без морали - это совсем пустая трата времени
биться с нейтралами с опытом и без морали - это совсем пустая трата времени
Все верно!! Зачем этот идиотизм??? Только время тратить (с)
Лучше сразу при генерации вместо монстров поставить ящики пандоры с опытом!!!
довбочесы)))
Компьютерные игры, как любой коммерческий продукт, выпускаются с одной целью - бабла заработать. И задумки разрабов о будущем применении игры реализуются, дай бог, в 5% случаев, иначе бы рынок игр наполовину состоял из хитов и еще наполовину из хороших игр, заполняющих паузу между выпуском хитов.
Весь потенциал игры в состоянии оценить только игроки, тратящие на нее многие часы своего времени, причем еще и объединенные в какие-то комьюнити, дабы происходил обмен опытом.
Если бы было, как ты говоришь - никто не устраивал турниры и не записывался бы в них.
В том то и мысль что СоД это не киберспортивная игра, но ее пытаются использовать в качестве таковой. Для многих может Герои это первая и единственная серьезная мультиплеерная игра, а для меня вот далеко не первая. И что такое киберспортивный геймплей я знаю очень хорошо. При взгляде на баланс СоДа у тру киберспортсмена разве что тока слезы не наворачиваются, а блюющие смайлики летят весьма стабильно.
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb