Перейти к содержанию

Сообщения от Самая трудная альтернатива

Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю CTPAHHuK
Аватар пользователя
CTPAHHuK
Часто проходит на дьяволов? :rolleyes:

Как написано. :) 50% на 50%. :)

А вообще у порядка на третим уровне оба хороши. Я и с Нагами играть пробывал - неплохо получилось.

При не раскаченых героях-магах предпочтительней Джины, чтобы вести бой на дистанции. Герои в начале игры слабы и пачти бесполезны (за исключением воров), а прокачать их легче именно со стреляющими и колдующими юнитами.
Вдруг, откуда ни возьмись, ниоткуда не взялось.

Музыкальное оформление.
Аватар пользователя
прокачать их легче именно со стреляющими и колдующими юнитами
Прилетел шустрый проморалившийся гриффон\воздушный элемент\ифрит и т.д. - пали герои смертью храбрых, особенно если не хватает джинов, чтобы замедлить, а затем заблочить все стэки летунов.

Добавлено через 3 минуты
2 shnurov_hl, кстати, а ведь порядок может позволить себе пробивку ЧД(1-2) на первой неделе? Лишь бы хоббитов хватило, да было кем занять драконов на 1-2 раунда.


Барон
"Vampires"

Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!



В ответ пользователю Zybr
Аватар пользователя
Zybr
Лишь бы хоббитов хватило, да было кем занять драконов на 1-2 раунда.
т.е. предлагаешь занять драконов нагами? а те выдержат? и стоит ли будет битва потерь?

Кто состоянием своим доволен, тому жить весело. (с)Алекса́ндр Васи́льевич Суво́ров
Аватар пользователя
Нагами врядли. Скорость маловата. Кто-то побыстрее нужен и летун. Если найти не удалось, то тогда важно не подставить хоббитов под продув, пусть они просто их заблочат, атаковав рядом стоящего героя. Тогда каким-нибудь гномом\големом и любым другим смертником разворачиваем дракона спиной к хоббитам и получаем ещё одну атаку. Вопрос лишь в силе этих самых выстрелов. Думаю что если максимум за 3 раунда 1 ЧД не убить, то смысла лезть нет конечно.

А стоимость потерь надо определять до битвы;)


Барон
"Vampires"

Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!



В ответ пользователю Zybr
Аватар пользователя
Zybr
Прилетел шустрый проморалившийся гриффон\воздушный элемент\ифрит и т.д. - пали герои смертью храбрых, особенно если не хватает джинов, чтобы замедлить, а затем заблочить все стэки летунов.

Иногда нейтралы, особенно на высоких уровнях сложности, прут на героев и не обращают внимания ни на что, пока их не положат. В таких условиях ни Наги, ни ДГ, ни Титаны не помогут. Эликсиры Бессмертия вообще единственное спасение.:smile04:

Джины могут хоть задержать Песней Мира, а остальные (кроме ВД и Кошмаров) могилки в замок потащат. :) (Естественно я имею ввиду периуд игры, когда герои не раскачены и магии у них толком нет.)
Вдруг, откуда ни возьмись, ниоткуда не взялось.

Музыкальное оформление.
Аватар пользователя
Иногда нейтралы, особенно на высоких уровнях сложности, прут на героев и не обращают внимания ни на что, пока их не положат. В таких условиях ни Наги, ни ДГ, ни Титаны не помогут. Эликсиры Бессмертия вообще единственное спасение.
Ну изначально они вроде всегда прут на героев, особенно если те удар плохо держат(на бронированного лезут меньше). Но если нейтрал видит в зоне своей досягаемости любой юнит, он его и будет атаковать. Т.е. нейтральный монстр не будет тратить ход на движение, если может атаковать(тут стоит заметить, что он постарается так провести атаку, чтобы ещё и сократить дистанцию к тем же героям\стрелкам). Поэтому и стоит всегда держать их на расстоянии.


Барон
"Vampires"

Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!



Аватар пользователя
Держать на расстоянии Нагами получается плохо, особенно когда их некому телепортировать за спину противнику. К тому же, если телепортировать, то их начинают валить скопом, а это не Грифон, который с достоинством вынесет массовою атаку!

С другой стороны...
Хочется и Джинов и Наг иметь в своей армии, но это удаётся редко. Очень жалко, что приходится выбирать одно из двух. :D
Вдруг, откуда ни возьмись, ниоткуда не взялось.

Музыкальное оформление.
Аватар пользователя
громовые птички и чудище , второй сильнее но дойдет до противника за денька 3-4 как минимум ,а 1 послпбее но не ощутимо урон компенсируется молнией , а вот защита и жизней не хватает зато долетят до противника намного быстрее, затем смерть и порядок , а там уже природа о 2 остальных и говорить нечего там сильное превосходство 1 над 2
Достоинство человека определяется тем, каким путем он идет к цели, а не тем, достигнет ли он ее.;)
Демократия есть одурачивание народа при помощи народа ради блага народа.(Уайльд Оскар)
Аватар пользователя
Насчёт хаоса ещё как сказать... Хотя играя за хаос всегда беру ЧД, но если играть за порядок... Порядочным магам гидра принесёт пользы больше чем ЧД. :smile04: Этакие супер наги. :smile08:
Вдруг, откуда ни возьмись, ниоткуда не взялось.

Музыкальное оформление.
В ответ пользователю Ethereal
Аватар пользователя
Ethereal
Насчёт хаоса ещё как сказать... Хотя играя за хаос всегда беру ЧД, но если играть за порядок... Порядочным магам гидра принесёт пользы больше чем ЧД. :smile04: Этакие супер наги. :smile08:
Взрыв мозга... :smile33:
Модератор форума Лиги Героев (http://forum.heroesleague.ru)



Аватар пользователя
Я имею ввиду, что играя за порядок в захваченных неотстроенных замках хаоса выгоднее строить гидр. Те же иллюзии, телепорты. При наличии мага природы и жизни - телепорт в гущу врагов, ангел хранитель и антимагия сверху. Или другой набор заклинаний - зависимо от противника, но всегда отталкиваясь от телепорта. При маге порядка утопить гидру или наг в песке не получится никогда. ;)
Вдруг, откуда ни возьмись, ниоткуда не взялось.

Музыкальное оформление.
В ответ пользователю Ethereal
Аватар пользователя
Ethereal
Я имею ввиду, что играя за порядок в захваченных неотстроенных замках хаоса выгоднее строить гидр. Те же иллюзии, телепорты. При наличии мага природы и жизни - телепорт в гущу врагов, ангел хранитель и антимагия сверху. Или другой набор заклинаний - зависимо от противника, но всегда отталкиваясь от телепорта. При маге порядка утопить гидру или наг в песке не получится никогда. ;)
А я имею в виду, что либо не нужно иметь в армии мага порядка, либо не стоит отстраивать замки хаоса.
Кроме совсем уж кривых ситуаций.
Модератор форума Лиги Героев (http://forum.heroesleague.ru)



В ответ пользователю shnurov_hl
Аватар пользователя
shnurov_hl
А я имею в виду, что либо не нужно иметь в армии мага порядка, либо не стоит отстраивать замки хаоса.
Кроме совсем уж кривых ситуаций.

Не знаю что за кривые ситуации вы имеете ввиду, но на картах XL у противников по 5 замков и более на брата не редкость и ресурсов гараздо больше, чем на картах меньшего размера соотвецтвенно. Максимально развить 5 и более замков на картах XL вполне реально и вопрос, какие войска строить в замках не родной фракции, так или иначе возникает. Насчёт карт маленького размера - не знаю, не играл. :smile32: Люблю большие и богатые карты. По идее, когда не хватает ресурсов в скоротечной игре, развивать надо только свои замки. На другие просто не хватит ни времени, ни средств, так что и вопроса "что строить в захваченных" не стоит вообще.:D
Вдруг, откуда ни возьмись, ниоткуда не взялось.

Музыкальное оформление.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 6 пользователей 1252 гостей