Перейти к содержанию

Сообщения от Круглый стол

Аватар пользователя
#2399
Можно как-то в СОД поставить быстрые или средние дороги на джебусе...
А то сгенерить 24 карты с медленными дорогами, просто застрелится желание появляется!!!
Ушел с героев, пока пряники)
Аватар пользователя
#2400
а мб вообще выписать медленные дороги из игры, или свойства у них поменять на точно такие же как у быстрых дорог? Возможно ли такое?
В ответ пользователю Oelm
Аватар пользователя
#2402
Oelm
Не, это любимые дорожки. Лучше в ТЕ лайт или ВТ играйте.
Единственное приемущество ТЕ и ВТ)))
Надо поискать, как можно поставить нужные дороги!!
В январе сам могу этим занятся, тогда ваше ВТ и ТЕ уйдет в летту)))
Ушел с героев, пока пряники)
В ответ пользователю SEM_56
Аватар пользователя
#2403
SEM_56

тогда ваше ВТ и ТЕ уйдет в летту)))

В летту врядли, а вот попытки из сода сделать ВТ очевидны :D

А там еще у Гурниссона баллисты не будет, а хотелось бы :D , и тд :D
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
В ответ пользователю SEM_56
Аватар пользователя
#2404
SEM_56
Единственное приемущество ТЕ и ВТ)))
Надо поискать, как можно поставить нужные дороги!!
В январе сам могу этим занятся, тогда ваше ВТ и ТЕ уйдет в летту)))

буит шикарно)
В ответ пользователю Lider1
Аватар пользователя
#2405
Lider1
В летту врядли, а вот попытки из сода сделать ВТ очевидны :D

А там еще у Гурниссона баллисты не будет, а хотелось бы :D , и тд :D
Запомни сынуля, все что типа ВТ, ТЕ, куе и т.д. ..
Все это делалось с ТруСОДа!!!
Ушел с героев, пока пряники)
Аватар пользователя
#2406
Хорошо, (сказал бы "папка") но не дотягиваешь :p :p :p

***
С кокона тоже получается бабочка, но кокон коконом и останется, как ни крути, и летать не будет.
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
Аватар пользователя
#2407
Я вроде ж выкладывал когда-то на ХВ патч для сода который дороги медленные убирает. И рассказывал как это сделано.
В ответ пользователю Wicc
Аватар пользователя
#2408
Wicc
Я вроде ж выкладывал когда-то на ХВ патч для сода который дороги медленные убирает. И рассказывал как это сделано.
А нука кинь ссылку всезнающий)))
Ушел с героев, пока пряники)
Аватар пользователя
#2411
Да нет, я серьезно!!!
Киньте ссылку, чтобы скачать файл, убирающий медленные дороги!!!
Средние или быстрые, не так уж и важно. Главное что такой файл-патч, намного ускорит игру и уменьшит число рестов в геометрической проглрессии))

Добавлено через 2 часа 11 минут
Перелапатил сообщения Вика за последние пол года, даже немного больше!!
Нету никаких ссылок или файлов, даже упоминаний о файле или патче набыстрые дороги для СОДа!!!
Ушел с героев, пока пряники)
Аватар пользователя
#2412
сдался тебе сод
Даже если вас съели - у вас два выхода:smile19:

Зима 2011-12.
Аватар пользователя
#2414
Не нашел у себя патченого экзешника, и вообще из экзешников на работе тока от ТЕ есть, поэтому рассказываю общий принцип, он подходит для всех версий Героев:

1) Достаем любой 16-ричный редактор. Например, hiew.exe

2) Открываем им heroes3.exe (h3wog.exe, h3te.exe, h3wt.exe и т.д.)

3) Ищем следующий участок кода:



Это цифры расхода мувов по дорогам в 16-ричном виде, то есть 4Bh = 75d, 41h = 65d, 32h = 50d

Дальше исправляем все 4B (75) в этом куске, например, на 41 (65). То есть скорость перемещения по медленным дорогам будет как по средним.

4) А чтобы это цивильно выглядело, надо и графику медленным дорогам сделать как средним.

Для этого ищем следующий участок кода:



И меняем dirtrd.def на gravrd.def

5) PROFIT !

Следует помнить, что в разных экзешниках адреса этих участков могут быть разные. В частности, у сод3.2 и у платины разные экзешники и соответственно адреса участков.