Сообщения от Тактика против некромантов
ЭЙ!!! Не надо нас бить! Лучше сами некромантами станьте!
"Истинно могуч тот, кто побеждает самого себя"
Я такой человек если кто -то сильнее , я встану за сторону слабых и буду пытатся победить !:cool:
А сопряжение слабое:confused: . Слабое только болото. А сопряжеине - это сила, с помощью которой можно победить и героя с клинком армагеддона, и некромантов, а когда есть у героя армагеддон - это прелесть
"Истинно могуч тот, кто побеждает самого себя"
За один ход заклом Уничтожить нежить всех не вынести, и может быть серьезный ответ Мертвой зыбью. Поэтому надо действовать так, чтоб твои войска дошли до некромантов и в этот первыйх хож положили их.
Геройский Интернационал
Клан Homo homini - основатель клана
Член РКСМ с 07.07.07.
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ!- сообщить о бесполезной теме/сообщении.
За один ход заклом Уничтожить нежить всех не вынести, и может быть серьезный ответ Мертвой зыбью.
Всегда так поступала за уничтожение моей нежити. :rolleyes: Стараешься, понимаешь ли...:D
Ммм... Может, оофтоп, но об игре ЗА некромантов. Стоит ли трансформер скелетов использовать?
Жаль, не лебедь я...
Сандро (не)жив! :D :D :D
Влюбившийся дурак на глупости горазд (с)
В сказке грусти синей я один, как бог... (с)
Геройский Интернационал
Клан Homo homini - основатель клана
Член РКСМ с 07.07.07.
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ!- сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Вот, кстати, и еще один момент при игре против некромантов - не давать им брать жилища нейтралов, особенно крестьян и всех существ первого уровня - это же халявные скелеты.
За один ход заклом Уничтожить нежить всех не вынести, и может быть серьезный ответ Мертвой зыбью. Поэтому надо действовать так, чтоб твои войска дошли до некромантов и в этот первыйх хож положили их
Согласен, особенно из крестьян с 1НР делать скелетов с 10НР (если не ошибаюсь)
Ошибаешься у скелетоа жизней 6
Но большую часть можно положить, а когда играешь против некромантов юнитами др. расы, то обычно первыми ходят юниты 7 уровня. Но фениксы всегда ходят. И ещё элементалей нельзя уложить дрожью смерти:D (если не ошибаюсь, но магических - это точно :)
Кто бы и чтобы мне не говорил, но я в лехкую укладывал Некрополис, если тот не достал плащь нежити(хотя и сплащем несколько раз удовалось)
"Истинно могуч тот, кто побеждает самого себя"
Геройский Интернационал
Клан Homo homini - основатель клана
Член РКСМ с 07.07.07.
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ!- сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Играя против компа можно любым замком влегкую уложить любой. А вот против человека. Если противник человек-некромант, то надо действовать уже обдуманнее. Не идти в раш (он будет готов и даже сам может нанести первый удар, пользуясь превосходством в колличестве). Надо лишить некроманта возможности делать халявных скелетов. Подготовить магию, лучше замедление. В начале игры как можно быстрее отстроить своих мощных юнитов, но не стоит забывать и о деньгах на их выкуп.
"Истинно могуч тот, кто побеждает самого себя"
Логистика (однозначно, ибо некр будет ковылять потихонечку со скелетами, значит нам надо быть ещё быстрее), Мудрость (есть аргументы типа взрыва или цепной молнии), Земля-Воздух как обычно, и, возможно, Вода. Ну и Тактика, обязательно!
А замком неплохим кажутся люди (особенно при эксперте воды). Крусайдеры апгрейженные могут серьёзно попортить ряды, стрелков благодаря тактике можно закрыть (а мочат они очень неплохо), грифоны в апгрейде тоже не подарок. Если решить проблему рыцарей смерти (скелеты сдохнут от магии и ударов войск - лучники+крусайдеры) - есть шансы.
Ну а главный аргумент - большая подвижность героя, что даёт возможность раньше разорить ульи, консерватории, а может и Утопы!

Орден Феникса – харизматический :) лидер
Геройский Интернационал
Клан Homo homini - основатель клана
Член РКСМ с 07.07.07.
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ!- сообщить о бесполезной теме/сообщении.
"Истинно могуч тот, кто побеждает самого себя"

Орден Феникса – харизматический :) лидер

