Перейти к содержанию

Сообщения от Тактика против некромантов

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
#32
ЭЙ!!! Не надо нас бить! Лучше сами некромантами станьте!
aka Sir Holmes aka David Jones.
В ответ пользователю HoM[M]ie
Аватар пользователя
#33
Home;43872
ЭЙ!!! Не надо нас бить! Лучше сами некромантами станьте!
Я такой человек если кто -то сильнее , я встану за сторону слабых и буду пытатся победить !:cool:
Герой в каждом из нас...:rolleyes:

"Истинно могуч тот, кто побеждает самого себя"
В ответ пользователю Geksorin
Аватар пользователя
#34
Geksorin;43900
Я такой человек если кто -то сильнее , я встану за сторону слабых и буду пытатся победить !:cool:
А сопряжение слабое:confused: . Слабое только болото. А сопряжеине - это сила, с помощью которой можно победить и героя с клинком армагеддона, и некромантов, а когда есть у героя армагеддон - это прелесть
В ответ пользователю Magnus
Аватар пользователя
#35
Magnus;43914
А сопряжение слабое:confused: . Слабое только болото. А сопряжеине - это сила, с помощью которой можно победить и героя с клинком армагеддона, и некромантов, а когда есть у героя армагеддон - это прелесть
ДА нет я не про соприжение а вообще, в общем про сопряжение всё всем понятно , сильнее города нет!
Герой в каждом из нас...:rolleyes:

"Истинно могуч тот, кто побеждает самого себя"
Аватар пользователя
#36
Никто их и не бьет. Я сам как некромант хорошо знаю их сильные и слабые стороны, вот и даю советы.
За один ход заклом Уничтожить нежить всех не вынести, и может быть серьезный ответ Мертвой зыбью. Поэтому надо действовать так, чтоб твои войска дошли до некромантов и в этот первыйх хож положили их.
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал
Клан Homo homini - основатель клана
Член РКСМ с 07.07.07.
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ!- сообщить о бесполезной теме/сообщении.
В ответ пользователю AlexeyPank
Аватар пользователя
#37
AlexeyPank;44034
За один ход заклом Уничтожить нежить всех не вынести, и может быть серьезный ответ Мертвой зыбью.

Всегда так поступала за уничтожение моей нежити. :rolleyes: Стараешься, понимаешь ли...:D
Ммм... Может, оофтоп, но об игре ЗА некромантов. Стоит ли трансформер скелетов использовать?
Страшней драколича зверя нет!
Жаль, не лебедь я...

Сандро (не)жив! :D :D :D

Влюбившийся дурак на глупости горазд (с)

В сказке грусти синей я один, как бог... (с)
Аватар пользователя
#38
Трансформер скелетов имеет смысл строить, когда много крестьянских хижин. Вот, кстати, и еще один момент при игре против некромантов - не давать им брать жилища нейтралов, особенно крестьян и всех существ первого уровня - это же халявные скелеты.
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал
Клан Homo homini - основатель клана
Член РКСМ с 07.07.07.
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ!- сообщить о бесполезной теме/сообщении.
В ответ пользователю AlexeyPank
Аватар пользователя
#39
AlexeyPank;44121
Вот, кстати, и еще один момент при игре против некромантов - не давать им брать жилища нейтралов, особенно крестьян и всех существ первого уровня - это же халявные скелеты.
Согласен, особенно из крестьян с 1НР делать скелетов с 6НР
За один ход заклом Уничтожить нежить всех не вынести, и может быть серьезный ответ Мертвой зыбью. Поэтому надо действовать так, чтоб твои войска дошли до некромантов и в этот первыйх хож положили их
Но большую часть можно положить, а когда играешь против некромантов юнитами др. расы, то обычно первыми ходят юниты 7 уровня. Но фениксы всегда ходят. И ещё элементалей нельзя уложить дрожью смерти:D (если не ошибаюсь, но магических - это точно :)
В ответ пользователю Magnus
Аватар пользователя
#40
Magnus;44160
Согласен, особенно из крестьян с 1НР делать скелетов с 10НР (если не ошибаюсь)

Ошибаешься у скелетоа жизней 6

Magnus
Но большую часть можно положить, а когда играешь против некромантов юнитами др. расы, то обычно первыми ходят юниты 7 уровня. Но фениксы всегда ходят. И ещё элементалей нельзя уложить дрожью смерти:D (если не ошибаюсь, но магических - это точно :)

Кто бы и чтобы мне не говорил, но я в лехкую укладывал Некрополис, если тот не достал плащь нежити(хотя и сплащем несколько раз удовалось)
Герой в каждом из нас...:rolleyes:

"Истинно могуч тот, кто побеждает самого себя"
Аватар пользователя
#41
Играя против компа можно любым замком влегкую уложить любой. А вот против человека. Если противник человек-некромант, то надо действовать уже обдуманнее. Не идти в раш (он будет готов и даже сам может нанести первый удар, пользуясь превосходством в колличестве). Надо лишить некроманта возможности делать халявных скелетов. Подготовить магию, лучше замедление. В начале игры как можно быстрее отстроить своих мощных юнитов, но не стоит забывать и о деньгах на их выкуп.
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал
Клан Homo homini - основатель клана
Член РКСМ с 07.07.07.
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ!- сообщить о бесполезной теме/сообщении.
В ответ пользователю AlexeyPank
Аватар пользователя
#42
AlexeyPank;44261
Играя против компа можно любым замком влегкую уложить любой. А вот против человека. Если противник человек-некромант, то надо действовать уже обдуманнее. Не идти в раш (он будет готов и даже сам может нанести первый удар, пользуясь превосходством в колличестве). Надо лишить некроманта возможности делать халявных скелетов. Подготовить магию, лучше замедление. В начале игры как можно быстрее отстроить своих мощных юнитов, но не стоит забывать и о деньгах на их выкуп.
Спасибо конечно за твои нравоучения, но я сам прекрасно это знаю, я с тобой соглашусь, но все зависит от карты, на одной карте надо делать все быстро на иных можно и не торопится, и как я давно говорил и буду говорить очень часто все зависит от удачи!
Герой в каждом из нас...:rolleyes:

"Истинно могуч тот, кто побеждает самого себя"
Аватар пользователя
#43
Мне кажется, против некромантов должны рулить следующие скиллы:
Логистика (однозначно, ибо некр будет ковылять потихонечку со скелетами, значит нам надо быть ещё быстрее), Мудрость (есть аргументы типа взрыва или цепной молнии), Земля-Воздух как обычно, и, возможно, Вода. Ну и Тактика, обязательно!
А замком неплохим кажутся люди (особенно при эксперте воды). Крусайдеры апгрейженные могут серьёзно попортить ряды, стрелков благодаря тактике можно закрыть (а мочат они очень неплохо), грифоны в апгрейде тоже не подарок. Если решить проблему рыцарей смерти (скелеты сдохнут от магии и ударов войск - лучники+крусайдеры) - есть шансы.
Ну а главный аргумент - большая подвижность героя, что даёт возможность раньше разорить ульи, консерватории, а может и Утопы!

Орден Фениксахаризматический :) лидер
Аватар пользователя
#44
Но необходимо учитывать и вампиров некроманта. Пока будете бороться со скелетами - вампиры сожрут всех. Плюс еще драконы, рыцари смерти. Главное при игре против некроманта не уделять все внимание одним скелетам, дабы остальные не остались без внимания. Поэтому лучше использовать массовую магию - замедление, молитву.
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал
Клан Homo homini - основатель клана
Член РКСМ с 07.07.07.
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ!- сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Аватар пользователя
#45
Надо грамотно нападать, и раставливать существ, как говорится без мяса не обойтись, но мясо должно быть с хорошей защитой, Потом грамотно растовлять войска, и главное сам по себе знаю в начале помогает сильно закл Убить нежить, мне он помог, однажды, в самом начале игры победить армию в 4 раза сильнее!
Герой в каждом из нас...:rolleyes:

"Истинно могуч тот, кто побеждает самого себя"
Аватар пользователя
#46
В чём сила вампиров, брат? Сила в их количестве! Когда их количество падает - сила уменьшается многократно (меньше возможности восстановления). Большинство юнитов 4-5 уровней в состоянии успешно провистоять НЕБОЛЬШОМУ количеству вампиров-лордов, однако когда их куча-могуча, это уже проблематично. Против личей отлично работает магия прямого урона - жизней-то у них немного! Рыцари смерти - это проблема. Серьёзная. А вот драконы - это не так уж и страшно - практически любой седьмой уровень их порвёт, да и шестой (при количественном перевесе) может серьёзно потрепать.

Орден Фениксахаризматический :) лидер