Перейти к содержанию

Сообщения от У кого достаточно сильная магия.

Открыт
У кого достаточно сильная магия.
93 голосовавших
Несколько вариантов
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
Желательно не выставлять фурий в бой, если играешь против колдующих-стреляющих юнитов, ну если знаешь что ходить будут не первыми, не добегут, или за удар всех не вынесут. Также при захвате замка не выставлять. Фурии - лакомая цель для башен, стрелков, колдунов. Но когда их нет, то фурии реально рулят. Желательны также сапожки дающие +1 к скорости всех стеков в твоей армии.
В ответ пользователю LotR
Аватар пользователя
LotR;43820
. я имел глупость отправить големов(250) вперёд. вращеские ящерицы встали рядом с големами(кот. были самым сильным стеком в моей армии) и фурии(4 стека по 90) атаковали моих големов, а потом ещё и ящерицы. Пока пришёл ход к моим големам, их осталось уже 30 :)
Это и понятно, нужно было пропустить ход, чтоб юниты прошли, а потом атаковать 250 големами, а не 30
Аватар пользователя
1. Если драться с быстрыми юнитами (типа кошмары, ящеры), надо больших существ, прятать за различными препятствиями, но если таковых нет, а вы не хотите терять войска, вообще не выставляйте их на бой.
2.Для меня главное - инициатива, по этому надо брать в армию больше соответствющих войск, а если таких мало, делать общее замедление на врага.
3.При атаке на стрелков, не подставляйте свои войска под выстрелы в упор.
aka Sir Holmes aka David Jones.
В ответ пользователю HoM[M]ie
Аватар пользователя
Home;43874
1. Если драться с быстрыми юнитами (типа кошмары, ящеры), надо больших существ, прятать за различными препятствиями, но если таковых нет, а вы не хотите терять войска, вообще не выставляйте их на бой.
2.Для меня главное - инициатива, по этому надо брать в армию больше соответствющих войск, а если таких мало, делать общее замедление на врага.
3.При атаке на стрелков, не подставляйте свои войска под выстрелы в упор.
В игре против компа, все верно, но против равного тебе соперника уже необходимы разнообразныетактики, зависящие главным образом против какой расы выступаешь и характеритстик противника, которые зачастую могут быть лучше твоих, с компом это прокатывает с человеком не обязательно. Поэтому главное, развится самому и не дать развится другому и перед боем с главными силами направить на противника героя-шестерку, для снятия с противника положительных эффектов.
Аватар пользователя
Я вообще-то имел ввиду нейтральных...
aka Sir Holmes aka David Jones.
В ответ пользователю HoM[M]ie
Аватар пользователя
Home;43886
Я вообще-то имел ввиду нейтральных...
Тогда все ок, хорошо еще если в армии есть сильное войско, внушением всех своих перебивает, ну а его постоянно гоняешь в конец карты боя, инициативу еще можно приуменшить и добивать стрелками.
В ответ пользователю Artes
Artes;44105
Внушение,кстати,здорово ослабили
Ну разве что нельзя чтобы на нескольких стеках одновременно лежало заклятье, зато теперь после атаки этого юнита заклинание не снимается! На мой взгляд это практичнее! Потому что до патча 1.3 враг снимал заклятье атакой слабейшего юнита.
В ответ пользователю Artes
Аватар пользователя
Artes;44105
Внушение,кстати,здорово ослабили
Да нормальное внушение. Что действительно ослабили это вызов существ - после патча нужно потратить 75% хода и воскрешение от каждого воскрешения юнит теряет 10% здоровья, интересно что будет после 10 воскрешений одного юнита:D
Аватар пользователя
Тогда все ок, хорошо еще если в армии есть сильное войско, внушением всех своих перебивает, ну а его постоянно гоняешь в конец карты боя, инициативу еще можно приуменшить и добивать стрелками.
Внушение - это очень хорошо , но оно сильно лупит по инициативе , ход реже и снять могут успеть . Поэтому Берсерк часто даже более эффективен и получить его можно раньше .
В ответ пользователю Fireball
Аватар пользователя
Fireball;44165
Внушение - это очень хорошо , но оно сильно лупит по инициативе , ход реже и снять могут успеть . Поэтому Берсерк часто даже более эффективен и получить его можно раньше .
Берсерк малость непредсказуем, а внушение нормально, я не знал что в 1.3 его зделали не снимаемым, нифига зачем?, как с ним боротся теперь, темная магия рулит что ли.
В ответ пользователю Silovik
Аватар пользователя
Silovik;44186
Берсерк малость непредсказуем
согласен
Silovik;44186

а внушение нормально, я не знал что в 1.3 его зделали не снимаемым, нифига зачем?, как с ним боротся теперь, темная магия рулит что ли.
Ну можно наверно снятием чар.
В ответ пользователю Magnus
Аватар пользователя
Magnus;44245
согласен

Ну можно наверно снятием чар.
Ну не у всех оно есть, да и старатся загипнотизировать того, кто ходит скоро, или подстраивать под это заклинание.
В ответ пользователю Silovik
Аватар пользователя
Silovik;44256
Ну не у всех оно есть, да и старатся загипнотизировать того, кто ходит скоро, или подстраивать под это заклинание.
Но оно же 2-го уровня. Не нужен спец. навык. Большая вероятность, что оно будет в замке : людей,эльфов, магов.
В ответ пользователю Magnus
Аватар пользователя
Magnus;44278
Но оно же 2-го уровня. Не нужен спец. навык. Большая вероятность, что оно будет в замке : людей,эльфов, магов.
Я редко пользуюсь заклинаниями низких уровней тем более, общих. Но гипноз рулит, помню в четверке медузы при ударе гипнотезировали вот отстойно было с ними в махачь вступать.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 9 пользователей 1467 гостей