А было кого-нибуть такое, это ж через несколько ходов, патовая ситуация тока бежать осаждающей стороне соля боя придется.
Сообщения от Боевые машины в Heroes V
У меня не было. Это я так подумал, а что будет если такое произойдёт. Только придётся пользоваться летающими юнитами. Но если осаждаешь инферно, а там много чертей, то тогда даже землетрясением осаждающий герой не сможет воспользоваться. А оборона будет с помощью открытия врат юнитов пихать через стены
Это смотря сколько играешь. Если в твоей армии просто легионы существ, то любой стек в 1000 лучников снесет эту катапульту с первого выстрела.
В пятерке осада весьма зрелищная, кстати, и музычка ничего так подобрана. Но все равно в четвертой части осаждаемый замок имел башенки, которые давали гигантское преимущество. Это вот мне нравилось. Не нравилось отсутствие осадной техники, чтобы хоть как-нибудь справляться с башенными отрядами. Ну и там еще порядок рулил не по-детски. Первоуровневым перемещением почти без потерь маны только и спихивать врагов с башенок. Но что было реально круто, так это то, что осаждаемая армия могла быть в несколько раз слабее осаждающей и вместе с тем выигрывать бой, очень уж большое преимущество давали стены и башни))
А вот в пятерке... Ну как в тройке, только заметно красивее.
В пятерке осада весьма зрелищная, кстати, и музычка ничего так подобрана. Но все равно в четвертой части осаждаемый замок имел башенки, которые давали гигантское преимущество. Это вот мне нравилось. Не нравилось отсутствие осадной техники, чтобы хоть как-нибудь справляться с башенными отрядами. Ну и там еще порядок рулил не по-детски. Первоуровневым перемещением почти без потерь маны только и спихивать врагов с башенок. Но что было реально круто, так это то, что осаждаемая армия могла быть в несколько раз слабее осаждающей и вместе с тем выигрывать бой, очень уж большое преимущество давали стены и башни))
А вот в пятерке... Ну как в тройке, только заметно красивее.
Только, летающих юнитов мало: драконы, тумбочки, вампиры, джины маловато для наведения шороха, короче, в катапульте столько жизней, что ее завалить не так то просто.
Люди - грифоны и ангел
Демоны - дьяволы
Эльфы - феи и драконы
Т.Эльфы - драконы
Маги - гарги, джинны
Некроманты - призраки, вампиры, вестники (если не ошибаюсь), драконы
Гномы - драконы
Всё жизнь катапульту валил Implosion какой-нить маг с 1000 дама на заклинании... и всё атакующие пролетали. А монстрами их очень редко кто доставал.
Некогда было
Всё жизнь катапульту валил Implosion какой-нить маг с 1000 дама на заклинании... и всё атакующие пролетали. А монстрами их очень редко кто доставал.
Войска тратить-фи
Войска тратить-фи
Это конечно,но для полной победы...
то твои башни и 2 героя противника лупят друг друга до посинения, тут я думаю любой джентельмен откроет врата и добьет остакок атакующей армии.
Всегда есть выбор.
Но герой-противник не сможет лупить до посинения, если в армии есть100 или более чертей:D . А также открываем врата вплотную к стрелкам врага
По соему, в героях не хватает боевой машины Таран и осадная башня!:D
По соему, в героях не хватает боевой машины Таран и осадная башня!:D
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb