Перейти к содержанию

Сообщения от Боевые машины в Heroes V

В ответ пользователю Silovik
Аватар пользователя
19 лет назад
Silovik;44249
А было кого-нибуть такое, это ж через несколько ходов, патовая ситуация тока бежать осаждающей стороне соля боя придется.
У меня не было. Это я так подумал, а что будет если такое произойдёт. Только придётся пользоваться летающими юнитами. Но если осаждаешь инферно, а там много чертей, то тогда даже землетрясением осаждающий герой не сможет воспользоваться. А оборона будет с помощью открытия врат юнитов пихать через стены
В ответ пользователю Magnus
Аватар пользователя
19 лет назад
Magnus;44274
У меня не было. Это я так подумал, а что будет если такое произойдёт. Только придётся пользоваться летающими юнитами. Но если осаждаешь инферно, а там много чертей, то тогда даже землетрясением осаждающий герой не сможет воспользоваться. А оборона будет с помощью открытия врат юнитов пихать через стены
Только, летающих юнитов мало: драконы, тумбочки, вампиры, джины маловато для наведения шороха, короче, в катапульте столько жизней, что ее завалить не так то просто.
Аватар пользователя
19 лет назад
Это смотря сколько играешь. Если в твоей армии просто легионы существ, то любой стек в 1000 лучников снесет эту катапульту с первого выстрела.

В пятерке осада весьма зрелищная, кстати, и музычка ничего так подобрана. Но все равно в четвертой части осаждаемый замок имел башенки, которые давали гигантское преимущество. Это вот мне нравилось. Не нравилось отсутствие осадной техники, чтобы хоть как-нибудь справляться с башенными отрядами. Ну и там еще порядок рулил не по-детски. Первоуровневым перемещением почти без потерь маны только и спихивать врагов с башенок. Но что было реально круто, так это то, что осаждаемая армия могла быть в несколько раз слабее осаждающей и вместе с тем выигрывать бой, очень уж большое преимущество давали стены и башни))

А вот в пятерке... Ну как в тройке, только заметно красивее.
В ответ пользователю Silovik
Аватар пользователя
19 лет назад
Silovik;44279
Только, летающих юнитов мало: драконы, тумбочки, вампиры, джины маловато для наведения шороха, короче, в катапульте столько жизней, что ее завалить не так то просто.
Ну в каждом замке 2 юнита летающих
Люди - грифоны и ангел
Демоны - дьяволы
Эльфы - феи и драконы
Т.Эльфы - драконы
Маги - гарги, джинны
Некроманты - призраки, вампиры, вестники (если не ошибаюсь), драконы
Гномы - драконы
Аватар пользователя
19 лет назад
Всё жизнь катапульту валил Implosion какой-нить маг с 1000 дама на заклинании... и всё атакующие пролетали. А монстрами их очень редко кто доставал.
В ответ пользователю Alan
Аватар пользователя
19 лет назад
Alan;44359
Всё жизнь катапульту валил Implosion какой-нить маг с 1000 дама на заклинании... и всё атакующие пролетали. А монстрами их очень редко кто доставал.
Вот, допустим валиш сразу катапульту, т.е. уже у тебя войско не хилое, дальше лупиш стрелков, ну или подождать пока у них закончатся стрелы и мана, х.ячишь по летунам, как выяснили их не много (кроме, некромантеров), а так как стены не разрушишь с воротами (землятрясение не у всех может быть),то твои башни и 2 героя противника лупят друг друга до посинения, тут я думаю любой джентельмен откроет врата и добьет остакок атакующей армии.
В ответ пользователю Artes
Аватар пользователя
19 лет назад
Artes;44370
Войска тратить-фи
А, что их лилеят, на то и войны, что готовы жизнь отдать ради героической победы, а осторожничать будешь сам не мало потеряешь. Герои рождаются в битвах и часто признаются таковыми после смертиииииии. Жду когда сяду за комп и завалю катапульту атакующей армии моего замка, как говорится попрактиковатся, правда комп редко замки отвовевывет где серьезная армия сидит, вот это жаль.
В ответ пользователю Silovik
Аватар пользователя
19 лет назад
Silovik;44369
то твои башни и 2 героя противника лупят друг друга до посинения, тут я думаю любой джентельмен откроет врата и добьет остакок атакующей армии.
Но герой-противник не сможет лупить до посинения, если в армии есть100 или более чертей:D . А также открываем врата вплотную к стрелкам врага
В ответ пользователю Magnus
Аватар пользователя
19 лет назад
Magnus;44392
Но герой-противник не сможет лупить до посинения, если в армии есть100 или более чертей:D . А также открываем врата вплотную к стрелкам врага
Ты меня не понял, здесь я имел ввиду ворота в замок и расы разные имел ввиду, и герои уже в конце без маны, летунов, стрелки или убиты или нет стрел, герои мочатся своими обычными силовыми ударами (люди воспрянут духом). а башни в замке тоже бесконечно шмаляют. Вот тут я думаю, сидет в замке и наблюдать жалкое и долгое зрелище мало кто на это решится.
В ответ пользователю Darth Saruman
Аватар пользователя
19 лет назад
Darth Saruman;44551
По соему, в героях не хватает боевой машины Таран и осадная башня!:D
Не это лишнее! Действительно не хватает возможности ставить машины ловушки на карте, обрушивающие камни прям на героя лишая его половина войска! Но это из облости фантастики!

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 5 пользователей 1337 гостей