Перейти к содержанию

Сообщения от Что бы вы добавили в Героях??? (креатифф-прет):)

В ответ пользователю Magnus
Аватар пользователя
Magnus
А врагами этой расы уборщиц:D , домохозяек:D :D :D :D :D
точняк, у них будет взаимная ненависть, как у титанов и 4ерных драконов или как у джинов и эфритов. домохозяйка-это будет последний левел... бойтесь унитазы домохозяек с доместосом!! :):):)
Плоды размышлений были съедены червями сомнения...
Аватар пользователя
Night
Нее, домохозяйки-союзники мебели.
А враги-человеки-сахары и бактерии из унитаза:)
А как же собаки-стулогрызы и кошки-мародеры????
Ониж обычно мебель портят!:D :D :D :D
С уважением, Vlad

HeroesWorld: В контакте
http://vk.com/heroesworld
В ответ пользователю Vlad
Аватар пользователя
Xaker
А как же собаки-стулогрызы и кошки-мародеры????
Ониж обычно мебель портят!:D :D :D :D
Это апгрейднутые вражины:)
А ещё враги мебели-толстые тёти и дяди с весом более 250 кг.:D
В ответ пользователю Night
Аватар пользователя
Night
Это апгрейднутые вражины:)
А ещё враги мебели-толстые тёти и дяди с весом более 250 кг.:D
Ну вот и отлично! Новая раса готова. Теперь остаеться придумать героя и готово, Герои 5 перевод и раса от гоблинов!!!!!!:D :D :D :D :D :D
Так и самим сделать это и засунуть в героев:D :D :D :D
Хех вот потеха будет:D :D :D :D ;) ;)
С уважением, Vlad

HeroesWorld: В контакте
http://vk.com/heroesworld
В ответ пользователю Night
Аватар пользователя
Night

А ещё враги мебели-толстые тёти и дяди с весом более 250 кг.:D
А нападать на мебель они будут пятой точкой?:D :D :D :D :D :D
В ответ пользователю Magnus
Аватар пользователя
Magnus
А нападать на мебель они будут пятой точкой?:D :D :D :D :D :D
НУ не обязательно... Вот например дети любят прыгать на диванах ногами, а значит нападать.. Можно сделать анимацию как прыганье на диване... А по поводу пятой точки нападать наверно будут так с разбега прыжек и приземление на диван у теливизора... Да не забудем что некторые люди очень любят кушать, и крошки будут сваливаться на диван, короче вариантов много:D :D :D :D
С уважением, Vlad

HeroesWorld: В контакте
http://vk.com/heroesworld
В ответ пользователю Magnus
Аватар пользователя
Magnus
А нападать на мебель они будут пятой точкой?:D :D :D :D :D :D
Обязательно. А ещё добавим кавалерийский бонус:)
В ответ пользователю Night
Аватар пользователя
Night
Обязательно. А ещё добавим кавалерийский бонус:)
угу, и всенепременно надо добавить проклятье и дабл дэмэдж... :)
Плоды размышлений были съедены червями сомнения...
В ответ пользователю <garkin>
Аватар пользователя
угу, и всенепременно надо добавить проклятье и дабл дэмэдж... :)
А ещё спец аблика при удачном приземлении редкое зловонье(мерзкий "пуук"), чтоб конкретно мораль вниз.:D :D
С уважением, Vlad

HeroesWorld: В контакте
http://vk.com/heroesworld
В ответ пользователю Vlad
Аватар пользователя
Я бы добавил в каждый замок еще героев, проффесии которых были бы связаны с юнитами данной фракции. Неплохо было бы сделать побольше видов нейтралов, например различные драконы, которые уже преуспевали в других частях, вернуть василиска, виверну и других "веселых" существ. Можно ввести шпионаж через таверну, который при большом уровне позволяет воровать ресурсы, совершать собатаж и т.д.
Неплохо было бы увеличить число второстепенных навыков, например градостроитель, понижающий цену в городе в котором находится герой, и умения реформатор- снижает цену улучшения юнитов, пацифист-уменьшает шанс удачного собатажа, торговец - снижает цену на рынке. Как особые умения можно поставить монополиcта( открывается после торговца) - повышает цены на рынках врага, а затем меркантелизм- 10% отток денег у врагов.
Аватар пользователя
Ну, я тож пару идей добавлю.
1. Наделить отряды способностью разделятся и соединятся(если одинаковые) во время битвы.
2. Добавить лвл отрядам.
3. Сделать подземелия попроще, ибо не прикольно, что постоянно нужно камерой шевелить чтоб хоть что-то увидеть.
4. Сделать так, чтоб навык, который можно прокачать при получении лвл, выбирался рендомно.
5. Добавить расу духов.
Умирает не тот, кто устал, а тот, кто остановился.
В ответ пользователю Agilist
Аватар пользователя
Agilist;100912
4. Сделать так, чтоб навык, который можно прокачать при получении лвл, выбирался рендомно.
5. Добавить расу духов.
4. У Героев? Там и так рандом, только немного процент выпадания разный, и это правильно, чтобы скажем демон Свет редко качал, а магу Нападение реже выпадало.
5. Не понял :confused: Некры же есть, что ещё надо??? Если новые расы то это - Подземелье, Болота и элементали. ;)
Правила форума
FAQ по Heroes VI
Форумная мафия
[readonly]
В ответ пользователю Amko
Аватар пользователя
Night Nazgul;100923
4. У Героев? Там и так рандом, только немного процент выпадания разный, и это правильно, чтобы скажем демон Свет редко качал, а магу Нападение реже выпадало.
5. Не понял :confused: Некры же есть, что ещё надо??? Если новые расы то это - Подземелье, Болота и элементали. ;)
4. Я не правильно выразился. Я имел ввиду не рэндомом, а рэндомайзом.
5. Я немного несогласен с предложеными новыми рассами, но пост не о том. Я имею ввиду не замок, где будут юниты-духи, не приведения. Типа "дух мести","дух смерти" и т.д.(если кому-то названия не нравятся, предложите свои, я просто идею излагаю).
P.S. Я поддерживаю идею про замок с существами из египетской мифологии.
Умирает не тот, кто устал, а тот, кто остановился.
Аватар пользователя
Наиболее важные думаю нужны: гражданские навыки типа торговца и менеджера, улучшение воровской гильдии и много новых замков.
В ответ пользователю Agilist
По поводу болот вот раса -если не придумал название так не надо писать чёрти что!!Используйте приличные выражения!! (непридумал как назвать):

1). Комар - Молярийный Комар (Заражает чумой). Большая скорость и инициатива. Прирост огромный, но по силе очень слабые.
2). Троглодит - Непомню как в героях 3 (Недействует ослепление, Может выделять ядовитые испарения, которые имеют шанс ослабить противника). Прирост обычный. Скорость и иниц маленькие.
3). Улий пчел. (накладывает заклинание осиный рой)
4). Гигансие пиявки (Могут на 1 ход оглушить юнит от сильной кровопотери)
5). Белхоер (случайный каст). Стрелок. Иниц. 10 скорость 4.
6). приличнее выражайтесь Ужасный монстр, который внушает ужас не столько своей силой, сколько вонью исходящей от него (страх - враг бежит на 3 клетки (% срабатывания при ударе), замедление - уменьшает скорость существ на 2 в радиусе 3 клаток от него (в такой вони сложно двигатся))
7) Ктулху - Владыка Ктулху. Гигантский осьминог-мутант поднятый с глубин изощренной магией. (Нечувствителен к любым ослабляющим заклинаниям, Может проглотить (зохавать) любой юнит врага на один ход, потом выплюнуть уменьшив его на 1-5 (зависит от колличества Ктулх))

Поклоняются древним богам, которые властвовали на земле задолго до появления на ней ныне существующих рас, но затем исчезли в никуда.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 6 пользователей 1344 гостей