Я до сих пор не знаю, откуда взялся респ.
Сообщения от ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"
Просьба к знатокам английского языка почитать перевод раздела II - /topic/at/440849/
и написать про ошибки и опечатки.
И еще просьба к тем, кто пробует играть с англоязычными игроками по нашим правилам: предложить им зарегистрироваться и помочь в регистрации на HW.
В связи с тем, что сегодня было зафиксировано нашествие ботов, которые научились пробивать защиту от них, текущий вариант защиты был немного изменен, теперь чтобы узнать ответ на вопрос нужно пройти по ссылке. Остается надеяться, что спам-боты научатся обходить эту модификацию защиты как можно медленнее.
Текущий вопрос при регистрации:Сообщение от http://forum.heroesworld.ru/register.php
Напишите результат арифметической операции
39281+2948/312*295+888-123456789=
(варианты ответов - 0, -1, -2, FFF, XYZ, 256, не знаю)
На самом деле не отвечайте на вопрос про арифметическую операцию он для спам-ботов, которые умеют на него отвечать.
В поле расположенном ниже, напишите название игры из серии Герои Меча и Магии, выход которой ожидается в 2011-ом году.
Ответ на вопрос расположен на странице, на которую можно попасть по следующей ссылке
Если будет у них интерес, можно создать тему на английском с нужными ссылками на Договариваемся, Рапорты, Правила, Рейтинг, турниры и пр., а в темах продублировать основные мысли на анг.языке.
4. Рестарты.
Рестарт по сильному блоку, если блок нельзя обойти и блок отрезает замок от основной части респа, не оставляя возможности развития до блока. Берется до 112 включительно.
Силу блока в первую очередь оценивает игрок, заявивший о блоке, потом его соперник, а при возникновении спора между игроками - ведущий/судья/АК.
Если субъективные рестарты остались, то тратится субъективный рестарт по выбору игрока (т.е. на 112 можно взять оставшийся рестарт 111).
Если субъективные рестарты закончились, то игрок вправе потребовать дополнительный рестарт.[/COLOR]
5. Разрешенные действия, запреты и ограничения
5.4. Любой герой может использовать заклинание "Дверь измерений" не более 1 раза в день.
5.6. Запрещается проникать на соседние территории, не пробив при этом охрану, стоящую на проходе (то есть если она сдвинута). Если две-три охраны разбросаны по дороге – пробивается любая на выбор.
В случае отсутствия охраны прохода, в том числе и сдвинутой, разрешается свободно переходить с респа на респ.
В случае, если игрок видел, как оппонент пробивал одну из охран прохода, то можно проходить мимо остальных охран этого прохода, не пробивая их.
В случае, если игрок не видел пробивания охраны оппонентом, но по тем или иным причинам полагает, что охрана пробивалась, то он имеет право уточнить у противника этот момент. Противник в свою очередь обязан сообщить верные сведения.
5.8.2. В замке Некрополис (Necropolis) запрещено строить усилитель некромантии.
При игре за Некрополис запрещено выбирать стартовым героем Галтрана. Если Галтран приходит не стартовым, развивать его МОЖНО, причем за любой замок.
5.13. Разрешается покупать и использовать любых монстров в «лагерях наемников».
Убрать - и так понятно?
5.14.4. Разрешено (или запрещено?) разбиваться более одного раза об ГО, в котором присутствует улучшенный стек.[/COLOR]
1. Рестарт по Блоку. Давай уточним силу блока, чтобы не было споров. А то тут Отдельные личности выходят из игры с блоков 10-19 грейд змеев говоря "ну это не приятный блок для варваров" и неся всякую другую чуш. Я предлогаю сделать силу блока:
1. 50-99 любых существ 1-ого или 2-ого уровня - пробиваемый блок. Даже если это орда Марков. Тут только субъективный рестарт если остался. Если существ больше - сильный блок.
2. 10-19 любых существ 3-его или 4-ого уровня тоже пробиваются (Исключение Маги Башни). Если существ больше - сильный блок.
3. Любые существа 5-7 лвла - сильный блок.
5.4 /topic/7430/
В данной (я так понял новой) редакции Пишется следующее.
1. Отличия для 8mm6/8mm6а, 8xm12/8xm12a, 6LM10/6LM10a, Spider:
- ДД можно использовать 2 раза в день при экспертной магии воздуха.
А как же другие Шаблоны? Мини ностальгия, Паник? СМКА? Мне Kash Сказал, что Это правила, и они едины для всех Шаблонов. Тоесть че получается и на Смке и на джебусе можно ДД 2 раза при эксперт Воздуха? Уточни этот вопрос, и либо убери пункт вообще, либо сделай одним для всех шаблонов.
5.6 Опять же в правилах: /topic/7430/
есть Пункт:
5.6.4. Разрешено проникать в соседние зоны с помощью Крыльев Ангела, заклинаний Пространственные Врата и Полет, не уничтожая при этом охрану.
Потому как опять же по заявлению Kasha Можно на всех кроме Джебуса. Что за Бред? Он че особенный? Либо правила одни для всех, Либо нет этих правил. Я вообще лично за то, чтобы убрать этот пункт. Проникать на соседние территории можно только после пробития Охраны прохода. А если пробил ГО к опоненту можно Свободно прыгать по всей карте куда угодно, потому что при использовании ДД на его территории не понятно где он пробил проход на смежки у себя, а где нет.
5.8.2 В этом пункте следует Уточнить, Можно Ли качать Некромантов, если комп построил усилитель. А то не всем понятно и бывает путаница. Кто говорит можно, кто нельзя. Опять же ответ приходится искать В особенностях игры на 8мм и т.д.
/topic/7430/
1. Отличия для 8mm6/8mm6а, 8xm12/8xm12a, 6LM10/6LM10a, Spider:
- Если в замке компа сделан апгрейд 1, 6, 7 уровня в Сопряжении или 4 уровня в Некрополе, то запрещается грейдить свои войска этих уровней и нанимать грейженную версию существ. Если отстроен Усилитель Некромантии, то грейд вампиров запрещён, а дополнительных скелетов распускать не нужно.
5.13 Убери и так понятно
5.14.4 Да пусть хоть 10 раз разбивается об ГО. Это игра - каждый играет как может.
А Kash все по делу объяснил.
Все в ней нулево и кукольно.

Также за данжн лучше забанить стартового шакти.
А то что за дело, 2 интересные расы фактически запрещены.
Замки конфлакс, некрополь до сих пор небалансные, их при черке автоматом отметают. Предлагаю дополнительно запретить покупать 2го веникса (трудно контролировать, понимаю) и грейдить некрофилию выше 1го уровня (возможно, с разбаном усилителя).
Также за данжн лучше забанить стартового шакти.
А то что за дело, 2 интересные расы фактически запрещены.
Видимо тебе не когда не приходил шакти с 1 стеком на последнем взятом ресте, и Лорелай в таверне, и очень он сильно тогда тащит).
А если к примеру тому же ивору со старта приходит 15 лучников его банить тоже чтоль).
Однозначно думаю что как бан шакти, так и запрет на грейд некросов не впечетлительны и играть если и будут за ети замки то только в крайних случаях))) ведь у каждого есть право на черк 3 замков не кто не мешает просто вычеркнуть их и все))))
Если ты считаеш что их черкают очень часто , то я считаю что если сделать как ты предлагаеш черкать их будут ещо чаще.
Например, тебе по-русски сказали.
Потому как опять же по заявлению Kasha Можно на всех кроме Джебуса. Что за Бред? Он че особенный? Либо правила одни для всех, Либо нет этих правил. Я вообще лично за то, чтобы убрать этот пункт.
Да он особенный, и если ты не понимаешь почему так сложилось, то попробуй сначал научиться хорошо играть по этим правилам, прежде чем придумывать что-то свое. А так твоя личная имха внимания не привлечет.
а твои два последние утверждения вообще противоречат друг другу :)
5.13 Убери и так понятно
5.14.4 Да пусть хоть 10 раз разбивается об ГО. Это игра - каждый играет как может.
Блин, все еще хуже.
5.13 давно убран и так.
Все в ней нулево и кукольно.
Сказал чтобы в правилах понятно расписали пункт про ДД 2 раза при эксперт воздухе, Про прокачку некров при отстроенном компом усилители. То, что там СЕЙЧАС написано - дак это надо искать в примечаниях к 8мм и т.д. и с первого раза можно так и не найти! А свой блэйм иди пости в флуд разделе, раз по делу написать ничего не можешь.
Добавлено через 10 минут
Также появились относительно новые шаблоны, про особенности игры на которых ВаЩе ничего не написанно! Например: Elka, 4sm0d, Around A Marsh, Blockbuster, Clash of Dragons, Cube, Extreme, Frozen Dragons, Gimlis Revenge, Guerilla, Hypercube, Marathon, Oceans Eleven, Reckless , Roadrunner , Schaafworld, Skirmish, SuperSlam, Triad , True Random, Vortex...
Ну и другие.
Создали тему, так давайте улучшать, а не говорить как все и так пи*дато.
5.4. Заклинание Пространственные Врата может быть использовано любым героем не более 1 раза в день.
Для шаблонов размера ХЛ+У : заклинание ДД можно использовать два раза в день. Все четко и недвусмысленно.
По блоку - лучше ориентироваться на здравый смысл, ну, например, на потерю ударного стэка. В турнирных играх этот вопрос обычно решается судьей. Понятия - вроде основная часть респа в любом случае ведут к казустике. Может быть, например, что 80% респа отрезано, но зато есть два удобных выхода с зоны.
Вот ты явно хочешь, чтобы твою критику всерьез воспринимали: но сам пишешь такое вот:2.
10-19 любых существ 3-его или 4-ого уровня тоже пробиваются (Исключение Маги Башни). Если существ больше - сильный блок.
Все в ней нулево и кукольно.
Для шаблонов размера ХЛ+У : заклинание ДД можно использовать два раза в день. Все четко и недвусмысленно.
Вот ты явно хочешь, чтобы твою критику всерьез воспринимали: но сам пишешь такое вот:2. А то что, например, 100+ големов нередко сносятся в первые дни, или 50+ тряпок считается достаточно легкая охрана прохода на смке, тебе о чем говорит?
Фигню опять написал. То есть если у тебя будут стоять 100 големов не давая тебе выйти с замка или 50+ тряпок? че ты играть будешь. ну ну. Если хочешь играть - играй никто тебе не мешает. Но если нет рестартов я бы взял рест по блоку в этом случае.
Это ты отсебятину сейчас придумал? нет такого в правилах.
1. Отличия для 8mm6/8mm6а, 8xm12/8xm12a, 6LM10/6LM10a, Spider:
- Настройки карты: XL+U, 2 человека + 6 компьютеров, сложность 160%.
- Рестарт по медленным дорогам. Берется при желании хотя бы одного из соперников сразу после генерации карты.
- Разрешено проходить с респа на респ, не пробивая сдвинутую охрану.
- Если в замке компа сделан апгрейд 1, 6, 7 уровня в Сопряжении или 4 уровня в Некрополе, то запрещается грейдить свои войска этих уровней и нанимать грейженную версию существ. Если отстроен Усилитель Некромантии, то грейд вампиров запрещён, а дополнительных скелетов распускать не нужно.
- ДД можно использовать 2 раза в день при экспертной магии воздуха.
Так что завязывай нести хуню уже.

Так что завязывай нести хуню уже.
в том то и дело что для хл+у. Мне говорят что можно так же на всех остальных. Кто еще несет.