Перейти к содержанию

Сообщения от HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Аватар пользователя
15 лет назад
Может матрица?..
В ответ пользователю KingUther
Аватар пользователя
15 лет назад
KingUther
Максимальная :D
тогда ещё есть вариант что у тебя много копий героев и от куда ты запускал там нет кранима(перепроверь бывает):)
15 лет назад
KingUther, странная ситуация. Попробуй положить краним в папку выбранного пака, т.е. в HiRezData\Packs\<имя папки пака>
имя папки пака можно узнать в HiRezData\HiRez.ini, прараметр #2
Lider1
У меня чего то в режиме тактического построения перестал работать пробел. Приходится клацать некстом
упс. в релиз случайно попало изменение: кнопка N теперь а не пробел. В следующей версии исправлю.

rebellious
1. Возможность настройки в сетапнике дорог - мощеных, гравиевых, грунтовых - для генерации карты с таковыми.
Есть возможность сделать реализацию очень быстро. Но решение не прямое: Карта генерируется с произвольными дорогами, но перед началом игры все дороги заменяются на выбранную в сетапнике. То есть в random_map_?.h3m будут произвольные дороги. Но при сапуске игры с выбранной соответствующей опцией дороги будут заменяться. Сейвится будут уже измененные дороги. Причем при запуске не рандом карт будет то же самое.
Делать?
В ответ пользователю baratorch
Аватар пользователя
15 лет назад
baratorch

Есть возможность сделать реализацию очень быстро. Но решение не прямое: Карта генерируется с произвольными дорогами, но перед началом игры все дороги заменяются на выбранную в сетапнике. То есть в random_map_?.h3m будут произвольные дороги. Но при сапуске игры с выбранной соответствующей опцией дороги будут заменяться. Сейвится будут уже измененные дороги. Причем при запуске не рандом карт будет то же самое.
Делать?

Да, пожалуста.
В ответ пользователю KingUther
Аватар пользователя
15 лет назад
KingUther
Попробовал и так...не помогло :(
Неразрешимая матрица в самом деле...

Попробуй решить её методом Гаусса или Крамера:rolleyes:
Или переустанови игру
В ответ пользователю baratorch
15 лет назад
baratorch

Есть возможность сделать реализацию очень быстро. Но решение не прямое: Карта генерируется с произвольными дорогами, но перед началом игры все дороги заменяются на выбранную в сетапнике. То есть в random_map_?.h3m будут произвольные дороги. Но при сапуске игры с выбранной соответствующей опцией дороги будут заменяться. Сейвится будут уже измененные дороги. Причем при запуске не рандом карт будет то же самое.
Делать?
Да-да, конечно.
Все равно вариантов нет никаких. Здесь приводился пример настройки дорог путем правки hex-кода в exe-файле, но это достаточно сложная операция для многих. К тому же все играющие должны иметь правленный exe-шник.
А твой вариант, возможно, подобен механизму ВТ. Я считал, что там срабатывает ERM-скрипт на старте и меняет тип дорог. В SoDе же скриптов нет. Т.е., теперь получается, что настраивать можно всё. Так что планируемый механизм переделки дорог вполне корректный. Важно чтоб и у соперника отображалось то же самое (даже без мода?).
Аватар пользователя
15 лет назад
Есть предложение. Сделтаь возможность старта на 200% с 2500 золота. Уже в свое время был сделан подобный хаос патч, если бы это можно было бы повторить, было бы просто супер.
Аватар пользователя
15 лет назад
Не, мод правит только то что не затрагивает геймплей я так понимаю, так что если что надо ставить ВТ
15 лет назад
rebellious
Здесь приводился пример настройки дорог путем правки hex-кода в exe-файле
а можно ссылку на это дело?
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
15 лет назад
Dirty_Player
Заказ героя в таверну для сингл-плеера сложно реализуется?

Присоединяюсь к вопросу-просьбе!! Вещь очень нужная для оффлайна ) Если можно бы на какую нибудь из свободных кнопочек интерфейса повесить этот заказ в сингле было бы здорово! )
В ответ пользователю baratorch
Аватар пользователя
15 лет назад
baratorch
а можно ссылку на это дело?
/topic/at/432470/

Аналогично делается и со стартовыми ресурсами, там в dword-формате они идут подряд. Типа 10000-10-4-10-4-4-4, потом для других сложностей, и где-то рядом 6 нулей 4-байтовых, это стартовые ресурсы для 200%.
В ответ пользователю Tolikandro
15 лет назад
Dirty_Player
Заказ героя в таверну для сингл-плеера сложно реализуется?
Tolikandro
Присоединяюсь к вопросу-просьбе!! Вещь очень нужная для оффлайна ) Если можно бы на какую нибудь из свободных кнопочек интерфейса повесить этот заказ в сингле было бы здорово! )
Для оффлайна этот механизм реализован. Для онлайна считаю, что неприемлем.
В ответ пользователю rebellious
Аватар пользователя
15 лет назад
rebellious
Для оффлайна этот механизм реализован. Для онлайна считаю, что неприемлем.

Каким образом реализован сей "механизм" (если имеются ввиду отдельные копалки то просится интегрированый мгновенный заказ) или я что то пропустил??

Пишем же про сингл! Или есть способ играть сингл вдвоем? )))

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 6 пользователей 1428 гостей