Перейти к содержанию

Сообщения от Общая тема по Heroes of Might and Magic II

Аватар пользователя
19 лет назад
А вот еще в двойке мне сильно атмосфера нравилась. Ощущения были потрясающие, когда твои герои одерживали победу - это что-то с чем-то. Вот только с графикой небольшой косяк - нет половых различий у героев в бою. Забавно выглядит бородатая женщина-маг :)
В ответ пользователю AlexeyPank
Аватар пользователя
19 лет назад
AlexeyPank;47291
А вот еще в двойке мне сильно атмосфера нравилась. Ощущения были потрясающие, когда твои герои одерживали победу - это что-то с чем-то. Вот только с графикой небольшой косяк - нет половых различий у героев в бою. Забавно выглядит бородатая женщина-маг :)

А в некоторых буржуйских картах я встречал мужиков-волшебниц! :eek: Не знаю чего понтового они в этом находили :p Но если собирался на таких картах играть - менял этим "трансвиститам" пол и имя на женские ;) Ибо раздражало.
В ответ пользователю AlexeyPank
Аватар пользователя
19 лет назад
AlexeyPank;47291
А вот еще в двойке мне сильно атмосфера нравилась. Ощущения были потрясающие, когда твои герои одерживали победу - это что-то с чем-то. Вот только с графикой небольшой косяк - нет половых различий у героев в бою. Забавно выглядит бородатая женщина-маг :)

насчет атмосферы согласен, во время игры особенно в начале чуствуется легкий, едва уловимый аромат приключений!:D
Мугайс;47449
А в некоторых буржуйских картах я встречал мужиков-волшебниц! :eek: Не знаю чего понтового они в этом находили :p Но если собирался на таких картах играть - менял этим "трансвиститам" пол и имя на женские ;) Ибо раздражало.

А может это у них модно!:)
В ответ пользователю Darth Saruman
Аватар пользователя
19 лет назад
Я считаю , что в дисбалансе есть свои плюсы, наоборот, мне не очень нравится примитивная балансовость в 3их. Всех можно улучшать - это не интересно. Если всех можно улучшать то в чем смысл тогда. А вот во вторых было прикольно. Может не всех можно было улучшать, зато вот драконов аж 2 раза можно было улучшить. И потом мне кажется во 2х более логичные были улучшения. Ну как можно улучшить роков или гидр.Они просто плодятся и все.Новую породу вывести что ли? Да и вообще от части даже не знаю чем мне 2е больше нравятся.
В ответ пользователю Sensej
Аватар пользователя
19 лет назад
Sensej;67791
Я считаю , что в дисбалансе есть свои плюсы, наоборот, мне не очень нравится примитивная балансовость в 3их. Всех можно улучшать - это не интересно. Если всех можно улучшать то в чем смысл тогда. А вот во вторых было прикольно. Может не всех можно было улучшать, зато вот драконов аж 2 раза можно было улучшить. И потом мне кажется во 2х более логичные были улучшения. Ну как можно улучшить роков или гидр.Они просто плодятся и все.Новую породу вывести что ли? Да и вообще от части даже не знаю чем мне 2е больше нравятся.
Единственное, что раздражало в улучшениях - так это стоимость улучшения. Иногда она обходилась дороже готового юнита (например гиганты в титанов аж 6000 и 2 гемз)
В ответ пользователю Sensej
Аватар пользователя
19 лет назад
Sensej;67791
Я считаю , что в дисбалансе есть свои плюсы, наоборот, мне не очень нравится примитивная балансовость в 3их. Всех можно улучшать - это не интересно. Если всех можно улучшать то в чем смысл тогда. А вот во вторых было прикольно. Может не всех можно было улучшать, зато вот драконов аж 2 раза можно было улучшить. И потом мне кажется во 2х более логичные были улучшения. Ну как можно улучшить роков или гидр.Они просто плодятся и все.Новую породу вывести что ли? Да и вообще от части даже не знаю чем мне 2е больше нравятся.
Ксати действительно хорошее замечание по поводу аппгрэйда ... Если брать какой нибудь замок с недостроеной армией, то он может быть круче чем другой, а если взять с достроенными юнитами и там и там, то уже не факт ...
Тоесть своего рода усложненный баланс получается.
Не зря самая слабая рыцарская армия вся достраивается, а например у Варлока Визарда Сокриски по три достройки, причем у Варлока только 5-й и 7-й ранг.
Очень хорошая идея ... хотя может разработчики об этом и не задумывались...
В ответ пользователю Мавр
Аватар пользователя
19 лет назад
DarkMavr;45685
А Мне кажется что худшая это 4ка -просто набор юнитов (да простят меня фанаты 4ки) А на счет баланса никогда не задумывался.
а кстати что такое баланс ? в чем он измеряется?

Ты очень даже прав!4ка это худшая из серии!(предупреждаю это мое мнение:) )
В ответ пользователю Мугайс
19 лет назад
Кто втречался с таким? играю варваром, при сражении с каким либо героем, который ослепляет огров, происходит забавное. на следующий ход после ослепления он САМ снимает ослепление с МОЕГО огра. Вроде как и приятно, но с другой стороны нечестно:)
В ответ пользователю Bogomol
Аватар пользователя
19 лет назад
"Sensej"
Я считаю , что в дисбалансе есть свои плюсы
Скорее это не дисбаланс, а многообразие и нелинейность.
Зря, кстати от этого отказались в дальнейшем.
На мой взгляд, играть в тройку стало менее интересно из-за инфляции.
Если в двойке за день с 1 замка шла прибыль МАХ = 1250 (у Варлоков еще +500), то в тройке 1000 -> 2000 --> 4000 (+ сокровищница гномов) очень развращает.
Прирост войск тоже вырос.
Лично у меня создается впечатление вседозволенности (деньги решают все).
В двойке я далеко не всегда строил 6 уровень - просто жаль было таких денег! На костяных драконов копил неделю! На зеленых - около двух! На титанов - вообще страшно сказать - месяц! Вот это была жизнь!
В ответ пользователю Alex_soldier
Аватар пользователя
19 лет назад
Alex_soldier;76927
Скорее это не дисбаланс, а многообразие и нелинейность.
Зря, кстати от этого отказались в дальнейшем.
Но в 3их появились новые "феньки" и играть стало интиресней.
Да, многообразие строительства увлекает, и безусловно 2ые итересны, но не лучше.

А ВАЩЕ ОНИ ОЧЕНЬ ПОХОЖИ, КАК АЛЛОДЫ 1ые И 2ые.
Аватар пользователя
18 лет назад
Как я уже где-то писал,вторые самые лучшие.
И особенно интресно,когда начинается новая миссия,карта еще не открыта(только вокруг замка немного),около замка ресурсы,внтри замок по-непривычному пустой,прикольно...
и отрисовано все хорошо,и жилища монстров логичны,и улучшения тоже логичны(в основном гуманоиды улучшаются) и дисбаланса особого нет,если правильно играть
и два противоборствующих мощью супер мага - волшебник и колдун,у волшебника богатый запас знаний + библиотека,можно сказать,расширяющая его кругозор заклинаний,у колдуна мощь магии и дополнительный уровень гильдии магии,богатый злой маг,думающий только о себе :)
полубоевые некромант и волшебница,более тяготеющии к магии,тоже как две противоположности,одна такая радушная,добрая страна,феи,радуга,у другого мрак и безлюдье...
два противоборстующих силовика,добрый,быстрый,одухотворенный на подбиги рыцарь с репким зАмком и ненужными крестьянами :) и суровый варвар с крепкими ограми,проворными волками и сильным боевым духом при защите

и как было сказано на сайте oldgames.ru
Это одна из первых игр за всю историю компьютерных игр, чья музыка не оставила равнодушным никого, кто ее слышал. Анимированные ролики также сделаны очень качественно и красиво.Вообще от всей игры прямо веет сказочностью, загадочностью и красотой, даже сейчас, спустя десять лет после выпуска последней игры с заголовком HoMM II.
Аватар пользователя
17 лет назад
tntsasha

Может кто знает, как поменять статы юнитам ? Просто Герои 2 оч. нравятся. Но дисбаланс сил (хп 6го лвла) не позволяет играть в хотсите на картах больше медиума играть за кого-н кроме Warlockа и Wizardа.
Первая задача стоит изменить хп 6му лвлу.
Весьма спорное утверждение, могу порекомендовать ознакомиться с отчетами по партиям на Good vs Evil.
В ответ пользователю PReDS
Аватар пользователя
17 лет назад
PReDS
Весьма спорное утверждение, могу порекомендовать ознакомиться с отчетами по партиям на Good vs Evil.
Мне вот баланс в г2 очень сильно нравится! Это имено баланс, а не зализаное под примерно 1ин стандарт соотношение ХП-дамадж у всех унитов одного уровня. Как красиво могут сочитаться и Титаны с 300 ХП и Паладины с 65 ХП на одном уровне! Все зависит только от карты, от ее создателя и от человека который управляет игрой: знает и умеет выжимать сильнейшие стороны у каждой из рас! :-)
В ответ пользователю Dust_HL
Аватар пользователя
17 лет назад
Dust_HL
Мне вот баланс в г2 очень сильно нравится!
Все зависит только от карты, от ее создателя и от человека который управляет игрой: знает и умеет выжимать сильнейшие стороны у каждой из рас! :-)
1. А в теме всё больше оффтопа ...
2. Полностью согласен. В мае сэр Кама сказал мне, что ценит вторых героев именно за баланс. Это заставило меня заново вспомнить свои записки о вторых героях, да и вообще взвесить расы. Баланс отличный!

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 4 пользователей 1318 гостей