Перейти к содержанию

Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Аватар пользователя
15 лет назад
Первый -- правильный, по-моему. А потом они перемешиваются при генерации карты.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
Аватар пользователя
15 лет назад
Вот я тоже так подумал. Проверим как-нибудь.

Добавлено через 3 часа 3 минуты
Вот у меня ещё такой вопрос...
Стоит на карте юнит, который гарантированно присоединится к герою. Мне нужно, чтобы перед присоединением вылазило окошко с речью этого юнита.

Каким скриптом это нужно сделать и куда этот скрипт вписывать?
Можно подробную инструкцию?
Аватар пользователя
15 лет назад
Есть такой вопрос к знатокам: существует ли способ задавать с помощью SetCombatAmbientLight освещение отдельно для поверхности и подземелья в мультиплеере? Или это можно как то по другому решить?
В ответ пользователю codenameray
15 лет назад
codenameray
Ок, спасибо.

Добавлено через 6 часов 16 минут
Ещё вопрос - сфинксу можно писать свои вопросы и свои отгадки. Но для отгадки есть три поля, а вот как там указать какой ответ будет правильный?
первое поле - правильный ответ ;
поля , что ниже его - варианты неправильных ответов .
можно также нстраивать не только свои ответы\вопросы , но и награду ( кол-ва опыта,золота,артефакты)

Добавлено через 4 минуты
codenameray
Вот я тоже так подумал. Проверим как-нибудь.

Добавлено через 3 часа 3 минуты
Вот у меня ещё такой вопрос...
Стоит на карте юнит, который гарантированно присоединится к герою. Мне нужно, чтобы перед присоединением вылазило окошко с речью этого юнита.

Каким скриптом это нужно сделать и куда этот скрипт вписывать?
Можно подробную инструкцию?
Это можно сделать посредство создания региона.Потом пишешь скрипт с триггером на вхождение в данный регион и нужную функцию ( что-то навроде "message box" ).Сейчас под рукой нет мануала с описанием скриптфункций - но в папке с игрой ты его найдешь.
В ответ пользователю Вурдалаг
Аватар пользователя
15 лет назад
Cкрипты это уже не ко мне ;).
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
В ответ пользователю Azrail
Аватар пользователя
15 лет назад
Azrail
Есть такой вопрос к знатокам: существует ли способ задавать с помощью SetCombatAmbientLight освещение отдельно для поверхности и подземелья в мультиплеере? Или это можно как то по другому решить?
Это ведь функция для боя? То есть надо в бою менять освещение? А то не для боя есть функция SetAmbientLight(floorID, lightName, fade = false, time = 1); (Вы, наверное, поняли, что значат параметры).
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
Аватар пользователя
15 лет назад
Да, все верно, для боя. Как раз вторая функция меняет освещение в стратегическом режиме и с нею нет вопросов, но когда необходимо задать соответственно освещение для тактического, получается довольно смешно . К примеру, в подземелье не может идти дождь, но если на поверхности я задал на Сегодня дожди в обоих режимах, то в подземелье дождь во время боя выглядит очень нелепо. Хотелось бы в тот же "дождливый" день в подземелье освещение не трогать во время боя, но функция не позволяет. Может есть какой то способ это обойти?
Аватар пользователя
15 лет назад
Вашей функции нет в мануале, поэтому я не знаю, как она активируется: перед боем или во время рекогносцировки :( Я бы сделал так: перед началом боя GetObjectPosition, так что мы знаем, где у нас бой: в подземелье или нет. Далее, если Ваша функция активируется перед боем, то всё просто. Если же нет, то можно запускать две различные функции StartCombat в зависимости от ситуации.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
В ответ пользователю Вурдалаг
Аватар пользователя
15 лет назад
А тогда к кому же не мог бы ты мне кого нибудь посоветовать.
Лучше всего побеждать
:smile49: :smile49: :smile49: :smile49: :smile49: :smile49: :smile49: :smile49: :smile49: :smile49:
:smile54: :smile54: :smile54: мой сайт заходите на него :smile54: :smile54: :smile54:
В ответ пользователю Вурдалаг
15 лет назад
Вурдалаг
А тогда к кому же не мог бы ты мне кого нибудь посоветовать.
вопросы скриптов относятся скорее к области картостроения , нежели обсуждения прохождений и технических проблем - поэтому тебе нужно проштудировать темы , касающиеся "Редактора карт".
Аватар пользователя
15 лет назад
У меня такой вопрос:

Как положить на карте слезу Асхи? Причём, не просто положить, мне нужно чтобы эта слеза была в пределах одной территории, то есть, чтобы она всегда была на территории одного игрока а не появлялась то там, то сям на карте.
Вот есть у меня на карте орки.
Я хочу расставитьна их территории обелиски, так чтобы когда карта будет собрана, слеза была на их полуострове, но каждую игру в разных местах.

В общем, надеюсь меня поняли.
Аватар пользователя
15 лет назад
Положите много слёз Асхи в тех местах, которые Вы считаете допустимыми. При начале карты рандом выберет одну.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
Аватар пользователя
15 лет назад
О спасибо, буду знать.

Кстати, а компьютер вообще может найти и установить слезу Асхи или ему мозгов не хватает?
15 лет назад
находит - причем часто не открывая полностью карту-разгадку ;)
В ответ пользователю Вурдалаг
Аватар пользователя
15 лет назад
Вурдалаг
А тогда к кому же не мог бы ты мне кого нибудь посоветовать.
Я изначально сказал, ято нужно идти в раздел Картостроительства. А из опытных скриптописателей могу посоветовать Ment'а, Ser9K, Dyrman'а. Только выразите вопрос чётко и ясно. И это лучше делать в этой или в этой.

А эту тему лучше переименовать и перенести в другой раздел...
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb