Прошу прощения у Arandor-а. Я слишком резко отреагировал. Просто очень люблю спорт. Извини...[/SIZE]
Прошу прощения у Arandor-а. Я слишком резко отреагировал. Просто очень люблю спорт. Извини...[/SIZE]
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?


Я не вкурсе - призрачность для призрачного дракона введут или ещё чего-нибудь путного для некросов?:confused: :)


Мне кажется, что было бы неплохо ввести погодные события в игру. Снегопад, например, на заснеженной территории, песчаную бурю в пустыне, дождь и т. д. В результате снегопада дороги могли бы быть завалены снегом, что затрудняло бы проходимость. В результате дождя-размывались бы и т.д.
Тоже были такие мысли. Смена времен года:
Зима - минус прироста всем замкам, кроме снежных и минус 10% передвижения всем, кроме, опять же, снежных рас - вроде гномов и ледяных эльфов.
Весна - плюс 10% передвижения всем, кроме снежных рас и +10% приплода в замках.
Осень - злые расы - Некроманты и Демоны, получают бонус передвижения 10%.
Лето - нейтральные монстры добавляются чаще, все получают больше опыта. И прочие, подобные бонусы.
Или, например, ветер в морских путешествиях. Но, по-моему, все эти вещи - немного лишние. И так все замечательно, а вводить подобные вещи приведет к ненужному осложнению игры.
Это не приведет к осложнению игры, это привнесет в нее дополнительный драйв. Именно из-за компиляции драйва и стратегии мне и нравится ВОГ больше всех других версий игры. Вариантов развития событий должно быть много, а не так закостенело и мало, как в "пятерке".
Ну да, но 3-ка тем и 3-ка, что не 5-ка :) Или, может, вы согласны с введением знаков Зодиака для героев? :) У каждого героя с определённым знаком выпадают в разные недели - разные бонусы, или, наоборот, штрафы :)
Скажем, знак "Рак" - в неделю суслика обретает +10% длины хода, в неделю же хорька +10% к защите, и т.д.