И пока в кармане пачка милкиуэйев - значит все не так уж плохо на сегодняшний день
И пока в кармане пачка милкиуэйев - значит все не так уж плохо на сегодняшний день
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
А не надо включать быструю схавтку. Нужно самому.
А не надо включать быструю схавтку. Нужно самому.
Точно известно, что стрелки, в данном случае адепты, будут поражать стрелков (у демонов суккуб и апргейды суккуб), а если стрелков нет, то бесов и их апгрейды. Поэтому, перед битвой, если вы не уверены в том, что все пройдет без потерь, уберите с поля бесов. Суккубов можно не убирать, и так сильные, до еще отвечают.
Бред тут пишут, демонам зачищать нейтралов как раз очень круто, разве что в самом начале может быть напряжно, но и то потери небольшие. Делишь бесов и открываешь всеми врата. Они принимают удар или снимают ответку, после чего основные добивают. За все другие расы у меня потери больше от зачистки нейтралов, кроме разве что некромантов, ну и то за счёт всяких пополнений после боя.
Самые легкий старт по пробивке нейтралов у темных эльфов. А вот для демонов любые стрелки/дриады на старте = существенные потери. Дэлеб не в счет.
У ТЭ только в самом начале лучше, при наличии ассасинов и фурий, маны там обычно на один бой хватает, если не бегать постоянно в замок или к фонтану. Но чуть позже, когда есть большинство юнитов, то тут инферно лучше, так как врата принимают весь удар, а вот ТЭ обычно хоть кого-то, да успевает потерять, в нормальном бою, особенно фурии мало живут.
Стрелки не большая проблема, чем для других. Делишь всех мобов на 7 групп и открываешь врата, потом знак проклятого на стрелков. Один раз успеют стрельнуть, дальше их блокируют врата и они больше не постреляют. Но выстрелить один раз зачастую они и против других фракций успевают. Так что и тут потерь не больше. С заклинателями сложнее, но дриады едва ли дамажат. А собаки и лошади вообще с первого раза добегают до больших стрелков, до мелких тоже, если повысить скорость на единицу какими-нибудь сапогами скорости или взять тактику.
Насчет ТЭ все же не согласен. Ими можно без потерь идти даже против больших армий. В самом начале фурии выносят всех пеших, сталкеры всех лучников, в том числе и колдунов (только здесь герою потребуется мана).
Демоны одни из худших по противоборству нейтралам-стрелкам. До того, как врата откроются, все стрелки успеют сделать по выстрелу, а существа у инферно мягко говоря некрепкие (тактика и ботинки могут и не выпасть потом). То ли дело маги - выставил на бой одних горгулий и бей себе спокойно врагов стрелой/файерболом. Или гномы. Улучшенные стражи прекрасно держат удар.
Фурии далеко не всегда вынесут всех сразу, зато сами являются первой целью для врагов. До одиночных колдунов и стрелков у них тоже никто не дойдёт с первого раза без тактики и сапогов скорости. А ассасины снести всех не смогут.
И вряд ли демоны прямо худшие. Один раз выстрелят, но у кого они не успеют выстрелить?
Вот сравнить к примеру СЭ и демонов в битве со стрелками при наличии друх первых юнитов в армии, особенно если 2 или 3 группы этих стрелков. По демонам они разок выстрелят, но потом врата из блокируют и делают свою работу вместе со знаком проклятого.
СЭ словят минимум по одному выстрелу, прежде чем дойдут, а потом тем же мастерам клинка ещё и сдачей ответят, если сразу не добьют. Феи пусть ударят без сдачи, но если не добьют, то потом ещё раз получат, как и мастера клинка. А вот по демонам они больше не ударят. По итогу, едва ли потерь у эльфов меньше, скорее даже больше.
Если брать ТЭ, то фурии тоже сразу не доходят и ловят несколько выстрелов, ведь ассасины отравят лишь одну группу, а пока разделаются со всеми, то ещё раз фурии получат. Можно попробовать с одними ловчими, но это если они в стелс раньше спрячутся и если у героя маны хватит, что в начале вызывает сомнение.
При наличии третьих юнитов, СЭ уже проще, а вот у ТЭ они сильно не помогут. У демонов собаки способны сразу добежать, но только при наличии дополнительной скорости, а иначе по старому.
Нежить тоже несёт кучу потерь, но можно воскресить, однако на всех маны не хватит в начале.
У людей стрелки на втором уровне спасают, но и тут потери будут.
Та же ситуация и у орков.
Гномам проще снизить потери, если оставить первых, но они будут слишком долго разбираться, а если поставить метателей копья, то потери понесут они. Что что, а гномы в начале несут большие потери, это потом они уже читерами становятся.
Магов только магия выручает, у них и в начале маны нормально, тут можно сделать низкие потери.
Так что совсем не ясно, с чего это у демонов больше потери. Но это лишь касательно стрелков. А если с рукопашниками, то ими ещё проще, особенно с большими рукопашниками.