Вопросы по Редактору карт 4х Героев
Информация о карте
Делал карту, нечайно перетащил палитру объектов, да так, что крестик залез за верх экрана. Теперь панельку никаким образом не могу сдвинуть. Что делать? Переставлял героев, нифига. Так и осталось. Нужно чтото как то в реестре удалять?:(
Так вот:
А есть ли возможность в свойствах сценария "Пролог/Эпилог" как-то вставить собственный звуковой файл голоса (звукового сопровождения)? Скажем, например, как-то заменить или добавить в игровые файлы, к примеру, голос из кампаний 3 героев?
Короче - есть ли возможность добавить в Эпилог/Пролог голос НЕ из списка предложенных (кампании 4 героев)?
Хочется написать такой скрипт, чтобы через два дня, скажем, после захвата героем замка появлялось определённое сообщение. Я создаю в свойствах карты календарное событие для первого дня. Устанавливаю в нём числовую переменную с названием castle. Потом в стандартных событиях этого замка - захват - назначаю присвоить переменной castle значение текущего дня. Потом снова в свойствах карты, в повторяющихся событиях, создаю условное действие. Если текущий день равен castle + 2, то показать сообщение. Но ничего не происходит.
Жду ответа. Заранее благодарю.
Нету под рукой редактора, больше двух лет не сидел там, но ход мысли верный у тебя. Попробуй числовую переменную castle задать в свойствах самого замка. и Так же с повторяющими событиями.
Попробовал - к сожалению, безуспешно.
Добавлено через 33 минуты
Эй, тут кто-нибудь есть? У меня вопрос: как сделать в редакторе так, чтобы в квесте можно было принести кучу предметов и продавать их? (Как в кампании Между жизнью и смертью у скупщика жезлов) И ещё вопрос не по теме:я сделал себе аватар, а он не появляется. Что делать?
Когда создаешь квест, как при вопросе сделать два варианта ответа, так, чтобы при одном было одно, а под другим другое?
Добавлено через 33 минуты
Эй, тут кто-нибудь есть? У меня вопрос: как сделать в редакторе так, чтобы в квесте можно было принести кучу предметов и продавать их? (Как в кампании Между жизнью и смертью у скупщика жезлов) И ещё вопрос не по теме:я сделал себе аватар, а он не появляется. Что делать?
У меня вопрос: как сделать в редакторе так, чтобы в квесте можно было принести кучу предметов и продавать их?
http://heroes.ag.ru/maps/scripts/
Рядом есть хороший гайд по скриптам HoMM4:
http://heroes.ag.ru/advices/Scripting_Guide/
У меня ещё один вопрос:как сделать событие, которое будет активироватся после какого-то определенного события?
Подробнее можно? Ибо вариантов тут множество (запуском триггера непосредственно по окончании первого события, отложенной по времени активацией второго события, с использованием переменных и без оных и т.п.)
Я имею в виду вот что: допустим, ты подошел к какому нибудь объекту, появилось сообщение, а потом через несколько дней активировалось другое сообщение - ну вот, как то объяснил.
И затем самое главное: создаешь календарное событие, которое активируется в первый день и больше никогда, и в нем присваиваешь переменной "A" самое большое отрицательное число, просто вбей девятки во все поля.