да но ведь если ты играешь силой,то ведь мона и огра в екви нанять,и будет тебе первый удар)
,,Моё имя будет записано в историю, ибо я великий Амадон,, - Амадон.
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Но в 4ке разве не очень дешовый рынок,который позволяет не обращать внимание на некоторые нехватки?
В том то и дело.Еденичек не напасешся.
Супер вариации проводить бой по 20 минут.Всячески замедляя,закидывая стрелами и магией.
+ к тому это обязывает таскать с собой мага.
да но ведь если ты играешь силой,то ведь мона и огра в екви нанять,и будет тебе первый удар)

Если вы играете через 1 героя, то тогда всё встаёт на свои места :)
Я в основном через два.Но люблю сразу взять и купить вора.Маг у меня будет тогда только через 7 дней.Лучше конечно взять сразу мага,но где тогда это разнообразие?А система одновременных ударов как раз уменьшает разнообразие тактических приемов.
Посчитайте.Мой отряд атакует.Сносят почти всех(или всех).Остатки незначительны,ответка может быть от силы убьет одного.
Или.Мой отряд атакует....А кто кого атакует?Отряд сносит почти всех,но при этом уменьшается в половину,а на подходе еще 2-3 таких же отрядов противника.
Вот и вся тактика.Замедлить и закидать.Без маневров пехоты.Иначе та дохнуть начнет.
На последней сложности вообще без мага никак из-за охраны в непонятных количествах.Спасибо варваров сделали с кочевниками,которые бьют как нужно.И гарпиями,которым не отвечают.
Может я и слабо играю в 4е,но в любом случае буду отстаивать свою точку зрения.Так как считаю что это убавляет тактические возможности игры,а не привавляет их.Про лучников тоже самое.
Я в основном через два.Но люблю сразу взять и купить вора.Маг у меня будет тогда только через 7 дней.Лучше конечно взять сразу мага,но где тогда это разнообразие?А система одновременных ударов как раз уменьшает разнообразие тактических приемов.
Посчитайте.Мой отряд атакует.Сносят почти всех(или всех).Остатки незначительны,ответка может быть от силы убьет одного.
Или.Мой отряд атакует....А кто кого атакует?Отряд сносит почти всех,но при этом уменьшается в половину,а на подходе еще 2-3 таких же отрядов противника.
Вот и вся тактика.Замедлить и закидать.Без маневров пехоты.Иначе та дохнуть начнет.На последней сложности вообще без мага никак из-за охраны в непонятных количествах.Спасибо варваров сделали с кочевниками,которые бьют как нужно.И гарпиями,которым не отвечают.
Может я и слабо играю в 4е и вообще не понял их,но в любом случае буду отстаивать свою точку зрения.А с моей точки зрения это запороло игру.Так как считаю что это убавляет тактические возможности игры,а не привавляет их.Про лучников тоже самое.

Это отнюдь не показатель. 5-ка и 6-ка ориентированы на массы, в большинстве своём инфантильные и глупые. Неужели 4 ресурса это расширение тактики?О_о
На 5-м уровне игра действительно очень сложная, но не из-за системы ударов, а из-за 1,5-кратного увеличения вражеских армий - ударов на всех не напасешься.

Выходит, что эти извращения помогаю только снизить потери от нейтралов, возникает вопрос: а нужны ли они?