Перейти к содержанию

Сообщения от Рейнджер - "Оборона" [5-ая кампания, 3-ая миссия]

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
#138
Это прямо читерство какое-то... Использовать непродуманные моменты в игре... Да там итак не самая сложная миссия, особенно после предыдущей. Просто надо Фаэдаена хорошо прокачать в двух предыдущих и не жмотится на гарнизон столицы, и всё будет тип-топ. Прокаченный Фаэдаен может эффективно побеждать некросов даже с небольшой армией, а гарнизон будет защищён надёжно тем, что мы там оставили.
P.S. Я проходил на воине.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
#139
Это не читерство, а тактическая хитрость!:rolleyes: Тем более никого не удивляет, что армия компа, которой физически нет на карте, вдруг может выпрыгнуть буквально из пустоты рядом с твоим замком.:mad: Да будет позволено геймерам принимать ассиметричные меры))
В ответ пользователю Navkratis
Аватар пользователя
#140
Navkratis
Когда проходил кампанию года три назад, обнаружил один очень интересный трюк, который вроде нигде не описан.
Примерный алгоритм такой (играл давно, так что сорри если что не так:o ): отбиваем Финданом замок, через день громим показавшегося в окрестностях еще одного фиолетового, после чего - внимание!- нанимаем еще одного героя, отдаем ему воинов с саблями (у меня они переведены как "балерины лезвия":D )и единорогов, после чего бежим нанятым героем по дорожке на восток и становимся им ВПЛОТНУЮ К ВЫХОДУ ИЗ ПОРТАЛА. Суть в том, что в этом случае из портала будут нападать противники с очень слабой армией, которую сможет замочить даже непрокаченный герой с не особо сильной армией.
В общем, второй герой - "защитник" - остается дежурить у выхода из портала, Финдан садится в лодку и высаживается на противоположном берегу. В Сирис-Талле нанимаем третьего героя - "носильщика" - он будет каждую приносить "защитнику" единорогов и саблистов, и заодно при помощи "вызова лодки" возвращаем кораблик Финдана, чтобы на него не сел супостат и не напал на столицу с моря. Сирис-Талла теперь практически неуязвима!:)
Финданом без особого труда отбиваем ближайшую эльфятню, после этого действуем по обстоятельствам. Бегая по карте, не забываем при помощи Вызова пополнять свою армию лучниками, друидами и дракошами. А вот насчет того, что делал раньше - освобождал пленников или наполнял гарнизон - не помню, извиняйте.:smile32:
З.Ы. У меня пиратка, версия 1.0, интересно узнать, сохранилась ли в следующих версиях фича с порталами?

В версии 1.5 нет. К порталу нельзя подойти ближе чем на 3 шага. Так что место где развернутся компу всегда есть.

Вообще очень интересная миссия, на герое прокачал сразу башню магов, чтобы получить "портал в город". Далее в течение 5-7 ходов до появления следующего злобняка высаживался на остров и метелил противника, захватывал шахты, собирал ресурсы, в первую неделю захватил сразу маяк, чтобы за 1 ход можно было высадиться на остров справа и за три в порт слева. Так и бегал, пока не отстроил город и не набрал 15 драконов 100 лучников, 50 треантов, 80 юникорнов и 70 друидов. Только тогда разделил армию на два и пошел низ захватывать. В результате герой в замке в первые три волны терял половину армии конечно.... Но как только взял магию света и массовое уклонение (-70% от стрел), то дело на лад пошло. За волну терял лишь 2-5 драконов, 2-20 юникорнов, всех фей, всех танцоров и 2-5 треантов.

В результате такой тактики я встретил сопротивление только в одном случае. Когда освобождал второго героя - по прошествии времени, пока я его отыскал его охраняли 200 титанов. Посему я потратил еще 3 месяца собирая армию из сумрачных драконов, зеленых, треантов, умертвий. Лушче всего титанов гасили треанты, остальные стеки были уничтожены за 2 плевка каждым титаном (4 стека по 44). а это 20 драконов зеленых, 20 сумрачных, 30 умертвий(2лвл.), 120 лучников(2лвл), друидов(2лвл), 40 личей(2лвл), 105 треантов(2лвл). В живых остались баллиста, тележка, палатка и 18 треантов, портсигар, куртка замшевая и два магнитофона )))
#142
А где второго героя найти?всех отметелил, карта чистая, а второго героя нет
Аватар пользователя
#143
оба в тюрягах (видимо блатные) ).
один на живописной поляне с циклопами или титанами, а второй под землей в бункере с умертвиями...
#144
ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА!КАК ДЕЛИТЬ СУЩЕСТВ!ВСЁ ПЕРЕПРОБОВАЛ ВСЮ ИГРУ С ЭТИМ ЖИВУ НО В ЭТОЙ МИССИИ СМОТРЮ БЕЗ ДЕЛЕНИЯ НИКАК!НА КОЛЕНЯХ СТОЮ!УМОЛЯЮ ПОМОГИТЕ!
Аватар пользователя
#146
Только что закончил проходить эту миссию на герое. С удержанием замка лично у меня проблем не было, я не стал покупать родного героя, а купил чернокнижника и стал качать его в магию, так что магией героя и магией друидов наряду с лучниками и энтами все атаки отбивал спокойно:) А Файдаэном бегал с одними драконами практически пол карты) Всю карту расчистил, все повышалки посетил, управился за 3 мес. 4 недели и 6 дней. Мог бы и быстрее, но решил повышалки с гильдиями магии посетить освобожденными героями. Теперь погоня предстоит за Тиеру... опять :)
В ответ пользователю FireCool
Аватар пользователя
#147
FireCool
Только что закончил проходить эту миссию на герое. С удержанием замка лично у меня проблем не было, я не стал покупать родного героя, а купил чернокнижника и стал качать его в магию, так что магией героя и магией друидов наряду с лучниками и энтами все атаки отбивал спокойно:) А Файдаэном бегал с одними драконами практически пол карты) Всю карту расчистил, все повышалки посетил, управился за 3 мес. 4 недели и 6 дней. Мог бы и быстрее, но решил повышалки с гильдиями магии посетить освобожденными героями. Теперь погоня предстоит за Тиеру... опять :)

Родного наверно имеют в виду лучше потому, чтобы он там кого-то мог вписать в списки врагов и не падала мораль. И кстати чернокнижник, это разве не в -2 идёт от него? Тогда ему надо будет брать Искусное Лидерство во избежание этого дела ИМХО. Этот приём хорошо работает, к примеру когда герой рыцарь, но ему берёшь по какой-то причине умение Падший Рыцарь, дабы он владел сильно Тьмой.
Просто мне нравятся брюнетки...Поэтому и - Лукреция :rolleyes: Асха всё обращает во благо (с).:cool:
В ответ пользователю SuperGuru
#148
SuperGuru
Родного наверно имеют в виду лучше потому, чтобы он там кого-то мог вписать в списки врагов и не падала мораль. И кстати чернокнижник, это разве не в -2 идёт от него? Тогда ему надо будет брать Искусное Лидерство во избежание этого дела ИМХО. Этот приём хорошо работает, к примеру когда герой рыцарь, но ему берёшь по какой-то причине умение Падший Рыцарь, дабы он владел сильно Тьмой.
В столице эльфов бонус тем кто в обороне в 2 удачи и морали. У рыцаря с падшим рыцарем при родной армии будет еще оставаться +1 морали
В ответ пользователю Vadimh
Аватар пользователя
#149
SuperGuru
Родного наверно имеют в виду лучше потому, чтобы он там кого-то мог вписать в списки врагов и не падала мораль. И кстати чернокнижник, это разве не в -2 идёт от него? Тогда ему надо будет брать Искусное Лидерство во избежание этого дела ИМХО. Этот приём хорошо работает, к примеру когда герой рыцарь, но ему берёшь по какой-то причине умение Падший Рыцарь, дабы он владел сильно Тьмой.
С моралью у меня все пучком было:) да я знаю, почему советуют применять тактику с обороной в стенах родным героем, т.к. 3 заклятых врага можно записать в книжку. Но у наших эльфов мало единиц жизни и они дохнут в большом количестве от вражеских стрелков и от магии героя, потому я решил отказаться от этого пути, а встречать врага магией, и очень удачно справлялся+я еще навесил на чернокнижника арты на повышение урона землей/холодом, так что враг у меня в каждом бое от силы с десяток эльфов отнимал, потому отбивать атаки так легко было:) Не исключаю, что и на заклятом враге можно справиться с минимум потерь лучников, но у защищаюшего героя не было воскрешения, так что не вариант.
Vadimh
В столице эльфов бонус тем кто в обороне в 2 удачи и морали.
а откуда +2 к морали? засчет таверны чтоли?
#150
В бафах так и записано "Эльфийская столица", а еще таверна, так что все +3 морали будут в обороне дополнительно
В ответ пользователю Vadimh
Аватар пользователя
#151
Vadimh
В бафах так и записано "Эльфийская столица", а еще таверна, так что все +3 морали будут в обороне дополнительно

Там ещё за недорого какое-то строение можно поставить, пруд как-то называется чёто там (точно не помню), которое обороняющимся в эльфийском городе даёт +2.
А насчёт магии, вот у меня вообще у Феди сейчас только основы Света, а других школ вообще не давали. Но зато удача с эльфийской.

И как всё началось: после отбития замка нанял Ильфину, ибо других "родных" не было, отдал ей всех драконов и + её халявный единорог и танцоры, и отправил на материк в направлении западного города, где Орсон был виден от хижина мага. Сразу же в углу вылез 2й фиолетовый герой, но...никуда не пошёл, а остался там стоять (Дейдра). Через неделю я сам туда пошёл и зачистил её, и тут же там появился вместо неё Каспар с хилой армией, но подойти к нему нельзя - не активируется бой. Отошёл Файдаэном к городу, но Каспар не двигается. Отряд у него намного ещё слабее, чем у Дейдры был. В это время Ильфина зачистила всю территорию вокруг второго замка на материке, но там сейчас в поле зрения возник какой-то сильный некромант бирюзовых и движется к тому городу. Есть мысль туда резко перебросить Федю, ибо он покроет всю территорию там с Искусной Логистикой, а Ильфину - на базу вернуть. Вот на данный момент как-то так.
Просто мне нравятся брюнетки...Поэтому и - Лукреция :rolleyes: Асха всё обращает во благо (с).:cool:
В ответ пользователю SuperGuru
Аватар пользователя
#152
SuperGuru

А насчёт магии, вот у меня вообще у Феди сейчас только основы Света, а других школ вообще не давали. Но зато удача с эльфийской.

И как всё началось: после отбития замка нанял Ильфину, ибо других "родных" не было, отдал ей всех драконов и + её халявный единорог и танцоры, и отправил на материк в направлении западного города, где Орсон был виден от хижина мага. Сразу же в углу вылез 2й фиолетовый герой, но...никуда не пошёл, а остался там стоять (Дейдра). Через неделю я сам туда пошёл и зачистил её, и тут же там появился вместо неё Каспар с хилой армией, но подойти к нему нельзя - не активируется бой. Отошёл Файдаэном к городу, но Каспар не двигается. Отряд у него намного ещё слабее, чем у Дейдры был. В это время Ильфина зачистила всю территорию вокруг второго замка на материке, но там сейчас в поле зрения возник какой-то сильный некромант бирюзовых и движется к тому городу. Есть мысль туда резко перебросить Федю, ибо он покроет всю территорию там с Искусной Логистикой, а Ильфину - на базу вернуть. Вот на данный момент как-то так.
Вроде уже писалось в этой ветке на первых страницах, что миссия эта очень глючная, что некроманты могут тупить и не нападать на город, нужно, чтобы им дорогу никто не прегрождал, иначе скрипт не срабатывает. Я сделал проще, поставил глюколечилику, которую тут советовали также на первых страницах, перед тем, как начать эту карту, так что у меня все некроманты нападали нормально
В ответ пользователю FireCool
Аватар пользователя
#153
FireCool
Вроде уже писалось в этой ветке на первых страницах, что миссия эта очень глючная, что некроманты могут тупить и не нападать на город, нужно, чтобы им дорогу никто не прегрождал, иначе скрипт не срабатывает. Я сделал проще, поставил глюколечилику, которую тут советовали также на первых страницах, перед тем, как начать эту карту, так что у меня все некроманты нападали нормально

Да нет, у меня там всё нормально. Они нападали потом, но не сразу, а как-то к концу недель. А если явно более сильная армия героя-защитника города (любого) стоит на улице, то они не нападают. Первый раз я когда проходил эту кампанию, подумал - какой уммный ИИ, разумно ссыт и на рожон не лезет :smile54:
И ещё в конце не надо ставить армию в Таллу, удовлетворяющую запросам условия миссии до того, пока освобождённые 2 героя не пройдут в оба бывших бирюзовых города для изучения всей обоймы заклинаний, иначе миссия завершается сразу. А то они 28 ур., но книжка заклов пустая у обоих.
По завершении 3й миссии мой Федя выглядит вот так, радостный от того, что поимел Эльфийскую Удачу и закл. Святое Слово.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 191,9 KB
Просто мне нравятся брюнетки...Поэтому и - Лукреция :rolleyes: Асха всё обращает во благо (с).:cool: