Перейти к содержанию

Святая Обитель Разврата

Закрыт
Как назовем заведение?
28 голосовавших
Один вариант
Этот опрос закрыт.
"Флуд". Просто и со вкусом)
17.9% 5голосов
Оставить как есть - "Флудняк"
7.1% 2голосов
"Обитель разврата". Оригинально))
39.3% 11голосов
Пивнушка
17.9% 5голосов
Другой вариант (указать в теме)
17.9% 5голосов
В ответ пользователю Arandor
Аватар пользователя
#43026
в шутерах на чем нужна концетрация? только на врагах. вылезают и стреляешь.
А в МБ? Не на врагах что ли? Ага, враги неспешно вылезают, неспешно наводишь прицел и стреляешь, лол.
не важно далеко он или близко.
Ну вот что мне тут еще предлагаешь запостить?
здесь ты сражаешься в ближнем бою и это сложнее к тому же
Чем?
при этом изделка могут запилить, сзади опять же и даже с крыши(есть там карты такие).
Баланс!! Непонятно зачем вообще кто-то лезет в ближний бой, если можно стрелять.
в шутере убиваются враги быстро и переключаешься на другого соотвественно тоже быстро. это буквально несколько секунд и за это время мало чего изменится.
Да, легко так переключаешься и убиваешь другого. Такое чувство что ты о сингле пэйнкиллера говоришь.
то тут не все так просто, ибо бои так быстро не заканчиваются и пока ты сражаешься с одним, в это время сзади, сбоку или еще откуда могут набежать доп. враги. тем более с той же конницей, которая появляется внезапно. вроде смотрел назад и никого не было, а через секунд пять в тебя уже врезается какой-нибудь уродец
Я бы назвал это скорее унылым мясом, чем сбалансированной игрой, если бы не знал что ты описываешь скорее всего крайне утрированно. Но таки в чем проблема? Всё та же концентрация на врагах, только теперь снайперы заменяются лучниками, чуваки-с-дробовиками милишниками, а ракетчики конницей. Только если тут бой идет по долго-долго, то какая нафиг концентрация может быть? Всё равно в итоге милишники окажутся мясом, им и делать то ничего не надо кроме как подольше выжить, лучники тупо стреляют издалека не заботясь о том что кто-то ВНЕЗАПНО их убьет, а конница просто нагибает появляясь внезапно. В шутерах же, каждый сам за себя, нужно обращать внимание на всех и на каждого и от этого зависит успех игры, убить не не быть убитым.
Tomorrow holds no promises
Except the ones we've made
Аватар пользователя
#43028
ну всм на том, кого ты сейчас видишь. а там на всех сразу нужно смотреть, их сразу всех и видно. если в шутере тебя заметили, то ты сразу труп или твой враг труп и все, на него не смотришь больше. а там нет. тебя могут начать окружать или ты сражаешься, а враг отойдет и начнет подходить другой или еще что. это как гопота, которая тебя окружила и надо очень сконцетрироваться, чтобы не пропустить удар, иначе ты труп. а в стрелялке сразу стреляй, не задумываясь. выжидать ничего не надо
сложнее тем, что там не только реакция решает. в шутерах обычно побеждает быстрейший, а здесь не всегда. я же говорю, что в МБ бои другие совсем. сложнее и интереснее
Такое чувство что ты о сингле пэйнкиллера говоришь.
видел. но не стал бы играть в такое гомно.

лол. там баланс как раз таки есть, причем зависящий от рук. всадник может слезать с лошади, а другие залезть на лошадь(правда на самых фиговых). там даже конница стреляющая есть. броня и оружие выполняют лишь вспомогательную функцию, ибо если ты не умеешь играть, то шмот ничего не решит. тебя убьет даже голый чел с дубиной. здесь любым можно победить любого.
в МБ больше нужно палить за всеми, ибо там почти постоянно все на виду и там реально ждешь и палишь, а не смотриль за угол, пока враг не выдйет, чтобы засадить его в лоб

Be strong. Believe
Аватар пользователя
#43029
в общем, поиграй и сам поймешь. никакие линейки и ПВ не сравнятся с МБ, хотя криворукие будут отрицать и продолжать набигать своими ТХ.
а мб реалистичная вполне и физика хорошая(лучше обливиона!!11)

Be strong. Believe
Аватар пользователя
#43030
а мб реалистичная вполне и физика хорошая(лучше обливиона!!11)
Право слово, физика в обле для галочки и никогда не позиционировалась как "отличная".
В ответ пользователю Arandor
Аватар пользователя
#43031
Какая концентрация если видишь всех врагов? Каждый сам за себя(тогда получается как раз тупой замес), либо команды, но тогда вообще не стоит париться о каких-то там боковых всадниках и прочем.
Бегу с дробашем по арене, вижу в окне второго этажа появилась рожа врага с рокетлаунчером в руках, СТРЕЛЯЮ СТРЕЛЯЮ КТО ЖЕ ОСТАНЕТСЯ ЖИВ ИНТРИГА ИНТРИГА, конечно, что еще можно тут предпринять?
Можно быть трижды быстрым и на отличненько знать механику игры и всё равно быть нубасом, почему? Можно не уметь стрелять/не уметь двигаться/не иметь мозг/быть не способным проанализировать и предугадать действия соперника и всё прочее.
Чем бои сложнее? Один на один порубиться на мечах-топорах это круто, не спорю, но вряд ли "сложнее"(вообще не понятно как можно сравнивать сложность одного с другим, как сказать что прыжок с парашютом сложнее приготовления вкусного супа). Ты сам говоришь что там быстро не убить, но в чем прикол? Получается проигрывает тот - кого заовнили зергом и так на убывание. А что может быть трудного в ближнем бое?(если конечно там система не как в ВоВе "подбеги в упор взгляни врагу в глаза и можешь бить") Руби от плеча по цели, попадание? Какое? В 90% случаев всё равно цель перед тобой получит удар, никаких малюсеньких перекрестий прицела тебе. Насчет интереса я не буду ничего говорить, суп вкуснее прыжка с парашютом, да.

Пэинкиллера тоже не люблю.

Я спать, споки ноки!
Tomorrow holds no promises
Except the ones we've made
Аватар пользователя
#43032
вот в чочо, но в МБ я бы поиграл с вами с огромным удовольствием. мы выбрали бы себе все один герб(какой-нибудь хунтовый, но редко встречающийся зато), дабы изаделка замечать друг друга и собираться вместе. лицо можно создать любое, можно даже наши образы. оружие разное разобрать(хотя сначала лучше на мечах) и бегать так. это же очень круто, когда чувствуешь себя членом средневек. отряда воинов.

Be strong. Believe
Аватар пользователя
#43033
акая концентрация если видишь всех врагов?
да пла. к тебе в любой момент может подойти враг. с любой стороны. дада, это может произойти незаметно. ибо там дофига народу. вот тебе и концетрация с внимательностью. даже топор в затылок прилететь может. это кста забавно выглядит
Получается проигрывает тот - кого заовнили зергом и так на убывание.
нет. какой зерг? а если все погибли и остались двое, лол?) там может идти бой, пока кто-то не сделает ошибку. блин, там можно ставить блоки щитом(они ломаются кста), оружием. у каждого оружия своя скорость и длина. т.е. там нужно и расстояние держать, вовремя защитить себя и ударить. причем не всегда успеваешь это сделать, ибо если ты начал ударять, а в это время враг немного отошел и бьет в ответ. ты просто не успеешь защититься и все. или скорость оружия у тебя хуже. ты начал замах, а враг быстренько тебя пырнул. там как раз таки выжидательные тактики бывают, как ирл бои. не просто пришел и рубанул. такое редко случается. и да, быстрое оружие далеко не всегда решает. некоторые умудряются и медленным зафигачить, ибо умеют

Be strong. Believe
В ответ пользователю Arandor
Аватар пользователя
#43034
А что там тимплея или возможности создать свой сервачок нету?

А до того как остались двое? И долго ли продержится щит под ассистом 2-3 человек? У каждого оружия своя длина и скорость... что-то мне это напоминает.
Tomorrow holds no promises
Except the ones we've made
Аватар пользователя
#43035
для своего сервачка нужна лицензия нарно. хз. и там интересно играть, когда много народу. но таких серваков мало очень, тем более с пингом хорошим

смотря какой щит. если на тебя сразу трое нападают, то сесно ты перед собой будешь держать только щит, который сломается быстро. и даже в ответ не успеешь ударить. но это тоже не безнадежный случай. там как получится.. мб поможет кто-то или сам сможешь уйти от ударов
Бегу с дробашем по арене, вижу в окне второго этажа появилась рожа врага с рокетлаунчером в руках
там тоже бежишь с мечом. видишь врага наверху и он палит на тебя. мб постреляется чем-то или покидается. сесно ты щитом прикрываешься. в это время сзади могут наступать. уже нужно защищаться от двоих. при этом куда-то двигаясь, мб в 3ю сторону. а там тоже враг может стоять. хотя лучше бежать к тому, кто наверху и валить его быстро, пока не окружили) у меня были похожие случаи. я сражаюсь с кем-то, а рядом стоит вражеский лучник и стреляет по мне. т.е. я бью этого и защищаюсь от него, при этом успеваю разворачваться и принимать щитом стрелу. управление как в обле там вроде. вид от 3го и 1го лица

Be strong. Believe
Аватар пользователя
#43036
и да. там можно два щита таскать и четыре оружия. стрелы считается оружием, т.е. они отдельно от лука и арбалета идут. ну и подбирать оружие можно, как и щиты
я почти всегда беру одноручный меч и щит. если арбалетчик, то сесно еще арбалет с болтами. если лучником, то мб двуручное оружие или еще один колчан стрел (лучники не могут щит покупать). если воином, то к мечу и щиту покупаю двуручный меч/топор и метательные копья/топоры/дротики, а иногда длинные копья от конницы.

Be strong. Believe
Аватар пользователя
#43039
тупо бегаешь и стреляешь во все поряд, т.е. задействована лишь реакция и скорость.
в МБ много открытых полей, там и нужно концетрация на игре, дабы не заставали врасплох. внимательности там нужно больше
Мда. Ты по-моему не играл ни в один нормальный шутер. Даже в древней халфе и UT есть разброс у некоторых оружий, а уж стрелять в более реалистичных играх на бегу при полном отсутствии сведения у прицела - пустая трата патронов. Про реакцию и скорость тоже посмешил, реакция нужна, но если ты не будешь "концентрироваться" на игре, а левой рукой пьёшь пиво, то ни в одной игре, и не только в шутерах и МБ, тебе ничего не светит.
стрела не за секунду пролетает через все поле
Опять-таки, во что ты играл? В упомянутых в этой теме играх очень у малого количества оружий всё поле пролетит за секунду снаряд. В КС да, там всё такое(кстати, в КС тоже можно прикрыться щитом от стрелков), но вот в остальных играх, увы и ах, это не так. Стрелять надо с упреждением и умом.
враги обычно все в одном месте, а не разбегаются по карте и не вылезают по одному из коридоров.
Это особенность командных игр. В TF, BF, CoD, CS та же фигня и это нормально, что команда держится вместе.
и концетрации нужно больше, ибо там открытое поле боя и опаность может с любой стороны придти.
Опять-таки, не играй на маленьких картах. Есть карты с такими просторами, что ужас, я уж не говорю про шутеры с техникой.
пока ты целишься в кого-то впереди, сзади набегает конница а насаживает тебя на копье
Да, в шутерах такого нет, пока ты целишься в одного, никто к тебе сзади не подберется, чтобы понтуясь с ножа зарезать, угу.
в шутерах коридорчики, домики, всякие помещения и т.п. очень редко открытые пространства.
Зависит от игры и карты. Если играют двое, то нафига им большое открытое пространство? А для большого количества людей и карты соответственные, с домами, полями, морями. Короче, ты просто не знаком с этой темой.
в шутерах на чем нужна концетрация? только на врагах. вылезают и стреляешь. не важно далеко он или близко.
Угу. Опять-таки, точность при стрельбе на дальние дистанции, дальнобойность оружия, разброс при отсутствии сведения, упреждение. Ар, ты нубас в шутерах. Без обид, но это именно так.
здесь ты сражаешься в ближнем бою и это сложнее к тому же, при этом изделка могут запилить, сзади опять же и даже с крыши(есть там карты такие).
Опять бред. В шутерах уклоняешься, маневрируешь, приседаешь и прыгаешь(да, щит для блока есть не во всех шутерах, уж извини). И опять же, пока двое развлекаются друг с другом вполне может прийти третий и запилить обоих.
в шутере убиваются враги быстро и переключаешься на другого соотвественно тоже быстро.
В Delta Force враги умирают от попадания в автомат или пятку, в остальных же играх ваншот идет с ракетницы/гранатомета, дробовиков на ближней дистанции и хэдшотов, а если эти условия не выполнены? Правильно, врага ещё убить надо суметь.
это буквально несколько секунд и за это время мало чего изменится.
У нас недавно пока пара дибилов вальсировала в БФе враги точку взяли, а ведь наш мог сбить захват. Ничего не изменится, угу.
то тут не все так просто, ибо бои так быстро не заканчиваются и пока ты сражаешься с одним, в это время сзади, сбоку или еще откуда могут набежать доп. враги. тем более с той же конницей, которая появляется внезапно. вроде смотрел назад и никого не было, а через секунд пять в тебя уже врезается какой-нибудь уродец
Опять-таки, поиграй в командные шутеры.
в шутерах обычно побеждает быстрейший
Поправлю:"В шутерах среди нубов обычно побеждает быстрейший".
здесь любым можно победить любого.
Не поверишь, но в любом шутере хэдшоты возможны даже с самых сраных пистолетиков, а если дошел до ближнего боя, то там, как правило, достаточно 1-2 ударов.

В общем, достало. Отлепляю ладонь от лица. Ар, ты в шутеры играть не умеешь, к тому же они тебе не нравятся, потому ты о них мало знаешь и потому-то у тебя к ним и отношение такое. Как я уже говорил, это твоё сугубое имхо. Не стоит его навязывать всем.

Да, а по сетке я бы рубанулся, но, увы, как всегда ни с кем по времени не совпаду.

"Let's fly to the most beautiful sky. No matter how many times your wings break, keep trying."©Crono Crusade

Аватар пользователя
#43040
Поправлю:"В шутерах среди нубов обычно побеждает быстрейший".
В шутерах обычно побеждает тот, у кого лучше настроена мышь. Поддержу Ару немножко.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram