Перейти к содержанию

Сообщения от HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Аватар пользователя
Насчет варианта записи ВСЕХ сейвов или только ДВУХ-ТРЕХ последних - неплохая идея.
Техника в руках индейца мертва.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovlennaya-pamyatka-dlya-homm-iii-hota.html
В ответ пользователю gPaskal
Аватар пользователя
gPaskal
Вот я и предлагаю три последних... И всё.... Раньше перезаписывался один сейв, теперь их слишком много.
Random_maps не создаётся сама, и хотя в лиц версиях она есть, у моих знакомых с "репаком" такой глюк встречается, игра ругается, не запускает генератор и не пишет отчего. И нет, МНЕ НЕ ЛЕНЬ, но забыть можно очень даже спокойно, особенно название этой папки.
Автосейвер в текстовике отключается-включается, как и всё остальное.
В ответ пользователю Juristis
Аватар пользователя
Juristis
Автосейвер в текстовике отключается-включается, как и всё остальное.
Вопрос не в оключении-включении автосейвов, а в том, чтобы при их отключении оставить не 1, а 2 или 3 автосейва, как в Н-4 или Н-5. Или не отключать, а сделать в настройках (*.ini - файле) дополнительно автоудаление всех автосейвов, кроме 2 - 3 последних. На игровой процесс не влияет, но удобство реальное. Надеюсь, и в реализации не сложное.
Техника в руках индейца мертва.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovlennaya-pamyatka-dlya-homm-iii-hota.html
Аватар пользователя
Хм, игра продолжает вылетать при хотсите, три раза за последнюю недолгую вобщем-то партию... Похоже что при автосейве, который в конце хода. Потому что ход приходилось повторять. В сингле такого пока не наблюдал.
PS: Версия мода 2.98. Остальные системки написаны выше.
В ответ пользователю gPaskal
Сейв с приростом юнита при делении стека. У героя стек птиц в 6 слоте, если делить их в 5 слот любым способом, то появляется лишняя, при делении в другие слоты ошибка не появляется.
Версия мода 2.93
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 30,6 KB
Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс
Аватар пользователя
Это что! Бывает при разделении стека вообще удвоение численности! У меня встретилось 1 раз с фениксами, у кого-то - с (арх)ангелами, кажется. Об этом уже говорилось как-то...
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
В ответ пользователю Marmot
Аватар пользователя
Насколько сложно/долго сделать старт на 200% с 2500 золота на М картах (на любом шаблоне или хотя бы на определенных)? Готов профинансировать разработку.
сделать старт на 200% с 2500 золота
ранее в теме предлагалось сделать вообще настраиваемое количество ресурсов на старте. что, очевидно, гораздо универсальнее.

я наверное мог бы сделать 200%2500 патч для 2.98
Но не хочу отодвигать выход 3.0. Следующий за 3.0 релиз уже можно будет сделать с настраиваемыми ресурсами. На счет финансирования. Когда у меня будут хоть какие-то наработки по ресурсам на старте, тогда можно будет говорить и о финансировании.
Сколько до релиза нужно времени? Не скажу. Дело не в сложности работы, а в наличии свободного времени на нее.
HoMM 3 HD:

последняя версия - 5.0 RC96 (19.09.2020)

последнее видео: https://www.youtube.com/watch?v=u70wC0DJ7I8

полное подробное описание
В ответ пользователю Psyche_7
Аватар пользователя
Psyche_7
Насколько сложно/долго сделать старт на 200% с 2500 золота на М картах (на любом шаблоне или хотя бы на определенных)?
ПРОТИВ! Подумай о тех, кто играет сингл. Там люди начинают с 0 ресурсов. Просто надо сделать отдельный уровень сложности (заменить пешку, т.к. пешка может превратиться в любую фигуру :cool: ) с настраиваемыми ресурсами и делу конец :)
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
Dirty_Player
ПРОТИВ! Подумай о тех, кто играет сингл. Там люди начинают с 0 ресурсов. Просто надо сделать отдельный уровень сложности (заменить пешку, т.к. пешка может превратиться в любую фигуру :cool: ) с настраиваемыми ресурсами и делу конец :)

Я и не хочу лишать кого-то прелестей полноценной игры на 200% :). Мне лишь интересно, как быстрее и проще сделать ОПЦИОНАЛЬНЫЙ старт на 200% с 2500 золота (т.к. хаос-патч не работает на М). А как это будет выглядеть - отдельный экзешник или опция в HD-моде - мне все равно.
Аватар пользователя
Я уже не помню писали об этом или нет. Ну напишу на всякий случай. В общем герой на ангеле и с посещенными конюшнями стоит на 117, если посмотреть его ход на следующий день то пишет 2400 мувпоинтов, хорошо было бы писать правду, а именно 2000 мувпойнтов.
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
Количество мувов пишется по состоянию на текущий день.
В ответ пользователю baratorch
Не знаю разрешено ли поднимать вопросы, которые уже наверняка подымались, но раз поиск по теме я не нашел спрошу так: 1)будет ли нормально работать игра, если у меня стоит патч, а у соперника нет? 2)увидел очень интересную опцию выбора героев в таверне. Как ее отключить? Будет ли она работать если у противника нет этого патча?
3)меняет ли этот патч что-либо в плане генерации шаблона? Ставил на вт, в окошке патча стоит дефаулт, в вт поставил спайдер, но сгенерило какой-то уж ОЧЕНЬ богатый спайдер(зоны такие же, но контента явно больше, чем всегда, а играю на спайдере постоянно)
В ответ пользователю lolwho
Аватар пользователя
lolwho
Не знаю разрешено ли поднимать вопросы, которые уже наверняка подымались, но раз поиск по теме я не нашел спрошу так: 1)будет ли нормально работать игра, если у меня стоит патч, а у соперника нет?
будет нормально работать.
lolwho
2)увидел очень интересную опцию выбора героев в таверне. Как ее отключить? Будет ли она работать если у противника нет этого патча?
Эта фишка есть только в одиночной игре, при игре по сети она недоступна.
Война фигня! Главное - маневры!!
А так играют Мастера! :smile13:

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil