Любой замок хорош по-своему.Многие кто играет в 5 выбирал замок исходя из предпочтений в прошлых сериях.Те же кто играет в первый раз думаю выберут замок исходя из собственных убеждений:добро или зло.Объективно сложно сказать какой замок сильней, но вот с лучниками-скелетами некроманты рулят,правда нужно время чтобы собрать армию.Для меня некросы самые сильные.
Сообщения от Какая сильнее раса на ваш взгляд в Героях 5. Обсуждение преимуществ и недостатков рас
Какая сильнее раса, на ваш взгляд в Героях 5
Может я тебя удивлю , но во многом я с тобой согласен и мелкоуровневых героев данжон вполне может извести
Критическим , как мне кажется , является 15 уровень ,начиная с него (если повезет) всем остальным начинает хватать необходимых абилок и скиллов , а с где-то 20 точно хватит .
Но вот как ты собираешься успеть всех поубивать до этого на XL карте , особенно на рандомной ? ИМХО , маловероятно
Но однозначно это можно проверить только с генератором рандомных карт .
За любезно предоставленные буквы..:p
За любезно предоставленные буквы..:p
Вот возьмём, например, энтов и ракшас. При всей своей офигенной мощи энты, как обычно, мирно спят бОльшую часть боя. Вынести их стрелками + молнией/ледяной стрелой (с соответствующей способностью, заставляющей жертву пропускать ход) не составляет труда. А вот ракшасы ка-а-ак налетят, как обнимут...тьфу, то есть ударят - не успеешь лук расчехлить.:(
Джинны легко связывают стрелков (да, их можно убить...но игра уже ведётся на твоём поле, и твои атакующие юниты бегут лупить джиннов вместо того, чтобы рвануть к вражеским стрелкам), а вскоре к ним присоединяются и горгульи. Кстати, горгульи, конечно, омерзительно нарисованы, но это не уменьшает их пользы. Их, чёрт побери, практически не берёт атакующая магия - а значит, они автоматически перетягивают на себя бойцов. Так что опять же - нас "не пускают" к рядам противника. Стоим лупим тумбочек.
Големов ещё можно пережить - они хоть медленные... но сопротивляемость магии и нескончаемый контрудар доставляют определённые трудности - стрелков-то наших, скорее всего, уже связали джинны и горгульи, так что выносить придётся "ручками", то бишь melee-атакующими юнитами.
Ну, маги...это вообще.:( И кучу отрядов положат, и связывать их не так уж эффективно - кастанут, собаки, fireball - да ещё и помогают "хозяину" с маной.
Ракшас, я думаю, рекламировать не надо, те же наги, только синие :D . Люблю, боюсь и уважаю.
Титаны, как ни крути, толстые и могучие. И к тому же стрелки и кастеры...безобразие, словом.
Да, и ещё хочу признаться в вечной любви (когда я играю за неё) и ненависти (когда она играет против меня) к тётеньке-"академику" Оре. Кастует, аки отбойный молоток - мощный ластосклеиватель.:eek:
Я думаю, что для того, чтобы решить, какая раса в HoMM 5 сильнее (если мы говорим именно о силе, а не о том, какая раса нравится), достаточно вспомнить, против какого замка вы больше всего не любите играть...
При всей своей офигенной мощи энты, как обычно, мирно спят бОльшую часть боя. Вынести их стрелками + молнией/ледяной стрелой (с соответствующей способностью, заставляющей жертву пропускать ход) не составляет труда.
У ракшасов, кстати, инициатива немногим больше энтовской; правда, если ражда использует натиск... то тут их не сравнить.
Джинны легко связывают стрелков
а вскоре к ним присоединяются и горгульи. Кстати, горгульи, конечно, омерзительно нарисованы, но это не уменьшает их пользы. Их, чёрт побери, практически не берёт атакующая магия - а значит, они автоматически перетягивают на себя бойцов. Так что опять же - нас "не пускают" к рядам противника. Стоим лупим тумбочек.
Големов ещё можно пережить - они хоть медленные...
Ну, маги...это вообще.:( И кучу отрядов положат, и связывать их не так уж эффективно - кастанут, собаки, fireball - да ещё и помогают "хозяину" с маной.
Ракшасы крутые, спору нет.
Титаны, как ни крути, толстые и могучие. И к тому же стрелки и кастеры...безобразие, словом.
Вообще в 5 стрелки очень сильно ослаблены - слишком быстро враг покрывает карту.
Ну на самые крутые - это некросы. Я реально не понимаю, о чём спор, ибо как можно победить такого урода, у которого элеметарно армия вдвое больше твоей? Можно, конечно, но для этого нужно изобретать различные хитрости, надеяться на удачу (типа оставленного почти без защиты города)... как всегда приходится делать, когда ты намного слабее противника.
Тем более что у некросов есть герой Влад, который за ход может почти целиком восстановить один из отрядов. Конечно, есть решение - бить разыне отряды. Но тогда слишком уж много ответок получаешь.
Добавлено через 2 минуты
А гномы какой-то отстой. Никакого урона нанести не могут; то, что и им никто не может нанести урона - не оправдание!
Единственно их руны выручают (если подходящие выпадут; а если неподходящие - прощайте, коротышки!)
Только что замок у них брать трудно.
Ну на самые крутые - это некросы. Я реально не понимаю, о чём спор, ибо как можно победить такого урода, у которого элеметарно армия вдвое больше твоей?
Добавлено через 2 минуты
А гномы какой-то отстой. Никакого урона нанести не могут; то, что и им никто не может нанести урона - не оправдание!
Единственно их руны выручают (если подходящие выпадут; а если неподходящие - прощайте, коротышки!)
Только что замок у них брать трудно.
А вдвое выйдет только на больших картах. У некросов есть это читерское превращение в андедов... ужас какой дисбаланс! По-хорошему только люди им могут противостоять в этом плане, качая войска ну уровень выше.
Вот представим себе такую ситуацию: у тебя город магов и только что захвачен город... например, тёмных эльфов. Что тут делать? Комбинировать их? По-моему, не стоит, хотя, конечно, попробать можно... Купить и начать качать второго героя? Можно, особенно если карта большая, но я всё-таки обычно по-старинке предпочитаю играть одним боевым героем.
А за некросов всё просто - скупаешь там существ и превращаешь у себя в своих. Красота! У рыцарей за счёт увеличенного дохода можно улучшать крестьян в лучников и мечников в монахов.
Трёпка нервов! Две тумбочки сражаются, минут десять (вместо трёх) бой длится....Вот это пытка...:-)
А вот пара сотен обсидиановых горгулий под небесным щитом это что-то с чем-то... я тут всей армией некроса пол-часа под армагеддоном убивал 700 гарг с шитом и уклонением...
Ах да против этих скелетов-лучников один раз сказал массовое уклонение и половина проблем отпала... А против всей армии массовое замедление и вообще все проблемы отвалились. Не можешь массовое, кинь одиночное на скелетов персонально, они раза в два реже ходить будут, а диспел или ускорение у некро редко бывает...
Да что вы так на некросах заклились.... варлок в конце 1-го месяца придёт и ударит взрывом на 4000+ едениц урона...
А вот пара сотен обсидиановых горгулий под небесным щитом это что-то с чем-то... я тут всей армией некроса пол-часа под армагеддоном убивал 700 гарг с шитом и уклонением...
А против всей армии массовое замедление и вообще все проблемы отвалились. Не можешь массовое, кинь одиночное на скелетов персонально, они раза в два реже ходить будут, а диспел или ускорение у некро редко бывает...