Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Хотфикс, решающий проблему чёрного экрана: http://www.mediafire.com/?1oaqlpnqq9fvxzv (разархивировать в папку с игрой). Хотфикс неофициальный, так что лучше предварительно скопировать файл Might_&_Magic_Heroes_VI.exe из папки с игрой в какое-нибудь другое место на случай, если произойдёт ошибка.
Бука заявляет, что проблемы с кодами могла возникнуть от того, что "некоторые пользователи ввели свой ключ от DLC в качестве активационного. Либо после аннулирования ключей создали второй аккаунт и попытались ввести там ключ, который ранее активировали в первом аккаунте." Если у Вас подобная проблема, то Вы можете оповестить Буку (здесь написано, в какой форме это сделать). По той же ссылке можно просто прочесть рекомендации касательно действий с ключами издания от Буки.
Компания Ubisoft опубликовала на своём сайте быстрый гайд по редактору карт для Heroes VI. Также она предлагает делится с ними созданными картами, а в награду авторы лучших смогут увидеть свои карты опубликованными через официальные каналы. Скачать редактор можно тут.
Официальный сайт Юбисофт сообщает, что у каждого теперь есть возможность получить бесплатный ключ от лицензионной "Clash of Heroes" для PC. Каждую неделю компания будет собирать игровую статистику через Conflux и объявлять лучших. На этой неделе, к примеру, победит захвативший наибольшее количество городов, итоги будут подведены четвёртого ноября.
Третья часть данного руководства поможет в освоении скриптов и событий. Скачать руководство (англ. язык) можно отсюда. Также новость можно прочесть здесь.
we can definitely see that you are losing patience regarding the coming patch: some of you are very bothered with bugs and you are challenging us to release the patch as soon as possible. We are often asked at least to communicate about the content and the date. The point is we don't want to speculate with this information by promising things if we are not sure it will be available. That is why we are taking our time to make an official announcement. On the other hand, we are currently running technical tests, so we are waiting for the confirmation that everything is OK and the patch 1.2 will solve issues and won't create new ones. We will make an official announcement very shortly as it is obvious for us that it is important to you. Sorry for the delay, guys ...
While waiting, please, take into account that we are checking out your feedback on our official forums, facebook, twitter and community forums. The Customer support is providing us with a detailed report of bugs received from the community. This service is very important to us. So, don't hesitate to contact your CS and report bugs.
We'd like to thank you for your support and also your patience. I'll try to get back to you with more news in the coming days.
Kind regards,
Ubi_Irina
В общем, патч 1.2 усердно тестируется, и Ubi не хочет спешить с выпуском этого патча, однако в самом скором времени можно ожидать официального объявления об этом патче.
Добавлено через 46 минут И небольшое дополнениеAbvgd
Ну и тут же она добавила (Ubi_Irina):
"No, town screens are on our list of improvements to be done, but it will not be included in the coming patch for sure. There is no officially stated date yet. I'd like to tell you more, but as far as it has not been decided yet, it is not possible . An every week patch will not be possible: it is rather time-consuming for developers to test it, so once a month looks more realistic to me. This suggestion will be communicated to the developers. After that, let's see together if there is enough content to be patched or hopefully it will not be necessary any more"
Что в переводе: Экраны городов - это один из наших приоритетов, но в этом патче выпущены они точно не будут. Дату сказать мы не можем. Раз в неделю/две выпускать патчи в принципе нереально, поскольку там только тестирование пару недель займёт, поэтому мы будем выпускать патчи раз в месяц/два
исправления AI режима Skirmish: 1) пытается защитить все свои города (раньше был зациклен лишь на стартовом); 2) теперь AI защищает город, если сочтет это нужным. Раньше он всегда сдавал его, если армия игрока сильнее армии компьютера; 3) всегда защищает последний город, если сможет причинить серьезные потери врагу; 4) думает быстрее, раза в 2-3; 5) улучшены совместные действия главного и второстепенного героев AI; 6) улучшено исследование карты AI и выбор приоритетов; 7) просчитывает, сколько солдат может собрать цель еще до того, как герой настигнет ее, и стоит ли преследовать цель; 8) улучшено использование городских порталов; 9) при FFA пытается разбить слабых игроков; 10) пофиксена ситуация, когда AI атакует противника гораздо сильнее, чем его армия; 11) пофиксен момент, когда AI без каких-либо причин делит свою армию между двумя героями; 12) пофиксена ошибка AI при подсчете необходимых очков передвижения для портала, в результате чего город оставался незащищенным; 13) пофиксено игнорирование некоторых зданий на карте; 14) пофиксени некоторые мелкие баги;
исправления AI по части боя: 1) улучшен выбор цели для всех отрядов; 2) улучшено использование способностей героя; 3) улучшено использование расовых возможностей; 4) улучшен выбор способностей героя, разные схемы развития для героев Меча/Магии, Крови/Слез; 5) улучшено использование способностей существ;
улучшения геймплея: теперь расстановка войск после взятия тактики запоминается.
Баланс: 1) ярость II-IV ступени дает +10 к физической атаке вместо +15; 2) атаки своих отрядов дают 16 очков ярости, атаки вражеских - +8 (раньще было +20/+10 соответственно); 3) ангел-хранитель: высокая мораль дает 70 очков вместо 100; 4) "перезарядка" ауры возмездия увеличена до пяти ходов вместо трех; 5) бонус к инициативе от ускорения увеличен до +12 вместо +10; 6) сокращение инициативы от замедления увеличено до -12 вместо -10; 7) бонус к инициативе от массового ускорения увеличен до +6 вместо +5; 8) сокращение инициативы от массового замедления увеличено до -6 вместо -5; 9) урон от Отца-Неба теперь 380 ед. вместо 353 ед.; 10) урон от идола Воздуха теперь 276/318/366 ед. вместо 240/277/319 ед.; 11) бонус Мученика к физической защите и здоровью теперь +10.8%/12.4%/14.3% вместо +21.6%/24.9%/28.6% к физ. защите и +13%/15%/17% к здоровью; 12) доп. урон от Часа Суда увеличен до 31% (раньше было 21%); 13 и т.д.) простое увеличение/сокращение хар-к существ.
Ирина, а игроки из России могут принять участие в этом конкурсе? Мы сможем поиграть в дуэль?
Ubi_Irina
проверила, это возможно, если у вас версия Стима и, следовательно, вы играете на международных серверах. К сожалению, подключиться к чисто русскому серверу из бюро Юбисофта (Париж) технически невозможно :-(.
И ещё с heroes6.ruUbi_Irina
:) Доброго времени суток, уважаемые Герои,
пока что можно встретиться только в Дуэли. Играть с командой возможно только через Стим (к сожалению). Если же мы увидим большое количество желающих из России, то обязательно в следующий раз найдем решение как сразиться на русском сервере с русскими Героями.
Ubisoft сообщает о выходе патча 1.2 для Might and Magic: Heroes 6. Патч исправляет многие серьёзные баги (неделя чумы, династическое оружие, абилки существ), значительно улучшает ИИ (к примеру, его скорость по заверениям компании должна вырасти в 2-3 раза) и поправляет баланс.
Юби организуют праздничный конкурс, победителю достанется статуэтка Михаила. Для участия необходимо скачать вот тут карту, пройти её и собрать подсказки, чтобы узнать, что делать дальше и как получить приз.
7 февраля Ubisoft переводит хостинг многих онлайн услуг в новое помещение. В течение данного перевода некоторые онлайн игры не будут доступны. Заранее приносим Вам наши извинения за доставленные неудобства. Данное изменение в дальнейшем позволит нам улучшить работу инфраструктуры и обеспечить оптимальную поддержку наших пользователей.
На Фейсбуке был представлен план патчей для "Might and Magic: Heroes VI". Патч 1.3, который несёт в себе внушительный список правок, выйдет уже во второй половине марта. Разработчики обещают прислушиваться к мнению пользователей.
Было анонсировано ещё четыре патча: Патч 1.4 - в конце апреля, Патч 1.5 - в конце июня, Патч 1.6 - в конце июля, Патч 1.7 - в конце августа.