Перейти к содержанию

Сообщения от Обсуждение героев 4

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
14 лет назад
Здравствуйте форумчане! Меня давно интересовало, есть ли "дополнительные" расы в Героях 4? Я имею в виду, делятся ли все расы на "подрасы"? Я лично знаю только что Порядок делится на гномов (не считая наг - они вообще, непонятно к чему относятся) и магов; и Смерть на демонов и нежить. Подумайте, может еще что найдете.
Аватар пользователя
14 лет назад
Если исходить из таких соображений, то жизнь можно разделить на рыцарей (ближний бой) и духовенство (монки, ангелы), смерть - без вопросов, хаос - на тех, кто имеет абилку против живых (медузы, кошмары) и тех, кто ее не имеет, порядок - на магов / стрелков и рукопашников (големы, наги), сила - на стрелков / летунов и рукопашников (номады, огры, бегемоты), природа - деление проблематично. Но это все довольно субъективно, ибо армию зачастую строишь и набираешь комбинированную, с учетом расы противника и своих возможностей. А вообще об этом разделении хорошо сказано в фильме "Хороший, плохой, злой".
Аватар пользователя
14 лет назад
Думаю, Силос Занж имел в виду не тактическое деление, а "по национальности".
Ну тогда Природу можно разделить на фей, эльфов и элементалей.
Аватар пользователя
14 лет назад
а куда мы сунем ВД? и фениксов и волков и грифонов и тигров? и сатиров и лепреконов ???
тут уж проще сделать так эльфы и монстры и элементали вот и все и к эльфам отнести всех человеко-подобных (сатиры лепреконы феи)

Добавлено через 43 секунды
dnaop-wr
Если исходить из таких соображений, то жизнь можно разделить на рыцарей (ближний бой) и духовенство (монки, ангелы), смерть - без вопросов, хаос - на тех, кто имеет абилку против живых (медузы, кошмары) и тех, кто ее не имеет, порядок - на магов / стрелков и рукопашников (големы, наги), сила - на стрелков / летунов и рукопашников (номады, огры, бегемоты), природа - деление проблематично. Но это все довольно субъективно, ибо армию зачастую строишь и набираешь комбинированную, с учетом расы противника и своих возможностей. А вообще об этом разделении хорошо сказано в фильме "Хороший, плохой, злой".


поконкретнее нельзя где там сказано об этом разделении?:o
В ответ пользователю Alexsander13
Аватар пользователя
14 лет назад
Alexsander13

поконкретнее нельзя где там сказано об этом разделении?:o
Если говорить о природе, то я писал навскидку, тем более у природы двойной комплект по сравнению с другими замками - пусть желающие сами продумают логическое деление - можно не на 2, а на 3 типа разбить.
А если о фильме, то суть выражений примерно такая (говорились в разных ситуациях):
"Все люди делятся на тех, у кого есть пистолет и тех, у кого его нет",
"... тех, у кого пистолет заряжен и тех, у кого он не заряжен",
"... тех, у кого есть пистолет и тех, кто копает. Ты - копаешь",
и с такой философской подоплекой еще что-то в том же духе. Фильм средины 60-х годов.
Аватар пользователя
14 лет назад
блин точняк спс что напомнил я просто знаю этот фильм достаточно хорошо просто не врубил про что ты говоришь

Добавлено через 1 минуту
народ очень прошу вашей помощи я просто оч люблю музыку HOMM4 а в экви ее у меня нету никто не знает как ее можно туда засунуть?
Аватар пользователя
14 лет назад
Исходя из всего что здесь указанно, я решил, что расы делятся на подрасы вот так:
1) Сила - варвары (в прямом смысле) и "дикие звери варваров".
2) Жизнь - рыцари (солдаты) и духовенство ("получерное и полубелое").
3) Порядок - гномы (все-таки наг отнесем к ним) и маги (к ним относим и джинов, и наг).
4) Хаос - разбойники (немного существ, относящихся к разбойникам); еще одни звери, только теперь "болотные"; и "подземные" существа (некоторые существа похожи на подземныхх из 5 героев).
5) Природа - эльфы (и существа, которых они приручили, вроде фей, единорогов и т.д.) и еще одни звери, на этот раз лесные (когда же кончатся эти звери!).
6) Смерть - (с ней все ясно) демоны и нежить.
Надеюсь что это сможет как-то пролить свет на мой вопрос, то бишь, выяснить, кто прав насчет разделения рас на подрас (извиняюсь за повтор с началом сообщения).
14 лет назад
так есть... в замках верхняя/нижняя строчки, как рас отражают это
Аватар пользователя
14 лет назад
Я согласен, только не со всем. Например, Порядок - верхняя строчка "домов существ", обозначает по твоему гномов, а значит и наги к ним относятся. Но эти шестирукие относятся к магам, а значит, выходит несостыковочка. По-моему, такая же ошибка есть у варваров (у них и огры, и циклопы претендуют на варваров и на зверей) и у жизни (к духовенству ведь баллисту не отнесем?). Так что лучше просто распределить этих существ по наружности к тому или иному виду.
Аватар пользователя
14 лет назад
Ну да, духовенство -- это ведь целая раса!
В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
14 лет назад
Я конечно извеняюсь ;) Можно ли героя как нибудь до 90 раскачать ? Ато максимум до 70 лвла докачивался.. ответьте пожалуйтса..
С уважением , Rainer.
Аватар пользователя
14 лет назад
70 - максимальный
Аватар пользователя
14 лет назад
Я как-то не стал в "Памятке" давать такую информацию, т.к. на мой взгляд прокачивать в обычной игре героя до 70 уровня - извращение, но:
"Теоретически каждый герой мог бы иметь 99 уровней (для полной прокачки), но разработчики решили ограничиться 70-ю уровнями (для перехода на 70-й уровень требуется набрать 977.845.000 очков опыта)".
Аватар пользователя
14 лет назад
Уровни же не ограничивают прокачку героя. Они дают бонусы к здоровью, резисту и т.д. Но фактически с помощь алтарей и школ всегда можно повышать героя до закрытия всех ячеек скиллов.
В ответ пользователю CTPAHHuK
Аватар пользователя
14 лет назад
CTPAHHuK
Уровни же не ограничивают прокачку героя. Они дают бонусы к здоровью, резисту и т.д. Но фактически с помощь алтарей и школ всегда можно повышать героя до закрытия всех ячеек скиллов.
Кстати, даже на первом уровне теоретически можно стать грандмастером во всех пяти основных умениях (навыках).

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 3 пользователей 1343 гостей