Можно ли как-то сделать,что бы в хижине провидца последовательно выдавалось несколько заданий?
Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Можешь подробно описать как,а то я вскриптах пока по-нулям.
function Kvest1(hero)
if GetObjectOwner(hero)==1 then
SetObjectiveState(имя задания 1, OBJECTIVE_ACTIVE);
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER,объект,'Kvest2');
end;
end;
function Kvest2(hero)
if GetObjectOwner(hero)==1 then
SetObjectiveState(имя задания 2, OBJECTIVE_ACTIVE);
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER,объект,nil);
end;
end;
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER,объект,'Kvest1');Как-то так.
вот вопрос есть: как делать скриптовые ролики?
Просто вопрос:
можно ли добавить новый арт в игру(именно добавить, а не заменять новой текстурой, параметрами и т.д.), помимо существующих,( т.е. сам ID, 97-ой и далее) ?
можно ли добавить новый арт в игру(именно добавить, а не заменять новой текстурой, параметрами и т.д.), помимо существующих,( т.е. сам ID, 97-ой и далее) ?
ID вообще в игру не добавляются без специальных уловок вроде правки exeшника. Но в игре полно скриптовых артефактов типа Фриды.
ID вообще в игру не добавляются без специальных уловок вроде правки exeшника. Но в игре полно скриптовых артефактов типа Фриды.
спасибо, второй способ помог, тот, который через dialog в map properties tree. Но там получается только одна реплика, как в скрипте прописать еще?
Просто добавляете с помощью ПКМ->add столько, сколько Вам нужно (речь идёт о строке sentences).
Здравствуйте!
Прошу помощи.
Четыре года не притрагивалась к HOMM5, но вот решила дочку малолетнюю посадить за игру. Хотела ввести ей коды, чтобы гуляла и не звала меня на помощь ежеминутно. В итоге просидела весь день, в поисках то кодов, то патчей ( а за это время их вон сколько вышло), то за установкой руссификатора редактора, которого вообще раньше не было.
Осталась одна проблема - нет возможности сыграть в карту одиночного сценария (любого) в котором изменены только начальные настройки (построены все здания и в дружине уже маятся 100 титанов).
При загрузке сценария игра выдает неизвестную ошибку и сворачивается.
Карта весит 356 Кб, лежит в папке с остальными сценариями, путь не длиннее, чем был, ни одно символа на кирилице.
В чем проблема и как её решить?
Прошу прощения за "многа букаф", и надеюсь на помощь.
Прошу помощи.
Четыре года не притрагивалась к HOMM5, но вот решила дочку малолетнюю посадить за игру. Хотела ввести ей коды, чтобы гуляла и не звала меня на помощь ежеминутно. В итоге просидела весь день, в поисках то кодов, то патчей ( а за это время их вон сколько вышло), то за установкой руссификатора редактора, которого вообще раньше не было.
Осталась одна проблема - нет возможности сыграть в карту одиночного сценария (любого) в котором изменены только начальные настройки (построены все здания и в дружине уже маятся 100 титанов).
При загрузке сценария игра выдает неизвестную ошибку и сворачивается.
Карта весит 356 Кб, лежит в папке с остальными сценариями, путь не длиннее, чем был, ни одно символа на кирилице.
В чем проблема и как её решить?
Прошу прощения за "многа букаф", и надеюсь на помощь.
Букв нормально ;)
Честно говоря, с такой проблемой не сталкивался. А карты созданы для Вашей версии Героев (то есть без изменений они работают?)?
Честно говоря, с такой проблемой не сталкивался. А карты созданы для Вашей версии Героев (то есть без изменений они работают?)?
да, все карты были на родном диске и до редактирования открывались-игрались без проблем.
Кстати, что касается карт - я скачала кучу игр уж не помню с какого геройского сайта, намереваясь опыты ставить над ними, но архив у меня почему-то скачалс битый.
Так что, карты правила родные, однозначно.
проверила карту, вот список ошибок:
Object and craig intersection: 160:76, ground floor.
Object and craig intersection: 160:77, ground floor.
Object and craig intersection: 160:79, ground floor.
Object and craig intersection: 160:78, ground floor.
Object and craig intersection: 20:107, ground floor.
Object and craig intersection: 126:151, ground floor.
Object and craig intersection: 19:187, ground floor.
а ведь правила всего ничего...
Кстати, что касается карт - я скачала кучу игр уж не помню с какого геройского сайта, намереваясь опыты ставить над ними, но архив у меня почему-то скачалс битый.
Так что, карты правила родные, однозначно.
проверила карту, вот список ошибок:
Object and craig intersection: 160:76, ground floor.
Object and craig intersection: 160:77, ground floor.
Object and craig intersection: 160:79, ground floor.
Object and craig intersection: 160:78, ground floor.
Object and craig intersection: 20:107, ground floor.
Object and craig intersection: 126:151, ground floor.
Object and craig intersection: 19:187, ground floor.
а ведь правила всего ничего...
То есть Вы их из data.pak вытаскивали? Понятно. Могу предложить Вам выложить здесь пример уже правленной карты (можно самой легковесной), я бы постарался разобраться.
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
dylanyamaha
Сейчас на сайте 13 пользователей 1649 гостей
Посетители сегодня 37
- }{0TT@6bI4
- Валера 111
- Вязов Анатолий Аркадьевич
- Граф Орлов
- Джек
- Долгий
- Драккошка
- Злобный Ящур
- Небо
- Нэйко
- alexserb1956
- Arandor
- AstralLein
- burymm
- dotahcxun
- dylanyamaha
- frozzi
- G0ldiel
- Happy Life
- Heroist
- HwKeeper
- IchGViji
- Jack_of_shadows
- kcfgogbfalgfl
- LifeForm
- Ltybc150
- Mооnst@r
- MREGOR
- Narron
- PingWing
- Ple-Sen
- Rommy
- Sir Syddan
- TrueMefista
- Uvagaemaya
- wayal
- Yegoriy