Перейти к содержанию

Сообщения от Справочник по HoMM IV

Аватар пользователя
14 лет назад

Решил создать новую тему, чтобы выложить в ней свою "Памятку для НоММ-IV". Памятка не является полноценным справочником, как например ФизМиГ. В ней не приводятся сведения, которые можно почерпать в процессе самой игры в виде всплывающих подсказок и прочей информации. Она скорее подходит на роль шпаргалки, в которую можно заглядывать для принятия решения по той или иной неоднозначной ситуации во время игры, чтобы зря не перегружать мозги. Памятку я делал для себя, а не на публику, поэтому излишнее красочное оформление заменил информативностью. Выбирал наиболее ценную, зачастую незадокументированную информацию, отбрасывал разжевывание подробностей и добавлял свои расчеты и выкладки. За основу взял базовую версию игры, Equilibris не затрагивал. Как не затрагивал и различные стратегические и тактические выкладки – это отдельная и большая тема. Более подробное описание - в самом начале Памятки.

С уважением Dnaop-wr
:smile20:
Аватар пользователя
14 лет назад
Полистал-почитал - очень хорошая вещь:)
Много полезных и интересных вещей описано.
Надо будет подробно изучить всё содержимое:)
Аватар пользователя
14 лет назад
Немного обновил памятку - добавил информацию об объектах на карте, подкорректировал некоторые описания.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 555,4 KB
В ответ пользователю dnaop-wr
Аватар пользователя
14 лет назад
Ну что же, неплохо. Много всего полезного. А можешь выложить адрес сайта, где можно скачать мод Экскалибур? Искал, искал, не нашел. Подскажите где можно его скачать без проблем (без регистрации, бесплатно).
Аватар пользователя
14 лет назад
Вообще-то мод называется Equlibris, а Экскалибур - кажется меч короля Артура (и игра). Зайди сюда /topic/8327/, найди "Скачать программное обеспечение" - там есть патч этого мода.
Из-за вылета игры я до сих пор боюсь в тюрьму заходить, хотя вылетала игра кажется только раз.:D
14 лет назад
"Можете не сомневаться, Доктор dnaop-wr, Ваш монументальный Труд не остался незамеченным населением HMM-Миров: Мультяшки смогут отныне успешнее противостоять экспансионистским потугам Геймеров-антропоидов. Тем успешнее, чем большее количество Создателей Миров, не пожадничав, "скачает" эту "шпаргалку" и станет активно использовать приведённую в ней информацию (тонкости, нюансы -- это, согласитесь, иногда может сыграть решающую роль) для укрепления обороноспособности Малышей.
И пусть агрессоры пребывают в заблуждении, считая, что Ваша "Памятка" предназначена для них -- ха! нам же лучше! No pasaran!
Низкий Вам поклон, отныне -- Профессор всех наших Академий и Университетов."
От имени и по поручению -- с уважением, Old Mage.
В ответ пользователю Old Mage
Аватар пользователя
14 лет назад
Самый полный справочник из всех что видел. Довольно много нового по мелочам узнал, хотя наивно полагал что в четверке мне ничего нового узнать невозможно)

Правда довольно много лишней инфы, которую можно получить из самой игры - описания существ, артов и навыков.

Наиболее полезными показались темы морали и построений. К примеру, с удивлением узнал что слот 6 самый безопасный при свободном построении. Возможно потому что юзаю обычно строй каре, а там максимальная безопасность 4 и 7 слотов очевидна. Свободный строй есть смысл применять довольно редко.

Удивился что из разных артов одинакового воздействия на армию(допустим крест и кружка +1 и +3 морали), но у разных героев действует только максимальный. Никогда не обращал на это внимания, хотя чисто интуитивно обычно стараешься давать арты сходного воздействия одному герою.

Самое интересное в справочнике для меня - это последняя таблица по порядку раскачки навыков, скорей всего потому что толком не понял как ей пользоваться) Это рекомендуемый порядок для прокачки тех или иных навыков с точки зрения максимальной полезности в игре?

Заметил некоторые мелкие неточности. Внешняя и городская конюшня разные вещи, а упомянута по видимому только городская (+5 на 7 дней). В то время как внешняя конюшня дает +5 только на 1 день.

Есть и спорные рекомендации. Допустим что вора есть смысл брать только на больших картах. Он рулит везде. Вор это первый герой который у меня покупается в довесок к основному магу (если есть возможность). Ибо этот герой максимально быстро раскачивается в бегуна, (3-5-)а бегун нужен всегда. После раскачки бегуна уводим его в комбат+рэндж и получаем мощнейшего из стрелков. Да и видеть точное количество войск в неприятельской армии очень полезно.

А вообще, справочник очень всеобъемлющ.
Но более интересна тема связок героев и их раскачки, в зависимости от замка. Кого брать первым, кого позже и кого вообще брать. К примеру за смерть качаю связку некромант+бегун (и стрелок в последующем)+Боец+Ордер маг. Есть какие нибудь интересные мануалы на эту тему?
Аватар пользователя
14 лет назад
В то время как внешняя конюшня дает +5 только на 1 день.
Разве? Оно вроде только так пишется, но на деле такой же бонус даёт. Не?
А вообще, справочник очень всеобъемлющ.
Но более интересна тема связок героев и их раскачки, в зависимости от замка. Кого брать первым, кого позже и кого вообще брать. К примеру за смерть качаю связку некромант+бегун (и стрелок в последующем)+Боец+Ордер маг. Есть какие нибудь интересные мануалы на эту тему?
Следи за трансляциями в микого и стриме))
В ответ пользователю Dr Motor
Аватар пользователя
14 лет назад
Dr Motor
Внешняя и городская конюшня разные вещи, а упомянута по видимому только городская (+5 на 7 дней). В то время как внешняя конюшня дает +5 только на 1 день.
Все объекты с одинаковыми названиями в городе и на карте имеют одинаковые свойства. Любая конюшня дает +5 шагов на день в течение недели.
В ответ пользователю Zybr
Аватар пользователя
14 лет назад
Zybr
Разве? Оно вроде только так пишется, но на деле такой же бонус даёт. Не?
CTPAHHuK
Все объекты с одинаковыми названиями в городе и на карте имеют одинаковые свойства. Любая конюшня дает +5 шагов на день в течение недели.

Ну вот, век живи век учись. А я сколько лет играю в четверку - всегда думал что на один день только внешняя конюшня работает. Хотя бы потому, что в нее можно каждый день заходить - показывается бонус +5, хотя он уже есть. А если дважды посетить конюшню в один и тот же день - то во второй раз выдается что то типа "ваши кони еще не устали". Вчера проверил - и правда на 7 дней. Тогда есть такой вопрос - а бонус из города жизни и внешней конюшни суммируется?

Странник, насчет объектов в городе и на карте - тоже не все так однозначно. Те же жилища существ - внешние дают прирост лишь 50% от городского.
Следи за трансляциями в микого и стриме))

А где это? кто стримит? линк есть?
Аватар пользователя
14 лет назад
Странник, насчет объектов в городе и на карте - тоже не все так однозначно. Те же жилища существ - внешние дают прирост лишь 50% от городского.
Он имеет в виду всякие модификаторы мув поинтов, брони, урона, маны и т.п.
Священный фонтан, арены, ну и т.п.
А где это? кто стримит? линк есть?
http://ru.twitch.tv/disciplesii - тут стримы, пока в основном только я этой штукой балуюсь:) Странник через микого, там при каждой трансляции ID генерируется, поэтому либо через асю узнавать его, либо иногда в теме пишем анонсы(/forum/section/145/)
Аватар пользователя
14 лет назад
Насчет конюшни вопрос простой - бонус идет не с начала недели, а с момента посещения, и на другой день бонус продлевается еще на день, а в тот же день повторно - только если в армию попали юниты без бонуса. Бонус идет только от одного из объектов одного типа - конюшня, корыто, оазис и т.п.
Внешние жилища дают 50% прироста по сравнению с городскими - не перепроверял, но первоисточнику могу доверять. Кстати, портал вызова тоже дает 1 богомола в неделю, а не 2-х.
В ответ пользователю Dr Motor
Аватар пользователя
14 лет назад
Dr Motor
Тогда есть такой вопрос - а бонус из города жизни и внешней конюшни суммируется?
Не, суммирования не происходит. Как писал dnaop-wr бонус лишь пролонгируется.
Dr Motor
Странник, насчет объектов в городе и на карте - тоже не все так однозначно. Те же жилища существ - внешние дают прирост лишь 50% от городского.
Да, здесь ты прав. Приплод внешних жилищ на 50% слабее городских аналогичных построек.
В ответ пользователю dnaop-wr
Аватар пользователя
14 лет назад
dnaop-wr
. Бонус идет только от одного из объектов одного типа - конюшня, корыто, оазис и т.п.
Хм, насчет этого утверждения я что-то сомневаюсь. Разве не конюшня+корыто+оазис, если они посещены в один день?

Кстати, еще заметил, что бегун или перчатки усиливают и бонус от модификаторов движения. К примеру, ГМ поиска пути из конюшни берет не 5, а 7,5. Точно не могу утверждать, но вроде как-то подмечал.
Аватар пользователя
14 лет назад
Кстати, еще заметил, что бегун или перчатки усиливают и бонус от модификаторов движения. К примеру, ГМ поиска пути из конюшни берет не 5, а 7,5. Точно не могу утверждать, но вроде как-то подмечал.
Так там же % бонус к перемещению, так что всё вполне логично.
Ещё один занимательный факт: не так давно Странник на биззаро от "выносливости" магии жизни получал более существенный бонус к передвижению. Решили, что из-за развитости кастующего мага, но мало ли)
Хм, насчет этого утверждения я что-то сомневаюсь. Разве не конюшня+корыто+оазис, если они посещены в один день?
Суммируются эти бонусы:) 100%

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 5 пользователей 1270 гостей