Перейти к содержанию

Сообщения от - Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.

Аватар пользователя
20 лет назад
Приветствую всех поклонников мира Heroes of Might & Magic III!

Позвольте предложить Вам принять участие в проекте, посвященном созданию справочного руководства по HoMM III.

Тема сама по себе не новая. Существует множество отдельных ресурсов, посвященных описанию Физики мира Героев, но при всем желании крайне сложно найти информационный источник, который однозначно можно отнести к разряду справочных пособий.

Данная работа не претендует на оригинальность и является результатом компиляции различных официальных (Player's Manual) и не официальных (форумы и сайты) источников, посвященных описанию внутреннего мира игры.

Файл в форматах Excelб PDF можно найти по ссылке:
http://vk.com/fizmig

В настоящий момент работа над проектом полностью еще не завершена, если вообще возможно ее завершить... :) А потому, буду признателен, если кто-либо пожелает принять в нем участие и поделится своим мнением, знаниями и советами. Обновленная версия документа будет выкладываться по указанному адресу для всех желающих. Ссылка на автора будет сделана обязательно :)

Не вся указанная в этом справочнике информация может считаться официальной, по причине того, что содержит наблюдения и оценки игроков, пожелавших поделиться своим мнением по поводу особенностей игры. Но, тем не менее, в целом она достаточно реально отражает Физику Мира Героев и несомненно будет полезна любому начинающему игроку.

Учитывая вышесказанное, любые комментарии, уточнения и пояснения - приветствуются. Также ценными будут считаться любые пожелания по поводу более оптимальной формы представления изложенной информации.

С уважением,
AmberSoler
В ответ пользователю dnaop-wr
Аватар пользователя
14 лет назад
Например при игре на пешке или коне, комп даже не делает вейт, сразу ломится вперёд. В другие тонкости и отличая не вникал, но на пешке вроде не строит 7 уровень и не скупает (могу ошибаться) и возможно (опять же, тестил оооочень давно) у него меньше ресурсов.
Аватар пользователя
14 лет назад
Китайцы дали ссылку на свой аналог физмига

http://www.heroworld.net/h3/index.php

Может AmberSoler выучит когда-нибудь китайский и это станет полезной информацией :D
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
Аватар пользователя
14 лет назад
Lider1, ну дык надо подкинуть китайцам ссылку на ФизМиГ! ;) Он им, наверняка, тоже может быть полезен! :)
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
14 лет назад
Lider1, и что?
и что евреям с этого-таки будет??
648050691
Аватар пользователя
14 лет назад
Marmot, ессно подкинул. Это они дали в ответ. Плохо что не на английском...
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
Аватар пользователя
14 лет назад
Да уж, на английском хоть буквы знакомые найти можно, а тут ни одного знакомого иероглифа:D
Техника в руках индейца мертва.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovlennaya-pamyatka-dlya-homm-iii-hota.html
В ответ пользователю dnaop-wr
Аватар пользователя
14 лет назад
Маленький нюансик. В описании характеристик юнита написано:
Bone Dragon
Присутствие этого юнита в вашей армии снижает на 1 балл мораль противника. В рукопашном бою при атаке может с вероятностью в 20 % наложить на противника заклинание Старение, которое в течение 3 раундов наполовину снизит запас HP всех юнитов противника в этом стеке. Иммунитет к магии, воздействующей на разум (Blind, Curse, Berserk, Hypnotize etc.)
Не хватает ещё Frenzi. На нежить не действует без шара.
Аватар пользователя
14 лет назад
Прошу разъяснить следующий момент.

На странице про артефакты для артефактов дано английское и русское название. Это русское название - откуда оно? Из какой-то другой версии игры?
14 лет назад
В описании сферы уязвимости много двусмысленностей-неточностей-даже ошибок. Да и просто 2 таблицы сложны для восприятия. Так я это ещё усложнил) чтоб воспринималось легче, вот.
Теперь нет никаких неточностей (есть? - покажите) и всё как-то логично и холистично стало. В общем, жду комментарии.
648050691
Аватар пользователя
14 лет назад
Думаю, большее количество русских терминов не помешает. Пусть не везде, но хотя бы в ячейках типа "благословление, проклятие, mind-affecting spells, spirit-affecting spells, life-affecting spells".
Техника в руках индейца мертва.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovlennaya-pamyatka-dlya-homm-iii-hota.html
14 лет назад
не совсем понял.. в оригинал много было англ названий и всё как-то вразнобой - я постарался унифицировать, но "mind-affecting spells" воспринимается имхо на порядок чётче, чем "заклинания.. воздействующие.. на разум", и места занимает меньше. Не английский изучали? Слова mind, spirit, life не сразу воспринимаются? Потому и спрашиваю - если режет слух, то придётся думать, не хочется от лаконичности отказываться.
648050691
Аватар пользователя
14 лет назад
В чем-то согласен, в чем-то нет. Ведь вместо "заклинания.. воздействующие.. на разум" можно написать "заклинания разума", "заклинания духа", "заклинания жизни" - тем более у них есть расшифровки. Просто русские и английские слова в одном предложении плохо связываются. Нормально могло бы выйти разве что так: "... mind-affecting spells (заклинания разума) ...", но это слишком громоздко.
Техника в руках индейца мертва.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovlennaya-pamyatka-dlya-homm-iii-hota.html
14 лет назад
"заклинания разума", "заклинания духа", "заклинания жизни" - смысл теряется, точность. Можно попробовать цветовую кодировку с расшифровкой в начале.. Мож ещё кто неанглоязычный заценит? подождём.
648050691
В ответ пользователю Kluka
Аватар пользователя
14 лет назад
Lider1
Китайцы дали ссылку на свой аналог физмига
http://www.heroworld.net/h3/index.php
Может AmberSoler выучит когда-нибудь китайский и это станет полезной информацией :D
Сделаю осторожное предположение, что там просто выдержки из справочника процитированы... :D
Dirty_Player
Маленький нюансик. В описании характеристик юнита написано:
Bone Dragon
Не хватает ещё Frenzi. На нежить не действует без шара.
Там сказано "etc.", что подразумевает все остальные возможные термины.
Kluka
Прошу разъяснить следующий момент.

На странице про артефакты для артефактов дано английское и русское название. Это русское название - откуда оно? Из какой-то другой версии игры?
Существует не менее трех-четырех различных переводов терминов (начиная с ранних версий AB), собиралось из разных источников, как именно правильно переводить - я не знаю, играю чаще всего на английской версии, редактор тоже английский, потому мне ближе именно оригинальные названия... "Импы, черти, знакомые?..." :D

Это же касается и статьи про сферу/медаль уязвимости. Следует, конечно же, просто перевести все на русский, но как то рука не поднимается. ))
Сначала было слово...
FizMiG v.2.0 *** Очередное обновление справочника! *** http://vk.com/fizmig

14 лет назад
Сделал вариант доработки и уточнения справочника:
-теперь действие Сферы подавления и исключения точны;
-то же с Классификация юнитов: Dead, Undead, Alive
-"Объекты на карте, позволяющие получить ресурсы" - добавлена таблица по всем хранилищам и более функиональная схема расстановки;
-уточнены иммунитеты в "Магические и тактические способности юнитов во время боя";
-"Монстры в игре и их особенности" - добавлено value;
-"Алгоритм движения юнита по полю боя." - всё разъяснено)), + картинки-пояснения-примеры, + Очередность ходов в сражении (с переводом), + небольшие заметки о поведении ИИ от Антошки (через Лидер1'а)

проверял, но ошибки-опечатки всё равно должны быть, заранее извиняюсь

в Сфере подавления ввёл что-то типа классов заклинаний:

mind-affecting spells (заклинания, воздействующие на разум): ослепление, берсёрк, гипноз, забывчивость, радость, печаль, бешенство

spirit-affecting spells (заклинания, воздействующие на дух):
радость, печаль, страх

life-affecting spells (заклинания, воздействующие на жизнь): жертвоприноение (воскрешаемый/жертва), воскрешение

--так удобнее и запоминается легче или оставить простое перечисление заклинаний? Или заменить короткими "разум", "дух", "жизнь"?
В общем, нужны ваши оценки, в том числе о целесообразности внесения таких изменений в ФизМиг.

Добавлено через 4 минуты
- уже нашёл о314чатку в слове жертвоприноШение)
648050691

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb