Перейти к содержанию

Сообщения от Вопросы по геймплею Heroes 6

Абсолютно согласен )) в большинстве члучаев это так... но в больших картах не то что второй а третьи и четвертый иногда бывает очень кстати. Чтобы разом можно было неслоко фортов захватить. Если герой не прокачан пока его прокачаешь драгоценное время потеряешь да и войска, а обучался очень неплохо поможет))) например сделать героя для экономики в первую же неделю)))
Подскажите мне какие приемущества дает лицензия или как он называется конфлюкс... Я прохожу компании в оффлайне, если нет лицензионного ключа то не смогу играть в дуэли?
В ответ пользователю Мусульманен
Аватар пользователя
Да, если не лицензия - играть с людьми не сможете, лишитесь династий.
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
Аватар пользователя
Собственно вопрос сложный, но нужный.
Я когда проходил кампании выбрал путь у героев, у некоторых выбрал в тему у некоторых нет. Выбирал для интереса. Сейчас кампании за всех пройдены и в династии герои с первоначальными классами и путями (маг/воин, зло/добро) Можно ли как то это изменить для дуэлей, типа кампанию по новой пройти или в файлах там почитерить что нить. Интересует мнение тех кто наверняка знает.
Аватар пользователя
В файлах попробовать можно. При перепрохожжении кампании шерой не перезаписывается, к сожалению. Но и с правкой файлов есть проюдемы. Во-первых, я не знаю, где лежит файл, котлоый нужно править. Во вторых, информация о династиях хранится на сервере Юбисофт, так что не факт, что изменения сохранятся.
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
В ответ пользователю Kayman036
Kayman036
Собственно вопрос сложный, но нужный.
Я когда проходил кампании выбрал путь у героев, у некоторых выбрал в тему у некоторых нет. Выбирал для интереса. Сейчас кампании за всех пройдены и в династии герои с первоначальными классами и путями (маг/воин, зло/добро) Можно ли как то это изменить для дуэлей, типа кампанию по новой пройти или в файлах там почитерить что нить. Интересует мнение тех кто наверняка знает.
удалите героя и пройдите за него по новой
создайте нового героя, пройдите им компанию, заодно оружие династии подкачаете
В ответ пользователю I_N
Аватар пользователя
I_N
удалите героя и пройдите за него по новой
создайте нового героя, пройдите им компанию, заодно оружие династии подкачаете
Всё было бы просто, верно :)? Проблема в том, что сюжетные герои кампания (т.е. Антон, Анастасия и др.) не удаляются. По крайней мере в самой игре. И это серьёзный недочёт - например, один человек прошёл все кампании героями Слёз. Тогда он не сможет сыграть в бонусную миссию Крови. Почему разработчики так сделали - непонятно.
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
В ответ пользователю Победитель
Аватар пользователя
Победитель
Всё было бы просто, верно :)? Проблема в том, что сюжетные герои кампания (т.е. Антон, Анастасия и др.) не удаляются. По крайней мере в самой игре. И это серьёзный недочёт - например, один человек прошёл все кампании героями Слёз. Тогда он не сможет сыграть в бонусную миссию Крови. Почему разработчики так сделали - непонятно.


В общем если кампания пройдена левым героем то его моно удалить и пройти заново, в династии появится сюжетный герой таким как пройдено. Но если ещё раз пройти сюжетным то он не изменится. Но, сть одна фишка я ещё не проверял. Можно просто ткнуть перекрещенные мечи на карте а можно через кнопку начать заново. Может тогда измениться..
Здравствуйте,я только что купила героев.так что если вопрос покажется глупым,вы уж не обессудьте)
Если в городе нанять какое-либо существо как сделать так чтобы оно вышло из него и добежало до моего героя?Или нужно каждый раз возвращаться в город для найма?
Аватар пользователя
Или нужно каждый раз возвращаться в город для найма?
Именно так. У нас практикуется тактика героев-шестерок, которые подвозят войска. Ну и нанимать можно в любом близлежащем городе всех существ, что обычно не доставляет проблем.
Правила форума
FAQ по Heroes VI
Форумная мафия
[readonly]
Аватар пользователя
Накопилось еще несколько вопросов :
1. Что нужно сделать, чтобы элементали (света, тьмы), при нападении на цель оставались возле этой цели, а не возвращались обратно?
2. Складываются ли эффекты при воскрешении общем и воскрешении одиночном?
3. Зависит ли стоимость купленных-проданных артефактов в улучшенном рынке от количества этих рынков?
В ответ пользователю Heleg
Аватар пользователя
Heleg
Накопилось еще несколько вопросов :
1. Что нужно сделать, чтобы элементали (света, тьмы), при нападении на цель оставались возле этой цели, а не возвращались обратно?
2. Складываются ли эффекты при воскрешении общем и воскрешении одиночном?
3. Зависит ли стоимость купленных-проданных артефактов в улучшенном рынке от количества этих рынков?
1.Нужно делать ход рядом с противником , не ударяя его, чтобы твой элементаль оставался именно на этом месте , больше никак.
2.НА счет этого не понял немного вопроса.
3. Стоимость зависит только на ресурсы насколько я сам понял , артефакты продаются и покупаются внезависимости от того, сколько у тебя рынков
В ответ пользователю net23-Immortal
Аватар пользователя
net23-Immortal
2.НА счет этого не понял немного вопроса.
Ошибся, имел в виду восстановление. Если на отряд одновременно действует и общее и одиночное восстановление, то какое количество единиц здоровья восстанавливается?
Аватар пользователя
Кажется, при накладывании второго восстановления эффект первого пропадает.
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
Аватар пользователя
1.Нужно делать ход рядом с противником , не ударяя его, чтобы твой элементаль оставался именно на этом месте , больше никак.
Вроде по памяти 5-ки можно ctrl зажать во время клика атаки и они не будут перемещаться.
Рукопашная атака стрелков у меня точно работала по этой старой схеме.


Барон
"Vampires"

Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!



Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil