Перейти к содержанию

Сообщения от Психологическая мафия

Пока нет оценок — будьте первым!
Открыт
Поддерживаете ли вы эту идею?
34 голосовавших
Один вариант Публичные голоса
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
Аватар пользователя
#32
ПСИХОЛОГИЧЕСКАЯ мафия - для нубов, которые не умеют анализировать.
...

Ну в целом пробежал глазами.
Идея Реваньки по сути +.
Хостор все правильно сказал:да, мы бы сыграли я думаю.
Хоть Токс и лососун, но мысль, про то, что психологическая мафия это мимика жесты и тд полностью верна.
Поэтому я попытаюсь объяснить, что имел ввиду Ревань, если я правильно понял.
Игры просто на словах будут называться "психологическими", так как будут аналогией мафии с уликами.
В самих же играх будут присутствовать немного другие правила, где не будет улик, а все будет зависеть от стратегии и фраз.
Приведу пример:будут моменты, когда из-за неудачного хода мафии будет палиться ник босса или простого мафа.И так далее.
И Ревань, если нужны будут ГМы на эти игры, я тоже могу подсобить, задумок как всегда море)
П.с. в этих играх не обязательно менять составы и сетинги.Можно играть в одно и тоже.Надоест - заменить.
ВАГИАНТ!Отчасти вампир, отчасти гигант.
В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
#33
Ment
Плюсую Виса.
И да, я почитал 22-ю, больших различий не вижу, разве что газеты покороче будут. Мне всё ещё неясно, почему его нельзя отнести к частному случаю.

Учись видеть лес за деревьями :)

В психологической значительно большая свобода действия и нет огромного груза газетной информации, поэтому больше взаимодействия между игроками. Мафия с улитками произошла от психологической, это она частный случай, в ней был значительно урезан психологический момент, зато появился момент знания всех элементов сеттинга и тинай/гуглодрочерства.

Наше оружие - неожиданность! Неожиданность и страх, страх и неожиданность - это два наших оружия! Плюс безжалостность - три наших оружия: страх, неожиданность и безжалостность! И ещё фанатичная преданность Папе - четвёртое! Наше оружие включает в себя... наше оружие включает в себя... страх, неожиданность... я сейчас!
В ответ пользователю Вегтам
Аватар пользователя
#34
Я не понимаю как создание второго подраздела для мафии сможет как-то повлиять на "моральную разгрузку", если в старом разделе всё равно будут проводить игры с уликами? Или что? Если не будут, то зачем?
Нет, я не считаю что нужен.
Tomorrow holds no promises
Except the ones we've made
Аватар пользователя
#35
Случалось пару раз играть в психологическую мафию. Сразу скажу - молчунам там делать нечего :) Вообще по мне так это совсем другая игра, поэтому попробовать стОит.
ПС меня сливали на голосовании 3 раза, из-за того что молчал много.
Аватар пользователя
#36
WisTrit
если в старом разделе всё равно будут проводить игры с уликами?
Первое сообщение темы естественным образом пропускается мимо глаз.
Dragneel
Таким образом, имея два игровых раздела для разных типов игры каждый игрок сможет получить то, что хочет. Если ему хочется поиграть в сложный сеттинг с уликами, большим количеством ночных действий и особенностями ролей - он играет в одном разделе. Если ему хочется отдохнуть от сложных игр - играет во втором. А если хватает времени и имеется интерес - в обеих играх сразу.

В пользу психологической мафии в плане геймплея можно также заметить, что победа достигается исключительно действиями игроков, а не рандомом, как это бывает в мафии с уликами. Ах да, хоть мы и играем в мафию с уликами, так ли много улик было разгадано? Одна из десятка?
И заметьте, я не предлагаю заменить один тип игры другим, а просто опробовать второй параллельно, но, конечно же, отличная позиция - противиться всему новому, ни разу не попробовав и даже не ознакомившись с предлагаемым предметом.

Стартовый пост - Квенты - Разное - Список НПС -
Резара - Аксель - Орвальд - ЭмилияСтэфания - Амвросий - ЛестерАльсираАлария

Аватар пользователя
#37
Реван дело предложил.
Насчет правил: не надо велосипед изобретать, - я уверена, что Торий, или вот еще Кэша или Эллину можно попросить - дадут попользоваться ФЛГовскими. Да и Инесс тут засветилась в одной из мафий, она вообще админ на форуме "Мафосити".
Единственное, что огромной толпой играть в психологическую - вряд ли получится, она больше рассчитана на 10-12 человек. Хотя...
В ответ пользователю Werevolka
Аватар пользователя
#38
Конечно, так много народу играет в мафии, что стоит сделать два раздела. С параллельными играми, чтобы по десять человек записывалось на сет.
Я не пропустил, я просто подумал что в силу написанного мною выше, ты не стал бы иметь в виду именно это.
Tomorrow holds no promises
Except the ones we've made
Аватар пользователя
#39
Играл в психологическую один раз (14 человек вроде, ибо больше не набралось. хотя вполне можно). У города где-то три роли было(док, ком и ?), мафы и ман. Тупо флудили весь день и каким-то образом пытались вычислить мафов. Не шибко получилось, если честно. Но мб со знакомыми людьми проще будет, хз.

Be strong. Believe
Аватар пользователя
#40
Почему же? Город тогда выиграл. Нормальненько ведь. Мне нравилось. А в той игре был док и ком. 2 роли. Ну и дока в первую ночь убили.
Аватар пользователя
#41
Доку не привыкать. Я и забыл, что выиграли. Наверное перепутал с предыдущей. Но я в любом случае не особо разобрался, как и что. Тот же самый рандом, что и в наших

Be strong. Believe
Аватар пользователя
#42
Я вообщем за, и все же идея паралельных игр неудачна. Почему бы в качестве попытки просто не провести психологическую игру после Лорелея, например? Вот и посмотрим, сколько народу заинтересуется и как пройдет игра, а там и о разделах подумать можно.
Аватар пользователя
#43
Как уже верно подметила Верволька, такой тип игры не рассчитан на большое количество игроков (я думаю, максимум до семнадцати, но обычно меньше), это одна из причин необходимости в параллельных игр. Многие игроки могут не успеть записаться и им придется ждать следующей, а поиграть-то хочется. Ну и тем более, кому-нибудь может и не понравиться такой тип игры, и игрок будет вынужден ожидать стандартной для ХВ мафии.
Один из примеров психологической мафии, в которую я играл (и тут правила к ней).

Стартовый пост - Квенты - Разное - Список НПС -
Резара - Аксель - Орвальд - ЭмилияСтэфания - Амвросий - ЛестерАльсираАлария

Аватар пользователя
#44
А, ты имеешь в виду форумную?
Да, играл. Называлась "WildWestSteamPunk"
Это утрированно психологическая, в которой описываются почти все НД.

В психологической мафии много различий по сравнению с мафией с уликами. Во-первых, в ней, как уже сказано выше, можно вскрываться любой ролью, причем если сделать это удачно, городом можно вертеть сколько угодно. Во-вторых, в начале роль убитого раскрывается полностью, а с каждой ночью понять становится сложнее, ну а ближе к концу роль умершего остается под вопросом, что заставляет больше думать. В-четвертых, в психологической разрешены ночные обсуждения. А также в некоторых играх разрешают играть с ЛС, только по правилам, а не как это делают нарушители, что позволяет умелым мафам вертеть игроком как захочешь, правда не сказала бы, что это большой плюс, даже наоборот.
Также от себя хочу заметить, что обсуждения в психологические очень интересные, но требуют большой активности, а неактивы в такой игре являются скорее пушечным мясом для получения инфы.
Единственный минус в психологической для меня - все обсуждения происходят тогда, когда у меня ночь.

Добавлено через 30 секунд
И таки в психологической анализа по НД как такового нет.
Графомания путешественника
В ответ пользователю Нэйко
Аватар пользователя
#45
Нэйра Дрейк
Во-вторых, в начале роль убитого раскрывается полностью, а с каждой ночью понять становится сложнее, ну а ближе к концу роль умершего остается под вопросом
Что-то не понял, почему вскрываемая в начале роль, должна вызывать вопросы к концу игры.
Аватар пользователя
#46
Нэйра подразумевает то, что роли раскрываются лишь до тех пор, пока в живых не менее определенного числа игроков.

Стартовый пост - Квенты - Разное - Список НПС -
Резара - Аксель - Орвальд - ЭмилияСтэфания - Амвросий - ЛестерАльсираАлария