Скажите мне преимущества этой расы
Сообщения от Тактика за Болото (Fortress)
Самые недорогие юниты в игре. НО - они же и самые слабые.
Единственное приятно василиски и 2 юнита всю карту перелетают.
ДВЕ гидры... Инкв уже второй раз ты пишешь прирост с учётом внешних построек... запомни в 3-ке только у фениксов ненормальный прирост, у всех остальных по 2...
Виз ох как я не уверен, что самые слабые... я считаю, что наоборот, почти половина уровней самые сильные, а уж вместе с героем... )) Я даже ни одного провала назвать не могу, всё очень органично вписывается в стиль расы.
З.Ы. Хотя конечно Fortress просто самая любимая моя раса, и это во многом сказывается на ответах.
З.Ы.Ы. Играли мы 2 на 2 с ребятами на импосебле, мы с другом два Fortress`а, против Данжа и Башни... порвали как просто... хотя у нас скилл был примерно равен... карта была маленькая...
Виз ох как я не уверен, что самые слабые... я считаю, что наоборот, почти половина уровней самые сильные, а уж вместе с героем... )) Я даже ни одного провала назвать не могу, всё очень органично вписывается в стиль расы.
З.Ы. Хотя конечно Fortress просто самая любимая моя раса, и это во многом сказывается на ответах.
З.Ы.Ы. Играли мы 2 на 2 с ребятами на импосебле, мы с другом два Fortress`а, против Данжа и Башни... порвали как просто... хотя у нас скилл был примерно равен... карта была маленькая...
"Восстание" как раз за болотников - и ничего, рвали других. :)
Так...
Насчёт юнитов:
Гнолы - мяско мяском, но с ускорением и Драконом они превращаются в адскую машину:)
Ящеры - стрелки никуда не годятся, их можно сразу в конец очереди.
Стрекозы - привентивный ядерный удар:) Перекусают всех, ослабят да ещё на всякий случай диспелл наложат. Классный юнит.
Василиски - преимущества:весьма неслабый юнит и имеет шанс обездвижить противника, поэтому весьма ценен на поле боя. Жаль что меденный.
Горгоны - смернть ввсему живому:) Только немного не понял как расчитывать шанс смертельного взгляда у горгон, а так суперский юнит. Бронекобылка:)
Виверны - их можно построить на первой неделе, значит можно позахватывать много шахт и артов в начале игры. В бою отравляют противника (-10% от максимума хитов , минимум останется 50%), что, несомненно, плюс.
Гидры - медленные, но много хитов+атака головами. Чудоюнит:)
ИМХО, болото весьма сильный замок, за него надо правильно уметь играть и тогда хоть на 300% ты порвёшь любого:)
P.S. Inquisitor
А за другие расы пробовал играть на 200%? Или только за болото?;)
Насчёт юнитов:
Гнолы - мяско мяском, но с ускорением и Драконом они превращаются в адскую машину:)
Ящеры - стрелки никуда не годятся, их можно сразу в конец очереди.
Стрекозы - привентивный ядерный удар:) Перекусают всех, ослабят да ещё на всякий случай диспелл наложат. Классный юнит.
Василиски - преимущества:весьма неслабый юнит и имеет шанс обездвижить противника, поэтому весьма ценен на поле боя. Жаль что меденный.
Горгоны - смернть ввсему живому:) Только немного не понял как расчитывать шанс смертельного взгляда у горгон, а так суперский юнит. Бронекобылка:)
Виверны - их можно построить на первой неделе, значит можно позахватывать много шахт и артов в начале игры. В бою отравляют противника (-10% от максимума хитов , минимум останется 50%), что, несомненно, плюс.
Гидры - медленные, но много хитов+атака головами. Чудоюнит:)
ИМХО, болото весьма сильный замок, за него надо правильно уметь играть и тогда хоть на 300% ты порвёшь любого:)
P.S. Inquisitor
А за другие расы пробовал играть на 200%? Или только за болото?;)
Шанс смертельного удара у горгон равен 10%. За каждые 10 горгон они убивают одно существо (например 30 горгон убьют три существа). Если количество горгон в стеке не кратное 10-ти, то за каждое существо добавляется по 10%, что они убьют одно существо (проще на примере... 34 горгоны убивают при ударе три существа и, при прошедшем ударе, имеют 40% шанс убить не три, а четыре существа).
ДВЕ гидры... Инкв уже второй раз ты пишешь прирост с учётом внешних построек... запомни в 3-ке только у фениксов ненормальный прирост, у всех остальных по 2...
:eek: :eek: :eek: НИКАКИХ ВНЕШНИХ ПОСТРОЕК. Рандомная карта :confused:
:eek: :eek: :eek: НИКАКИХ ВНЕШНИХ ПОСТРОЕК. Рандомная карта :confused:
Ну тогда только грааль или уже что-то мне неизвестное... но в Дыхании Смерти, все 7-е по 1 в неделю с замком по 2, а фениксы 2 и 4.
У меня платина. Я бы обнаружил, что у меня грааль или здание доп. прироста существ 7ого уровня ;)
зы. у противника - некрополиса драконов +2 было. Так что вот так.
зы. у противника - некрополиса драконов +2 было. Так что вот так.
Это очень странно.Может баг,но честно говоря,врятли.А арты,типа головы легиона нет?
блин, какая голова? Проехали, хотя я вечером ещё посмотрю..
Между прочим,этот арт увеличивает прирост существ в городе!
моё мнение: Болото только на поздних стадиях игры может вести достойную конкуренцию с остальными расами.
1 в самом начале их развитие намного быстрее чем у остальных - на 1 неделе строишь гнездо вивернов и замок, все уже ты имеешь отличную возможнось освоить карту, или сорни виверн к финальному бою, тем самым получая огромное преимущество перед соперником.
2 у болота специализация- защита, играя за оружейника, например Тазар, по мере своего развития ты будешь нести все меньшие потери.
но есть и минусы
1 на случайных картах, играя за болото,ты расположен на болоте, что уменьшает твой ход и недельку - две придется оч. моло передвигаться
2 нет достойного стрелка.
Я за крепоть играл не очень много. Но хорошо знаком с их логистикой! Ещё один плюс
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb
Сейчас на сайте 9 пользователей 1325 гостей
Посетители сегодня 32
- Валера 111
- Граф Орлов
- Джек
- Драккошка
- Дугал
- Злобный Ящур
- Небо
- Нэйко
- Саргон
- ALVYDAS
- Arandor
- AstralLein
- burymm
- Dark Jack
- dotahcxun
- elizbar1967
- fktifzobr@mail.ru
- Golvek
- Happy Life
- Heroist
- Hottler
- HwKeeper
- IchGViji
- kcfgogbfalgfl
- LifeForm
- Narron
- OrnsteinDragonslayer
- PingWing
- Ple-Sen
- Sir Syddan
- Siverfale
- Valery59