Перейти к содержанию

Сообщения от [АНОНС] Heroes 3: World Tournament - аддон для турнирных игр

Аватар пользователя
14 лет назад
Это реально?, хотя вопрос наверно мимо, это скорее до Ивора...
В ответ пользователю Javdet
14 лет назад
Javdet
Это реально?, хотя вопрос наверно мимо, это скорее до Ивора...

Ничего невозможного в этом точно нет. Собственно, я уже начал работу по интеграции симметричных шаблонов игру. Но, так как я не программист, быстро это не сделать.
В ответ пользователю <Ivor>
Аватар пользователя
14 лет назад
Обновил версию до 0,52. Сыграл 2 партии, обе за конф. Гриндан 0 0 3 3 пришел, как в СОДе. Постройки как на ВТ (без башни ресурсов, бабочек не апгрейдить). Но 2 вещи меня обрадовали:
1) Гриндану изначально слоу не дали, но построив на 111 башню магии, получил слоу. Иными словами, слоу перенесли в 1-й уровень.
2) Когда помимо фениксов построил замок прирост фениксов стал равен 5-ти (естественно, нычки птиц у меня не было), в СОДе их было 4, в ВТ-3.

Удивило появление обелисков.
П.С. На 111 было что-то написано про СОД конфигурацию на английском. Но поскольку войска 1-го уровня 10 тысяч не стоили-решили продолжать.
В ответ пользователю Alessandro
Аватар пользователя
14 лет назад
Alessandro
Обновил версию до 0,52. Сыграл 2 партии, обе за конф. Гриндан 0 0 3 3 пришел, как в СОДе. Постройки как на ВТ (без башни ресурсов, бабочек не апгрейдить). Но 2 вещи меня обрадовали:
1) Гриндану изначально слоу не дали, но построив на 111 башню магии, получил слоу. Иными словами, слоу перенесли в 1-й уровень.
2) Когда помимо фениксов построил замок прирост фениксов стал равен 5-ти (естественно, нычки птиц у меня не было), в СОДе их было 4, в ВТ-3.

Удивило появление обелисков.
П.С. На 111 было что-то написано про СОД конфигурацию на английском. Но поскольку войска 1-го уровня 10 тысяч не стоили-решили продолжать.

Это в ветку юмора :)
У тебя скрипты просто не схватились, надо было перезагрузить героев :)
В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
14 лет назад
KobRa_RR
Это в ветку юмора :)
У тебя скрипты просто не схватились, надо было перезагрузить героев :)

Тема, так он и пишет:
Alessandro
...
Но поскольку войска 1-го уровня 10 тысяч не стоили-решили продолжать.
- раньше это и было сигналом, что скрипты не схватились.
Аватар пользователя
14 лет назад
Большое спасибо за новые версии!
Сделайте, пожалуйста, чтобы, когда выходишь из игры, не выходило из чата.
Аватар пользователя
14 лет назад
может уже писалось, но удешевления грейда строений тавера я не наблюдаю :(
- Titan building upgrade costs 20000/20 instead of 22500/30
- Naga building upgrade costs 2000 instead of 3000
В ответ пользователю FireToSky
Аватар пользователя
14 лет назад
Возвращу внимание к багу с неподъемными артефактами, оставленные на земле артефакты становится невозможно поднять.
В ответ пользователю Oelm
14 лет назад
Oelm
Возвращу внимание к багу с неподъемными артефактами, оставленные на земле артефакты становится невозможно поднять.

Сколько раз можно повторять: нет сейва - нет бага.

FireToSky
может уже писалось, но удешевления грейда строений тавера я не наблюдаю
- Titan building upgrade costs 20000/20 instead of 22500/30
- Naga building upgrade costs 2000 instead of 3000

Возможно у тебя файл Building.txt в папке Data. Удали его. Потому что в текстовике из лода цены уменьшены, как и указано в ридми.
В ответ пользователю <Ivor>
Аватар пользователя
14 лет назад
Cейв сделаю позже.

Еще предлагаю изменить сочетание алт-ЛКМ на какое-нибудь другое, чтобы герой не убегал ненароком.
Аватар пользователя
14 лет назад
Там че такое опять с ВТ? Опять гитара упала?
В ответ пользователю Oelm
14 лет назад
Oelm
Cейв сделаю позже.

Еще предлагаю изменить сочетание алт-ЛКМ на какое-нибудь другое, чтобы герой не убегал ненароком.

Так не надо второй раз щелкать). Пока не будет проложен маршрут - нельзя и посчитать. Если только попробовать отключить перемещение героя при нажатой Alt, но не знаю, есть ли такая техническая возможность.
В ответ пользователю <Ivor>
Аватар пользователя
14 лет назад
Так не надо второй раз щелкать). Пока не будет проложен маршрут - нельзя и посчитать. Если только попробовать отключить перемещение героя при нажатой Alt, но не знаю, есть ли такая техническая возможность.

Ивор, а можно, например, на Альт+правая мышь сделать. ИМХО, гораздо меньше рецидивов с мисскликами будет...
Аватар пользователя
14 лет назад
т.е. вообще не будет..
В ответ пользователю Albert@s
14 лет назад
Тут дело не только в мисскликах, даже если помнишь, что нельзя второй раз кликать, то для расчёта уже намеченного маршрута приходится сначала намечать куда-нибудь в строну, теряется время.
Думаю оптимально было бы на пкм повесить, даже без альт, чтоб пиво в левой руке не мешало.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb