Это реально?, хотя вопрос наверно мимо, это скорее до Ивора...
Сообщения от [АНОНС] Heroes 3: World Tournament - аддон для турнирных игр
Это реально?, хотя вопрос наверно мимо, это скорее до Ивора...
Ничего невозможного в этом точно нет. Собственно, я уже начал работу по интеграции симметричных шаблонов игру. Но, так как я не программист, быстро это не сделать.
Обновил версию до 0,52. Сыграл 2 партии, обе за конф. Гриндан 0 0 3 3 пришел, как в СОДе. Постройки как на ВТ (без башни ресурсов, бабочек не апгрейдить). Но 2 вещи меня обрадовали:
1) Гриндану изначально слоу не дали, но построив на 111 башню магии, получил слоу. Иными словами, слоу перенесли в 1-й уровень.
2) Когда помимо фениксов построил замок прирост фениксов стал равен 5-ти (естественно, нычки птиц у меня не было), в СОДе их было 4, в ВТ-3.
Удивило появление обелисков.
П.С. На 111 было что-то написано про СОД конфигурацию на английском. Но поскольку войска 1-го уровня 10 тысяч не стоили-решили продолжать.
1) Гриндану изначально слоу не дали, но построив на 111 башню магии, получил слоу. Иными словами, слоу перенесли в 1-й уровень.
2) Когда помимо фениксов построил замок прирост фениксов стал равен 5-ти (естественно, нычки птиц у меня не было), в СОДе их было 4, в ВТ-3.
Удивило появление обелисков.
П.С. На 111 было что-то написано про СОД конфигурацию на английском. Но поскольку войска 1-го уровня 10 тысяч не стоили-решили продолжать.
Обновил версию до 0,52. Сыграл 2 партии, обе за конф. Гриндан 0 0 3 3 пришел, как в СОДе. Постройки как на ВТ (без башни ресурсов, бабочек не апгрейдить). Но 2 вещи меня обрадовали:
1) Гриндану изначально слоу не дали, но построив на 111 башню магии, получил слоу. Иными словами, слоу перенесли в 1-й уровень.
2) Когда помимо фениксов построил замок прирост фениксов стал равен 5-ти (естественно, нычки птиц у меня не было), в СОДе их было 4, в ВТ-3.
Удивило появление обелисков.
П.С. На 111 было что-то написано про СОД конфигурацию на английском. Но поскольку войска 1-го уровня 10 тысяч не стоили-решили продолжать.
Это в ветку юмора :)
У тебя скрипты просто не схватились, надо было перезагрузить героев :)
Это в ветку юмора :)
У тебя скрипты просто не схватились, надо было перезагрузить героев :)
Тема, так он и пишет:
...
Но поскольку войска 1-го уровня 10 тысяч не стоили-решили продолжать.
Большое спасибо за новые версии!
Сделайте, пожалуйста, чтобы, когда выходишь из игры, не выходило из чата.
Сделайте, пожалуйста, чтобы, когда выходишь из игры, не выходило из чата.
может уже писалось, но удешевления грейда строений тавера я не наблюдаю :(
- Titan building upgrade costs 20000/20 instead of 22500/30
- Naga building upgrade costs 2000 instead of 3000
- Titan building upgrade costs 20000/20 instead of 22500/30
- Naga building upgrade costs 2000 instead of 3000
Возвращу внимание к багу с неподъемными артефактами, оставленные на земле артефакты становится невозможно поднять.
Возвращу внимание к багу с неподъемными артефактами, оставленные на земле артефакты становится невозможно поднять.
Сколько раз можно повторять: нет сейва - нет бага.
может уже писалось, но удешевления грейда строений тавера я не наблюдаю
- Titan building upgrade costs 20000/20 instead of 22500/30
- Naga building upgrade costs 2000 instead of 3000
Возможно у тебя файл Building.txt в папке Data. Удали его. Потому что в текстовике из лода цены уменьшены, как и указано в ридми.
Cейв сделаю позже.
Еще предлагаю изменить сочетание алт-ЛКМ на какое-нибудь другое, чтобы герой не убегал ненароком.
Еще предлагаю изменить сочетание алт-ЛКМ на какое-нибудь другое, чтобы герой не убегал ненароком.
Там че такое опять с ВТ? Опять гитара упала?
Cейв сделаю позже.
Еще предлагаю изменить сочетание алт-ЛКМ на какое-нибудь другое, чтобы герой не убегал ненароком.
Так не надо второй раз щелкать). Пока не будет проложен маршрут - нельзя и посчитать. Если только попробовать отключить перемещение героя при нажатой Alt, но не знаю, есть ли такая техническая возможность.
Так не надо второй раз щелкать). Пока не будет проложен маршрут - нельзя и посчитать. Если только попробовать отключить перемещение героя при нажатой Alt, но не знаю, есть ли такая техническая возможность.
Ивор, а можно, например, на Альт+правая мышь сделать. ИМХО, гораздо меньше рецидивов с мисскликами будет...
т.е. вообще не будет..
Тут дело не только в мисскликах, даже если помнишь, что нельзя второй раз кликать, то для расчёта уже намеченного маршрута приходится сначала намечать куда-нибудь в строну, теряется время.
Думаю оптимально было бы на пкм повесить, даже без альт, чтоб пиво в левой руке не мешало.
Думаю оптимально было бы на пкм повесить, даже без альт, чтоб пиво в левой руке не мешало.
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb