Перейти к содержанию

Сообщения от Вопросы по геймплею Heroes 6

14 лет назад
Урон маленький только. У воина.

При магической силе равной магической защите юнита, составит на 10 уровне где-то 16 урона. С другой стороны, играя магом и поднимая магию земли и общую силу магии, может получиться довольно-таки интересно. К тому же урон каждому стеку, если их 7 (например вражеский герой-хитранер) - уже в сумме 110 урона, а 110 бесплатного урона каждый ход - на дороге не валяются.

Или янтарь если получица нацепить.

Вобщем, в определенных ситуациях можно взять.

Правда, есть баг с сияниями. На них после первого хода перестает действовать.
В ответ пользователю Zena.Malina
14 лет назад
Zena.Malina
Sailor, ответ как всегда в саму точку!;)
Такой подробный, что даже боюсь сразу все читать...

Добавлено через 3 минуты


2 очка умения все равно надо потратить куда-то. Мастер осад 1 и 2 хорошие, на мой взгляд, умения. А с учетом примечаний Supric, очки будут потрачены с умом...
Ето спасиба победителю)

Не не согласен, итак 30 очков не хватает на всё что хочешь кинуть, а тратить на мастер осад ето беспонтово, ну ето покрай немере всеголишь моё мнение.
14 лет назад
Chingis
1. Узнал про особенность Мастер осад из "Журнала боя"?
2. Эта вторая особенность Мастер осад случаем не БАГ?
3. Если поднимать только общую силу магии (землю поднимать из-за этого согласись для 10 уровня не очень умно), то урон одного стека вместо 16 сколько может составить?
4. Как я понял у Мага эта особенность Мастер осад действует сильнее, чем у воина?
5. Ходит слух, что "Нахождение пути" в баге. Проверял так ли? Качаешь ли ты "Нахождение пути"?
1. Да.
2. Похоже на баг.
3. Глянь мануал, там все формулы описаны. Базовый урон 41 чтоли (это когда герой 30 уровня). У героя 1 уровня урон 4. И умножается на соотношение магической силы земли и магической защиты юнита. В магии земли есть еще восстановление и каменная кожа. Так что в сумме, есть ради чего поднимать.
4. Да, у мага быстрее растет магическая сила.
5. Похоже баг, не работает оно. Специально не проверял, прикидывал. Вот артефакт - седло - вроде работает, штраф убирает..
Аватар пользователя
14 лет назад
Извините если пишу не туда, но вроде самая подходящая темка для этого вопроса:

Обнаружил тут такую штуку.
В бета-версии (схранилась у меня на ноуте) - во время боя, при атаке Героя - показывается как он сам скачет и наносит удар (как в Пятерке)
А вот в релизе такого нету.
Там даже если Герой мечник, он все равно кастует, и на вражеский отряд джедайский энерго-меч падает, а сам он на месте стоит.

Так вот вопрос - можно ли как-то сделать, чтобы коник все-таки скакал?
Мне нравится такая анимация.
Может кто сталкивался?
В ответ пользователю bobchik
Аватар пользователя
14 лет назад
bobchik
Так вот вопрос - можно ли как-то сделать, чтобы коник все-таки скакал?
Мне нравится такая анимация.
Нет, никак :(. Мне тоже эта анимация больше нравилась, но, говорят, что убрали её как раз по просьбам игроков (наверное, время занимало).
Аватар пользователя
14 лет назад
Эх, может как-то написать разработчикам, чтобы сделали опционально эту возможность. Ну типа галочки в настройках игры. (Как в пятерке например особый след героя можно было включить.)
Только куда писать, да еще и языки надо англ./франц./венгр. знать...

И еще маленький вопросик.
А за что во время боя (не на карте) дают очки крови или слез?
Аватар пользователя
14 лет назад
А за что во время боя (не на карте) дают очки крови или слез?
За использование заклинаний, например, дают очки непосредственно в бою.
Аватар пользователя
14 лет назад
Щас хотел в хотсите качнуть клинок ассасина (до 5 уровня). Дожил до 18 месяца. Наехал на 130000 суккубов. Расфигачил их. Смотрю - опыт прокачался примерно с 5.600.000 до 5.700.000. Чота, думаю, не густо... Наехал на 6000 циклопов. То ли вообще опыту не прибавилось, то ли крохи какие-то. Чо ваще происходит, люди???
Помню, когда прокачивал посох Забвения, всё гораздо динамичнее было. Правда, качал я его в кампании.
В ответ пользователю Garnet
14 лет назад
Garnet
Щас хотел в хотсите качнуть клинок ассасина (до 5 уровня). Дожил до 18 месяца. Наехал на 130000 суккубов. Расфигачил их. Смотрю - опыт прокачался примерно с 5.600.000 до 5.700.000. Чота, думаю, не густо... Наехал на 6000 циклопов. То ли вообще опыту не прибавилось, то ли крохи какие-то. Чо ваще происходит, люди???
Помню, когда прокачивал посох Забвения, всё гораздо динамичнее было. Правда, качал я его в кампании.
А ты случаем на этих же суккубов и циклопов раньше не наезжал? Если битву переигрываешь по второму разу, очков меньше начисляется.
В ответ пользователю Garnet
Аватар пользователя
14 лет назад
Правда штоле? Это касается переигровки сразу после первой битвы, или загрузка сохраненок тоже считается? Я на них тлько в начале наезжал, когда их мало еще было. Потом загрузился и пропускал ходы перед новым нападением.
В ответ пользователю Garnet
14 лет назад
Garnet
Правда штоле? Это касается переигровки сразу после первой битвы, или загрузка сохраненок тоже считается? Я на них тлько в начале наезжал, когда их мало еще было. Потом загрузился и пропускал ходы перед новым нападением.
Очков начисляется 0 за переигровку сразу после первой битвы (предположение: если только этот бой не был переигран с большей результативностью, то тогда, наверное, какие-то очки начисляются) и очков начисляется меньше чем обычно по прошествии n-ого количества игровых дней (в том числе и после загрузки сохранёнок). У меня на этот счёт есть только моя личная теория: количество очков от переигранного боя равно разнице количества очков от этого боя, как если бы он был сыгран первый раз, и количества очков уже начисленных за этот бой ранее. Надеюсь доходчиво объяснил :) . Но есть не стыковка: первый раз когда проводишь бой нейтралов ещё очень мало и очков мизер начисляется, а второй раз до десятков тысяч количество армий доводишь, т.е. по логике этот мизер на общем фоне и не заметен должен быть. Не знаю, может ещё какой-нибудь понижающий коэффициент применяется.
В ответ пользователю Garnet
Аватар пользователя
14 лет назад
Наверняка применяется. Потому что первый раз я нападал на 300 циклопов, а потом уже на 6000. Разница таки ощутимая. Наверное, более существенную роль играет время. Короче, в хотсите прокачиваться бесполезно X_x
В ответ пользователю Garnet
14 лет назад
Garnet
Наверняка применяется. Потому что первый раз я нападал на 300 циклопов, а потом уже на 6000. Разница таки ощутимая. Наверное, более существенную роль играет время. Короче, в хотсите прокачиваться бесполезно X_x
Я всё-таки думаю, что не бесполезно. Надо попробовать не ранее сохранённые игры, а начать какую-нибудь миссию в кампании сначала, оставить по-больше нейтралов, дойти миссию до завершающего момента и давить на клавишу "Е", только сильно не увлекаться, что-бы не получилось как у меня 999 999 юнитов во вражеской армии. По логике думаю, что это должна быть какая-нибудь из завершающих миссий.
В ответ пользователю a.k
Аватар пользователя
14 лет назад
a.k
Я всё-таки думаю, что не бесполезно. Надо попробовать не ранее сохранённые игры, а начать какую-нибудь миссию в кампании сначала, оставить по-больше нейтралов, дойти миссию до завершающего момента и давить на клавишу "Е", только сильно не увлекаться, что-бы не получилось как у меня 999 999 юнитов во вражеской армии. По логике думаю, что это должна быть какая-нибудь из завершающих миссий.
Не обязательно. Очень толстые нейтралы во второй миссии кампании Святилища, третьей Непокорных племён, второй Альянса... Мне показалось, что в последних миссиях нейтралов маловато как раз.
В ответ пользователю Победитель
Аватар пользователя
14 лет назад
Победитель
Не обязательно. Очень толстые нейтралы во второй миссии кампании Святилища, третьей Непокорных племён, второй Альянса... Мне показалось, что в последних миссиях нейтралов маловато как раз.
Ух, немножко успокоил.
Как раз эти миссии вот-вот прошел (Великолепную семерку еще прохожу), действительно, на даже при легком уровне сложности в самом начале игры - штук по 200-400 в отрядах тусит. (Акулы, Каппы, Медузы)
У меня на 2-3 хода по часу реального времени уходит.
Думал, что чем дальше тем больше придется времени на прохождение затрачивать.
Правда плюсик один - герои уже раскачанные переходят, и менторство выучил. Так что удается в большинстве своем без потерь выигрывать.
Хуже с помощниками - у них заклы-лечилки не изучены. А уровни теперь дольше качать приходится.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 6 пользователей 1387 гостей