Перейти к содержанию

Сообщения от [АНОНС] Heroes 3: World Tournament - аддон для турнирных игр

Аватар пользователя
Это реально?, хотя вопрос наверно мимо, это скорее до Ивора...
Даже если вас съели - у вас два выхода:smile19:

Зима 2011-12.
В ответ пользователю Javdet
Javdet
Это реально?, хотя вопрос наверно мимо, это скорее до Ивора...

Ничего невозможного в этом точно нет. Собственно, я уже начал работу по интеграции симметричных шаблонов игру. Но, так как я не программист, быстро это не сделать.
В ответ пользователю <Ivor>
Аватар пользователя
Обновил версию до 0,52. Сыграл 2 партии, обе за конф. Гриндан 0 0 3 3 пришел, как в СОДе. Постройки как на ВТ (без башни ресурсов, бабочек не апгрейдить). Но 2 вещи меня обрадовали:
1) Гриндану изначально слоу не дали, но построив на 111 башню магии, получил слоу. Иными словами, слоу перенесли в 1-й уровень.
2) Когда помимо фениксов построил замок прирост фениксов стал равен 5-ти (естественно, нычки птиц у меня не было), в СОДе их было 4, в ВТ-3.

Удивило появление обелисков.
П.С. На 111 было что-то написано про СОД конфигурацию на английском. Но поскольку войска 1-го уровня 10 тысяч не стоили-решили продолжать.
Discord  5884
В ответ пользователю Alessandro
Аватар пользователя
Alessandro
Обновил версию до 0,52. Сыграл 2 партии, обе за конф. Гриндан 0 0 3 3 пришел, как в СОДе. Постройки как на ВТ (без башни ресурсов, бабочек не апгрейдить). Но 2 вещи меня обрадовали:
1) Гриндану изначально слоу не дали, но построив на 111 башню магии, получил слоу. Иными словами, слоу перенесли в 1-й уровень.
2) Когда помимо фениксов построил замок прирост фениксов стал равен 5-ти (естественно, нычки птиц у меня не было), в СОДе их было 4, в ВТ-3.

Удивило появление обелисков.
П.С. На 111 было что-то написано про СОД конфигурацию на английском. Но поскольку войска 1-го уровня 10 тысяч не стоили-решили продолжать.

Это в ветку юмора :)
У тебя скрипты просто не схватились, надо было перезагрузить героев :)
В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
KobRa_RR
Это в ветку юмора :)
У тебя скрипты просто не схватились, надо было перезагрузить героев :)

Тема, так он и пишет:
Alessandro
...
Но поскольку войска 1-го уровня 10 тысяч не стоили-решили продолжать.
- раньше это и было сигналом, что скрипты не схватились.
Аватар пользователя
Большое спасибо за новые версии!
Сделайте, пожалуйста, чтобы, когда выходишь из игры, не выходило из чата.
Аватар пользователя
может уже писалось, но удешевления грейда строений тавера я не наблюдаю :(
- Titan building upgrade costs 20000/20 instead of 22500/30
- Naga building upgrade costs 2000 instead of 3000
В ответ пользователю FireToSky
Аватар пользователя
Возвращу внимание к багу с неподъемными артефактами, оставленные на земле артефакты становится невозможно поднять.
Земля нуля.
Все в ней нулево и кукольно.
В ответ пользователю Oelm
Oelm
Возвращу внимание к багу с неподъемными артефактами, оставленные на земле артефакты становится невозможно поднять.

Сколько раз можно повторять: нет сейва - нет бага.

FireToSky
может уже писалось, но удешевления грейда строений тавера я не наблюдаю
- Titan building upgrade costs 20000/20 instead of 22500/30
- Naga building upgrade costs 2000 instead of 3000

Возможно у тебя файл Building.txt в папке Data. Удали его. Потому что в текстовике из лода цены уменьшены, как и указано в ридми.
В ответ пользователю <Ivor>
Аватар пользователя
Cейв сделаю позже.

Еще предлагаю изменить сочетание алт-ЛКМ на какое-нибудь другое, чтобы герой не убегал ненароком.
Земля нуля.
Все в ней нулево и кукольно.
Аватар пользователя
Там че такое опять с ВТ? Опять гитара упала?
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
В ответ пользователю Oelm
Oelm
Cейв сделаю позже.

Еще предлагаю изменить сочетание алт-ЛКМ на какое-нибудь другое, чтобы герой не убегал ненароком.

Так не надо второй раз щелкать). Пока не будет проложен маршрут - нельзя и посчитать. Если только попробовать отключить перемещение героя при нажатой Alt, но не знаю, есть ли такая техническая возможность.
В ответ пользователю <Ivor>
Аватар пользователя
Так не надо второй раз щелкать). Пока не будет проложен маршрут - нельзя и посчитать. Если только попробовать отключить перемещение героя при нажатой Alt, но не знаю, есть ли такая техническая возможность.

Ивор, а можно, например, на Альт+правая мышь сделать. ИМХО, гораздо меньше рецидивов с мисскликами будет...
"РЫЦАРЬ АПОКАЛИПСИСА"

Аватар пользователя
т.е. вообще не будет..
В ответ пользователю Albert@s
Тут дело не только в мисскликах, даже если помнишь, что нельзя второй раз кликать, то для расчёта уже намеченного маршрута приходится сначала намечать куда-нибудь в строну, теряется время.
Думаю оптимально было бы на пкм повесить, даже без альт, чтоб пиво в левой руке не мешало.
Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil