Перейти к содержанию

Сообщения от Круглый стол

В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
14 лет назад
Слишком резкие суждения. Во-первых, тут ситуация такая что о разрыве речит точно не идет. Преимущество что-то вроде 60-40 не больше, все-таки замки относительно сбалансированы.

Потом, флакс-это просто топ-замок. Если ему зайдет, то разорвет любой. Инферно-варвар, по-видимому инферно сильней, потому как по темпу оно не хуже, а в лейте оно просто неубиваемо. Пару инферно - данжеон считаю равной, так что аналогично. Рамп-варвар, давно торгуюсь за рампарт в этой паре. Башня-Варвар - тут неясно. Сильно убивается темп за счет штрафа, но и качество территорий несравнимо. Также, башня сейчас подинамичней стала, за счет изменения дерева постройки.

Кстати если ты про матч с Коброй, где были родные вторики, то там конечно расклад меняется, за счет большого прироста медведей.
Аватар пользователя
14 лет назад
Цитадель на джебусе довольно средний замок. Он имеет ряд недостатков, которые вполне компенсируются его достоинствами.

Недостатки:
- Грунт со штрафом (без поиска пути неудобно транспортировать вив и ангелов)
- Низкая разгонная скорость лошков (для того чтобы построить все уровни в замке - лошки бегают на волках)

Преимущества:
+ Неприхотливость в ресурсах (в основном требуются только дерево, руда и кристал. Остальные ресы можна продать на рынке, за счет чего получить существеннй бонус в финансах)
+ Есть вероятность конюшень (у болота, инферна, и башни они не генерятся)
+ Неслишком трудно и быстро строящиеся бегемоты с 300хп (эффектвны в утопах и не только)

Аутсайдерами на джебусе как по мне остаются башня, инферно и возможно оплот.
Аватар пользователя
14 лет назад
А остальных он просто рвёт (Рамп, Башню, Инферно, Конфлюкс)
ЭЭ...
Так, не гнать на инферно, готов рвать им любой замок на любом шаблоне!!!
Аватар пользователя
14 лет назад
Да я ваще не понял прикола про мм6.
имха, у барба две беды, и они вполне рещаемы.
1 - убогий кач Тираса (мож только у меня, но и в трансах наблюдал оное)
2 - относительно дорогой старт при грейде собак.

А вот дальше, если денюшка есть и с дорогами окей, я б против Тараса не рисковал соревновацца
Аватар пользователя
14 лет назад
To FireTosky:
Прикрепил табличку, не забудь поправить, что степь наискосок при осн пасфайте - 141 мув.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 6,1 KB
В ответ пользователю FireToSky
Аватар пользователя
14 лет назад
FireToSky
ЭЭ...
Так, не гнать на инферно, готов рвать им любой замок на любом шаблоне!!!
Готов после нового тебя разорвать на джебе барб вс инферно :cool:

Понятное дело, что конфлюкс может так зарулить, книгу огня на респ или пандору и дальше можно не играть. Так же очевидно, что о разрыве в 9 играх из 10 нет ни в одной паре замков. Можно сколько угодно спорить о силе замков, но то, что необходимо для хорошей и темповой игры на джебе у барба есть: ударный стартовый стек, сильный и быстрый 7 уровень, нормальный стартовый герой - это позволяет нагнать такой темп, за которым например инферно или рампарт не угонятся. Если барбу кинет нычку мишек, то игра упрощается в разы. Барбу главное деньги со старта, т.к. грейд волков очень дорогой.

Дерево навыков конечно у барбов не самое идеально, но вполне допустимое. ИМХО.

Что касается 8мм6, то и тут он не должен плохо стоять. Хотя про 8мм6 я не буду судить.
Аватар пользователя
14 лет назад
А чем рампа слаба, если доступны для стрелков ништяки?
В ответ пользователю R55Max
Аватар пользователя
14 лет назад
R55Max
А чем рампа слаба, если доступны для стрелков ништяки?
Если тебе кинет пару нычек драконов, то к концу недели ты максимум сможешь в форте их вклепать.
В ответ пользователю bRitvo4kA
Аватар пользователя
14 лет назад
bRitvo4kA
Если тебе кинет пару нычек драконов, то к концу недели ты максимум сможешь в форте их вклепать.
А если варвару, инфу, не раздаст 7 лвл, тоже можно рассуждать, конфл тяжкий тоже. Если убрать болото, кастл и инф, то рамп никого не слабее.Кто такой некр я там не знаю.
В ответ пользователю bRitvo4kA
Аватар пользователя
14 лет назад
bRitvo4kA
Если тебе кинет пару нычек драконов, то к концу недели ты максимум сможешь в форте их вклепать.

Андрей, я так понимаю, речь идет о Джебе?
Если да, то поставить гринов в форте с парой нычек это очень хорошо) но бывают редко такие расклады...Не сказал бы, что рамп слаб - очень хороший замок на джебе, да и на других шабах...

Добавлено через 2 минуты
R55Max
А если варвару, инфу, не раздаст 7 лвл, тоже можно рассуждать, конфл тяжкий тоже. Если убрать болото, кастл и инф, то рамп никого не слабее.Кто такой некр я там не знаю.

Тут, как понимаю, тоже про джеб...Игра на джебе не сводится к наличию нычек 7 левела и взятием их с отстройкой дома, даже за кастл...если есть - хорошо, нет - ну и ладно, главное другое...
Аватар пользователя
14 лет назад
За рамп мне нравится, что вероятность выпадения нычек уникорнов в 2 раза выше за счет того, что в игре эти нычки бывают одногексовые и 2-гексовые.
И что у героев рампа наибольшая вероятность получения магии земли для масс-слоу (кроме инферно и конфа).
В ответ пользователю Captain
Аватар пользователя
14 лет назад
Captain
И что у героев рампа наибольшая вероятность получения магии земли для масс-слоу (кроме инферно и конфа).

Если речь о СоДе, то вот очки на магию земли для разных видов героев-воинов (из 112):

Knight - 2
Ranger - 3
Alchemist - 3
Demoniac - 3
Death Knight - 4
Overlord - 3
Barbarian - 3
Beastmaster - 3
Planeswalker - 3

Почти у всех героев одинаковая вероятность получения магии земли, у кастла самая маленькая, наибольшая у некрополиса.
В ответ пользователю Captain
Аватар пользователя
14 лет назад
У рампарта плюс в мясистости его войск. Это конечно круто, но маловато.
По поводу отстройки драконов вопрос очень спорный. Даже если их загрейдить, то это не даст таких бонусов, как у архангелов или мишек. Золотые драконы - самый шлаковый монстр из всех монстров 7 уровня. Их можно убить взрывом (в ВТ ещё и армагом) и при этом нельзя повесить антимагию и воскресить. (с чёрным шариком это нормальный юнит, спору нет)
За рамп мне нравится, что вероятность выпадения нычек уникорнов в 2 раза выше за счет того, что в игре эти нычки бывают одногексовые и 2-гексовые.
Если не ошибаюсь, то в ВТ это должны были пофиксить. Во всяком случае у конфлюкса пофиксили, а на единорогов я указывал асму.

P.S. максимальный шанс на магию земли у Necromancer'ов (8), если я ещё не забыл матчасть.
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
14 лет назад
По-моему, Качество 7го лвла рампарта и барба как раз не сравнимо, конечно в пользу первого, Dirty, первоапрельский юмор какой-то написал. Медведи хороши исключительно против нейтралов, и то самые бестолковые юниты после костяных, наверное. Пробивная сила ГР бига(без поддержки армии) примерно равна пробивной силе ангела, тогда как голд уже разрывает. В ФБ они опасны, если их очень большое количество. Например, когда ты видишь лошка идущего на ГД, то целый вопрос, как его нейтрализовать. Когда ты видишь, что лошок разогнан на бегемоте, то.. ну я просто не видел такого. Да и вообще импла в голдов? Во-первых, может быть шар и рессурект, а во-вторых, импла в голдов, это крайне слабый ход в ФБ. Ну импла, в ответ массзамедление, и навал в два раунда, убиваешь всех кроме медведов, и в них слепь - вполне реальная картина.
В ответ пользователю Oelm
Аватар пользователя
14 лет назад
Oelm
По-моему, Качество лвла рампарта и барба как раз не сравнимо, конечно в пользу первого, Dirty, первоапрельский юмор какой-то написал. Медведи хороши исключительно против нейтралов, и то самые бестолковые юниты после костяных, наверное. Пробивная сила ГР бига(без поддержки армии) примерно равна пробивной силе ангела, тогда как голд уже разрывает. В ФБ они опасны, если их очень большое количество. Например, когда ты видишь лошка идущего на ГД, то целый вопрос, как его нейтрализовать. Когда ты видишь, что лошок разогнан на бегемоте, то.. ну я просто не видел такого. Да и вообще импла в голдов? Во-первых, может быть шар и рессурект, а во-вторых, импла в голдов, это крайне слабый ход в ФБ. Ну импла, в ответ массзамедление, и навал в два раунда, убиваешь всех кроме медведов, и в них слепь - вполне реальная картина.
Вот только не надо учить меня проводить финалки. Я уж кое-что понимаю в этом. Грейженые мишки - самый сильный 7 уровень, который при равном количестве уничтожает любого (помнишь, как ВЛК проиграл бабки Медиуму). Про навалы в 2 раунда ты расскажи другому. Каждая ситуация индивидуальна, тут нельзя рассуждать так. К тому же в фулл вт не всегда магия земли прокаченна.
Ты говоришь, что Золотые сильны, когда их много. А много это сколько? если у тебя 2 нычки, то на второй неделе у тебя их будет 8. 8*250=2000 при раскачки джебуса - это вопрос одной имплы. А сколько надо затратить ресурсов, чтоб их построить и загрейдить (при том, что грейд возможен только на 122). При отстройке золотых у тебя ударные стеки будут только вивы и ангелы, про остальное мясо можно забыть, если конечно нычек не накидает.

У Тираксора кроме мишек есть ещё и волки с бешеным дамагом (особенно на двух мечах) и те же ангелы/вивы, поэтому армия потенциально сильнее.

Про лошка на бегимоте я конечно поржал, спасибо :D :D :D

Ты всегда знаешь как лучше сыграть в любой ситуации. Поэтому спорить не хочу, потому что это бесполезно. Я даже не понимаю, зачем ты эту тему про барбов поднял, если всё знаешь лучше всех :)

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 8 пользователей 1258 гостей