Перейти к содержанию

Сообщения от HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Поставил HD-мод. Вроде работает. Но возникла проблема-- ГСК не хочет создавать карты по заданому шаблону. Либо по случайному, либо вообще никак.
Может я чего-то не понял?
Аватар пользователя
У тебя не совпадают выбранные тобой настройки с возможностями шаблона - тогда и будет генерироваться случайный. Для этого тебе надо знать параметры для каждого шаблона - размеры, сложности, количество игроков. Поройся на сайте - здесь есть по шаблонам нужная инфа (я даже в этой теме ответы на свои вопросы получил).
Техника в руках индейца мертва.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovlennaya-pamyatka-dlya-homm-iii-hota.html
В ответ пользователю dnaop-wr
dnaop-wr
не совпадают выбранные тобой настройки с возможностями шаблона
В этом случае карта вообще не создается. Если убрать шаблон из даты-- карта генерится по случайному.
Аватар пользователя
:smile45:
Установил мод HoMM3 HD 2.98f.7z на платину. Класс!!!
Но появилось проблема с выбором шаблона :eek: . Раньше всё было просто, в папке DATA file: rmg.txt делай с ним что хочешь, хочешь, каждый раз новый, хочешь редактором шаблонов задай в нём список "своих", хочешь вообще удали... Теперь выбирается шаблон не поймёшь откуда :smile35: . Чтобы запустить нужный шаблон надо запускать Heroes3.exe создавать игру, сохранять, а потом продолжать в Heroes3HD. Ерунда какая-то :confused:
2.Объясните смысл папки HiRezData и вложенной Templates.
Заранее спасибо.
:smile45:
Аватар пользователя
"Теперь выбирается шаблон не поймёшь откуда" как-то не вяжется с тем, что тебе известны "папки HiRezData и вложенной Templates". Все удобно выбирается и сохраняется. Для себя я оставил в папке только те шаблоны, которыми пользуюсь - и список меньше. А раньше надо было каждый раз вручную менять текстовый файл, причем только один. Не вижу проблемы, да и не понимаю, в чем может быть "Ерунда какая-то".
Техника в руках индейца мертва.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovlennaya-pamyatka-dlya-homm-iii-hota.html
Аватар пользователя
Подскажите молодому гвардейцу. Хочу поиграть с модом HoMM3 HD онлайн. Если установить HoMM3 HD - мод (дополнение) к себе в герои и играть с противником человеком, без всяких багов и ошибок, то нужно чтобы у него был установлен такойже мод или как то по другому ? При попытке создать игру, при этом у моего оппонента был установлен мод HoMM3 HD, а у меня нет. После окончаняя стартовой загрузки меня выкидывало из игры.
Лень-это способность человека ну ОЧЕНЬ сильно экономить свои силы…:) ;) :D
В ответ пользователю SERbGA
Аватар пользователя
SERbGA
Если установить HoMM3 HD - мод (дополнение) к себе в герои и играть с противником человеком, без всяких багов и ошибок, то нужно чтобы у него был установлен такойже мод или как то по другому ?
наличие или отсутствие мода не влияет на коннект, сам всегда при коннекте раньше спрашивал "модный" ли мой противник.
МУДРЫЙ - не обязательно старый, ОПЫТНЫЙ - не обязательно мудрый... обладатель и того и другого всегда должен помнить слова НАПОЛЕОНА БОНАПАРТА: Война состоит из непредусмотренных событий; В каждом большом деле всегда приходится какую-то часть оставить на долю :smile33: СЛУЧАЯ...
В ответ пользователю dnaop-wr
dnaop-wr
У тебя не совпадают выбранные тобой настройки с возможностями шаблона - тогда и будет генерироваться случайный. Для этого тебе надо знать параметры для каждого шаблона - размеры, сложности, количество игроков. Поройся на сайте - здесь есть по шаблонам нужная инфа (я даже в этой теме ответы на свои вопросы получил).
а есть ли где инфа о возможных для шаблонов настроек, или может быть ее как-то можно получить из самого шаблона?
Я бы сделал в ХД так, чтобы при выборе шаблона автоматом становилсь недоступными не поддерживаемые им настройки.
А то сам для некоторых шаблонов так и не понял какие настройки поддерживаются, вроде все перепробовал, а карта не генерится.
Lider1
такой вопрос. А можно ли сделать как нибудь,

если у меня функция лечения багов включена, а оппонент играет чистый сод, и может подсматривать мой доход, ну и войска какие сидят в гарнизоне.

Вообще закрыть доступ к этой информации? Или на крайний случай посылать неверную информацию, типа 4000 доход и 100 архангелов в городе сидит, каждый ход :D

Реально из-за этого и нехочется ее включать.

В бетах ХД 3 лечение карты и фикс геймплейных багов итак отвязаны друг от друга, однако и то и другое привязано к Tournament module.
на подходе бета 10, будет вкусно. вообще думаю всего пара бет осталось до финального релиза..

Возможность посылать неверную инфу опп-у в сод пытаться делать не стану; и сложно наверняка и потенциальный источник новых багов.
HoMM 3 HD:

последняя версия - 5.0 RC96 (19.09.2020)

последнее видео: https://www.youtube.com/watch?v=u70wC0DJ7I8

полное подробное описание
В ответ пользователю baratorch
baratorch
а есть ли где инфа о возможных для шаблонов настроек, или может быть ее как-то можно получить из самого шаблона?
Я бы сделал в ХД так, чтобы при выборе шаблона автоматом становилсь недоступными не поддерживаемые им настройки.
А то сам для некоторых шаблонов так и не понял какие настройки поддерживаются, вроде все перепробовал, а карта не генерится.

Конечно в рмг инфа, где ж еще. Для удобного просмотра рмг можно использовать, например, утилитку Textdit от A_K_ZyZop. Хотя для предустановки необходим, пожалуй, лишь размер карты, минимальное и максимальное значения которого идут самыми первыми, и их видно в любом редакторе.

Значения для размеров карты S, S+U, M, M+U, L, L+U, XL, XL+U соответственно 1, 2, 4, 8, 9, 18, 16, 32.

Остальные настройки генератора можно по дефолту выставлять: 2 игрока, нули для команд и компов, нет воды, монстры стронг.
Аватар пользователя
В этом посте /topic/at/541992/ и двух соседних как раз об этом говорили - когда я разбирался с шаблонами. Програмка TE editor очень удобная - показывает все допустимые варианты карт для каждого шаблона, хотя количество игроков и возможную сложность кажется не показывает. То же можно и в рмг.тхт прочесть - размер (пост выше), далее какой-то из столбцов - кол-во игроков, а вот сложность игры и прочие настройки - не нашел где, приходится выставлять методом тыка. Вот тут много инфы по шаблонам /topic/6313/ но ответа на некоторые вопросы я там все равно не нашел.
Техника в руках индейца мертва.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovlennaya-pamyatka-dlya-homm-iii-hota.html
В ответ пользователю dnaop-wr
Как я понимаю, жёсткими настройками, т.е. такими, нарушение которых делает генерацию карты невозможной, являются только размер и максимальное количество игроков. И то некоторые (а может и все) шаблоны могут генериться в двух (а может и больше) вариантах размера, а максимальное число игроков достаточно не превышать, уменьшить можно, карта создастся.
Остальные настройки (сложность, вода, сила монстров и пр.) по желанию или по регламенту турнира.
Настройки по которым обычно играют те или иные шаблоны можно смотреть тут:
/topic/6313/
/topic/7430/
http://www.heroesportal.net/tavern/?id=285954
http://www.heroesportal.net/land/rules.php?type=on3
Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс
В ответ пользователю dnaop-wr
не совпадают выбранные тобой настройки с возможностями шаблона - тогда и будет генерироваться случайный. Для этого надо знать параметры для каждого шаблона - размеры, сложности, количество игроков .
Поставил ХД-мод 3.0 бета 8-- проблемы с генерацией карт пропали. Но появилась новая-- при подключении к другому игроку игра либо виснет, либо вылетает.
А еще такой вопрос(или предложение)-- можно ли добавить в мод функцию автоматического создания подневных сейвов партии?:confused:
В ответ пользователю Niemand
Аватар пользователя
GoedenDag
А еще такой вопрос(или предложение)-- можно ли добавить в мод функцию автоматического создания подневных сейвов партии?:confused:
Это давно уже реализовано.
В ответ пользователю Medium_HP
Аватар пользователя
Medium_HP
Как я понимаю, жёсткими настройками, т.е. такими, нарушение которых делает генерацию карты невозможной, являются только размер и максимальное количество игроков...
Остальные настройки (сложность, вода, сила монстров и пр.) по желанию или по регламенту турнира...
Некоторые шаблоны требуют также конкретного диапазона сложности - иначе не генерятся, пробовал.
Техника в руках индейца мертва.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovlennaya-pamyatka-dlya-homm-iii-hota.html

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 8 пользователей 1360 гостей