Перейти к содержанию

Сообщения от Генерация карт с помощью альтернативного генератора карт IRMG.

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
14 лет назад
Тем кто вдоль и поперёк наигрался на стандартных картах и сгенерированных картах с помощью встроенного в игру генератора карт в онлайне, предлагаю попробывать свои силы на картах, сгенерированных с помощью альтернативного генератора карт Idans Random Map Generator (далее IRMG).
Данный генератор карт позволяет делать карты посредством разнообразных шаблонов. Он прост в освоении и способен дать вам возможность создать карту по вашему вкусу.
Вот картинка с внешним видом данного генератора.


Распишу опции при генерации карты.
1.Выбор фракции красного игрока.
2.Выбор фракции синего игрока.
3.Имя создаваемой карты.
4.Указание где будет сохранена карта.
5.Указание на шаблон на котором будет основана карта.
6.Выбор места где будет сохранена карта.
7.Выбор шаблона.
8.Выбор редактора карт.
9.Кнопка для начала генерации карты.
10.Расположение редактора карт.
11.Выбор размера карты.
12.Выбор будет ли на карте дороги до городов и шахт.
13.Выбор количества жилищ родных существ.
14.Включение/выключение опции по выбору силы нейтралов, "кучность" объектов на карте и так далее. Выставляем Zones compatibility factor-1.5, Monster strength factor-1.0, Random seed-0.
15.Включение/выключение "сумашедших" недель , то есть недель меняющих механику игры: либо передвижение, либо прирост существ, либо выработку ресурсов и золота.
16.Включение/выключение отличных друг от друга рэндомных стартовых городов.
17.Включение/выключение заклинания "Астральные Врата" в Гильдии магов.

Рекомендуемые настройки при генерации карты:
1."Zones Compatibility Factor" = 1.5
2."Monster Strength Factor" = 1.0
3."Portal Connection Only" - выключено ( то есть не нажата кнопка)
3."No obstacles On Map" - выключено
4."Sigle Faction Guard" - Выключено
5."Selected Faction guard only" - Выключено
6."Different Faction" - Включено
7."Disable Intant Travel" - выключено
8."Chaos week" - выключено.
IRMG 1.8.3
Схемы шаблонов
Шаблоны размера Large
Шаблоны размера Huge
Разархивированные папки с данными шаблонами нужно скопировать в папку где у Вас установлен генератор IRMG.
14 лет назад
Какие размеры шаблонов в irmg ставить Huge создавать на Extralarge или huge? Тот же вопрос про Large
В ответ пользователю kapitan
Аватар пользователя
14 лет назад
kapitan
Какие размеры шаблонов в irmg ставить Huge создавать на Extralarge или huge? Тот же вопрос про Large
Размер шаблона huge- размер карты huge,
Размер шаблона Large- размер карты Large.
Аватар пользователя
14 лет назад
что надо иметь товарищу с кем хочу поиграть по тунглу?И почему карты генерит без ланшафта? некрасиво как-то(. Да и в рекомендациях стоит выключить Sigle Faction Guard, зачем? Интересно что-ли играть когда нейтралы из разных замков стоят и мораль в минуса идёт?
14 лет назад
Всем привет. Вообщем с генерацией карт с применением шаблонов все понятно, но все же как сгенерить карту со случайным шаблоном (не выбирая шаблон из списка) ? Че т пробовал так ИРМГ вылетает.
В ответ пользователю JonnyP
Аватар пользователя
14 лет назад
JonnyP
Всем привет. Вообщем с генерацией карт с применением шаблонов все понятно, но все же как сгенерить карту со случайным шаблоном (не выбирая шаблон из списка) ? Че т пробовал так ИРМГ вылетает.
Слева от пути к файлу с шабоном есть кнопочка которая переключает режим с выбора файла на режим выбора папки. Выбираешь папку с шаблонами размера huge например и вперед, ничего не вылетает.
10 лет назад
ПРивет, всем... Ребята, I need some HELP. Кто подскажет, что может быть не так... установил ГЕРОИ пропатчил до 3.1...все норма.... скачал шаблон вставляю в "data" и не перезагрузил, но ничего не получается( в генераторе при выборе шаблонов остаются все обычные шаблоны... что делать ?
В ответ пользователю muthafuckerrr
Аватар пользователя
10 лет назад
muthafuckerrr
ПРивет, всем... Ребята, I need some HELP. Кто подскажет, что может быть не так... установил ГЕРОИ пропатчил до 3.1...все норма.... скачал шаблон вставляю в "data" и не перезагрузил, но ничего не получается( в генераторе при выборе шаблонов остаются все обычные шаблоны... что делать ?
Какой генератор имеется ввиду IRMG или стандартный?
В ответ пользователю alex_nv
Аватар пользователя
10 лет назад
Такая проблема:
При попытке загрузить сохраненную игру с карты созданной в IRMG - игра крашится. В чем может быть причина?
В ответ пользователю Wistrit
Аватар пользователя
10 лет назад
Wistrit
Такая проблема:
При попытке загрузить сохраненную игру с карты созданной в IRMG - игра крашится. В чем может быть причина?
генератор заточен под ТЕ. возможно в етом проблема.
За более точным и детальным ответом можно обратиться к dwp1970.
В ответ пользователю Wistrit
10 лет назад
Wistrit
Такая проблема:
При попытке загрузить сохраненную игру с карты созданной в IRMG - игра крашится. В чем может быть причина?
С версии 1.6.6 к ИРМГ прикручены внешние жилища по принципу трёшки - Винди и Моз, вроде адаптировали ТЕ к этим изменениям - полагаю, что игра без мода указанных объектов загрузить не в состоянии.
Помимо dwp могут внятно объяснить sir_moz, vindikator или JonnyP.
Также рекомендую посмотреть форум http://forum.heroesleague.ru/viewtopic.php?t=20679&start=0 со стр.14 или http://forum.heroesleague.ru/viewtopic.php?t=7029&start=0 во временном диапазоне с октября 2012г.
В ответ пользователю Stefandmy
Аватар пользователя
10 лет назад
После установки TE действительно ошибка с загрузкой исчезла, но теперь после второго~ хода игра просто вылетает. Наблюдая отсутствие текста в описаниях некоторых штук, на английской версии, предполагаю, что мод сделан под русскую версию. В общем, кому не трудно залить образ русской ToE куда-нибудь и скинуть мне ссылку?
В ответ пользователю Wistrit
10 лет назад
Wistrit
После установки TE действительно ошибка с загрузкой исчезла, но теперь после второго~ хода игра просто вылетает. Наблюдая отсутствие текста в описаниях некоторых штук, на английской версии, предполагаю, что мод сделан под русскую версию. В общем, кому не трудно залить образ русской ToE куда-нибудь и скинуть мне ссылку?
Обращаю Ваше внимание, что мод ТЕ сделан под мультиплеер, сингл не поддерживается в "стандартном" моде ТЕ.
Возможна игра "стандартного" мода хотситом, где противником выставлен компьютерный игрок, но ходы в таком случае могут быть длииииинными - AI не понимает, как стандартной армией на первой неделе пробивать порталы в смежки.
Где-то на лиге в теме
Делаем Tournament Edition (И Критикуем)
Виндикатор выкладывал ТЕ, адаптированный к игре с AI - армия 2-5 архангелов и отстроенная гильдия магов на старте.

Ссылка на Героев вроде была на странице описания стрима Noom-а на GoodGame.
В ответ пользователю Stefandmy
Аватар пользователя
10 лет назад
ИРМГ устанавливает объекты на карту, которые были введены именно в ТЕ
это двелы 4,5,6,7 уровней. В стандарте их нет.

не знаю как поведет себя игра, если обнаружит ссылку на обьект, которого
нет в ресурсах игры. скорей всего вылетит с ошибкой.

Но в ИРМГ есть галочка в расширенных опциях, которая выключает генерацию новых объектов, что позволяет таки использовать её для игры на стандарте без ТЕ. Сам ТЕ на ИРМГ разумеется никак не влияет и не может влиять ибо генерация производится независимо от игры

сингл это или мульти тоже не имеет значения. это полноценные игровые карты

так же напомню что вы можете редактировать/создавать шаблон с помощью ИРМГ.
что позволяет вам не использовать существующие шаблоны сделанные и сбаналсированные под игру над ТЕ.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb