Отдай свои прошлые сны, В сомненьях себя обрети, В бешеном танце душа кружится! Не думай, что будет потом, Здесь и сейчас мы живем, Стань хоть на миг сам собой, слышишь!
Конечно. 1 джина отделяешь от основного стека и всё.
попробовал... 5 джинов против 5ти огр-магов(по 5 штук их за неделю плодится) джины: 4-1 огр-маги: 1-1-1-1-1
хм... при наложении маг-оковов на джинов.. по 30 жизней снималось, добавил "кражу энергии"... по 60 снимало
я так понял 1го джина надо отделять чтобы стек огров гипнозить песней мира?(это если конечно всего 1 стек огров будет) вообщем, наложил огр-магами в первом раунде на 4х джинов "кражу энергии" и "маг оковы" и все...
кстати если в стеке джинов меньше 4х то иллюзию кастовать они не смогут(но это наверно все знают)
правда делал это все я на экви 3.55
я так понял, что если будет 50 джинов против 50 огров, то исход изменится..? ведь маг-оковы будут также по 60 жизней снимать?
Добавлено через 9 минут вообщем да, урон от маг-оков зависит от кол-ва маны используемой соперником, то есть если лед стрела стоит 3 маны, то урон будет 30 всегда у "иллюзии" тоже стоимость 3 маны, поэтому урон одинаковый...
dnaop-wr
14 лет назад
Видимо так. Если в обычной четверке прирост джинов при правильной тактике выносил прирост любых монстров своего уровня, то в экви огров неплохо подтянули и 1 на 1 джин может не выстоять. разве только если огр под песней начнет на себя блесы кастовать.
хм... при наложении маг-оковов на джинов.. по 30 жизней снималось, добавил "кражу энергии"... по 60 снимало
я так понял 1го джина надо отделять чтобы стек огров гипнозить песней мира?(это если конечно всего 1 стек огров будет) вообщем, наложил огр-магами в первом раунде на 4х джинов "кражу энергии" и "маг оковы" и все...
кстати если в стеке джинов меньше 4х то иллюзию кастовать они не смогут(но это наверно все знают)
правда делал это все я на экви 3.55
Если огров 1-1-1-1-1, то я бы 4 джинами пошёл в рукопашку. Единичкой джинов сначала бы кинул радость, потом по обстоятельствам.
Отдай свои прошлые сны, В сомненьях себя обрети, В бешеном танце душа кружится! Не думай, что будет потом, Здесь и сейчас мы живем, Стань хоть на миг сам собой, слышишь!
Если огров 1-1-1-1-1, то я бы 4 джинами пошёл в рукопашку. Единичкой джинов сначала бы кинул радость, потом по обстоятельствам.
я как ни пробовал, джинны без шансов у огров же еще в книге есть "кровавое безумие", "удар змеи", "сопротивление магии"
если только соперник будет сильно тупить... тогда можно и джинами выиграть
ColdWarrior
14 лет назад
Всё зависит от количества джинов, огра-мага хоть джин не побьёт в 1-го, но другие кречи 3-лвл, независимые от магии его убьют.Хорошо им что у силы есть увеличенный прирост, они и без того быстро капают.И низкая стоимость.Убойный стек: загон, праздник жизни, благородство 5-го уровня - 11 громовых птиц в неделю)
Всё зависит от количества джинов, огра-мага хоть джин не побьёт в 1-го,
я думаю что и 100 на 100 не побьет... эффективней всего джинами использовать иллюзии, но у огров слишком хорошие блессы, иллюзии будет легко побить, да и много можно не дать накастовать сопротивление магии 50% у огров, таки джинам не дает разгуляться...
Да :) Все за вампиров голосовали , но их в Экви урезали , и это хорошо :D Теперь некроманты несмогут их так активно воскрешать. По сабжу. Мне ифриты нравятся "абилки" тоже хорошие , нормальный юнит :)
Уважаемые онланщики хотел бы у вас спросить про 3 уровень существ хаоса кого в онлайне брать предпочтительнее кобыл или ифритов очень хотелось бы услышать мнение игроков со стажем заранее спасибо))
ColdWarrior
14 лет назад
Наверно, ифриты со своим полётом и огненным щитом, хотя кошмары сильнее по здоровью и урону и умеют кастовать террор, но медлительные в сравнении с ифритами.
Наверно, ифриты со своим полётом и огненным щитом, хотя кошмары сильнее по здоровью и урону и умеют кастовать террор, но медлительные в сравнении с ифритами.
Всё зависит , от количества :) Есть хочешь чтобы можернее а денег мало , бери кошмаров ХП у них больше на целых 20 единиц . и кстати террор предпочтительние "абилки" ифритов , огненный щит будет. :cool:
Уважаемые онланщики хотел бы у вас спросить про 3 уровень существ хаоса кого в онлайне брать предпочтительнее кобыл или ифритов очень хотелось бы услышать мнение игроков со стажем заранее спасибо))
Выбор зависит от карты.
В он-лайне, например, когда есть возможность собрать десятка 2 и более монстров 3 лвл, то несомненно выгоднее брать ифритов в пару ЧД - высокая скорость по карте и в бою не оставляет шансов лошадкам. Еще одна ситуация благоприятная для выбора ифритов это игра через танка или через прожигателей с демонологом в hit & run. Причина все та же.
Но есть и карты, где выгоднее построить лошадей. Примером может служить Plains of Despair. Накопить хотя бы 10 ифритов до пробития охраны (за 2 игровых недели) очень сложно. Да и в любом случае, их будет нелегко сберечь при пробитии охраны. А в финалке пользы от них меньше, чем от эксперта любой магии. Поэтому 3 лвл просто выбывает из игры у хаоса: играют в 6 героев + ЧД. Для быстрой отстройки ЧД конечно удобнее втыкать ифритов, но на карте Plains я предпочитают строить Кошмаров. С ними значительно проще грабить банки природы, помогает террор. Использование их лишь на 1 неделе и подводя чуть позже для пробития некоторых ключевых точек, намного выгоднее ифритов.
Хотелось бы заменить ядовитых тварей на личей а то внешний вид очень бесит и стрелок он из себя плохой :mad:
ColdWarrior
14 лет назад
Не, неплохой.С виду то та ещё бяка, да вот по прямой линии да ещё и с ядом они вытаскивают всех.Если они стоят на башне то замок будет сложно захватить (без вмешательства магии порядка или хаоса), за силу я тогда всех чудищ растерял пока добрался до них.
Не, неплохой.С виду то та ещё бяка, да вот по прямой линии да ещё и с ядом они вытаскивают всех.Если они стоят на башне то замок будет сложно захватить (без вмешательства магии порядка или хаоса), за силу я тогда всех чудищ растерял пока добрался до них.
Жалко что прирост у них маленький. А на маленьких картах их особо не наберётся.