Перейти к содержанию

Сообщения от Самый БЕСполезный монстр

В ответ пользователю ColdWarrior
Аватар пользователя
14 лет назад
никитос палисос
Чем набрать понемногу разных войск лучше можно набрать много одного вида, всё равно они всех остальных вынесут.Самыми полезными в портале являются, по моему водные элементали, но и огненные не уступают, в отличие от ульев у них есть неуязвимость к магии огня и они копятся быстрее.
А богомолы ? Мне кажется тоже хороши :cool:
В ответ пользователю Rainer
Аватар пользователя
14 лет назад
Rainer
А богомолы ? Мне кажется тоже хороши :cool:
Да-а-а... начали за здравие, а кончили за упокой. Начали о самых бесполезных, а закончили самыми полезными... да и не о портале разговор шел.
Техника в руках индейца мертва.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovlennaya-pamyatka-dlya-homm-iii-hota.html
В ответ пользователю ColdWarrior
14 лет назад
никитос палисос
Чем набрать понемногу разных войск лучше можно набрать много одного вида, всё равно они всех остальных вынесут.
Вот это, по моему, недостаток всей серии героев. Гораздо больше будет тактического разнообразия, если комбинированные армии будут эффективней.
В ответ пользователю makiavelli990
Аватар пользователя
14 лет назад
makiavelli990
Вот это, по моему, недостаток всей серии героев. Гораздо больше будет тактического разнообразия, если комбинированные армии будут эффективней.
В четверке так почти и есть. Сотня джинов всяко менее эффективна, чем 50 джинов и 50 наг. И т.д.
Heroes of might and magic 4 on-line World Championships
В ответ пользователю CTPAHHuK
14 лет назад
CTPAHHuK
В четверке так почти и есть.
Тут дело в соотношении здоровья/урона и эффективности абилок/заклов.
Например если блэссы/курсы усиливают/ослабляют примерно на 20%, то закл "первый удар" и не только сам закл, имеют гораздо большую эффективность. В экви 3.55, например, в среднем здоровье у 1лвл юнитов 11 ед, а урон 4, то есть при прочих равных, два одинаковых юнита сносят почти 40% здоровья за 1 удар. Отсюда выходит, что не только некоторые блэссы/курсы не актуальны, а значит и некоторые абилки существ, но на первое место выходят параметры скорости и морали. Также получается, что медленные юниты, не достаточно усилены в сравнении с быстрыми.
Так как этот "первый удар" настолько эффективен, то логичнее в него вложить как можно большую силу, то есть ударить одним "ударным" стеком в первом раунде, сокрушив половину армии соперника, лучше, чем бить вторым имея несколько слабых стеков.
Точно также и армию лучше носить в 1м герое чем рассеивать ее по нескольким.
Но! есть некоторые нюансы... удар стека не должен быть слишком сильным, иначе много потенциального урона пропадет даром. Также и армия не должна быть слишком сильной там где этого не требует ситуация... лучше разделить, быстрее зачищать. Также ситуацию поправляет "одновременный удар".
По этому я согласен, что в 4ке намного лучше с этим дело обстоит, чем в предыдущих частях. Но есть еще что улучшить.
CTPAHHuK
Сотня джинов всяко менее эффективна, чем 50 джинов и 50 наг. И т.д.
Эффективнее 99 джиннов и 1 нага)) а еще лучше 1 титан
В ответ пользователю makiavelli990
Аватар пользователя
14 лет назад
Ещё можно отнисти чудовищ к неочень полезны т.е. громовые птицы полезней они за 1 - 2 два хода долетят до противника а чудовища будут очень медленно тащиться покадайдут их уже половины не отстанется
ЗЫ : Особенно при битве с Порядком. ( у них стрелки хорошие )
В ответ пользователю makiavelli990
Аватар пользователя
14 лет назад
makiavelli990
...Эффективнее 99 джиннов и 1 нага)) а еще лучше 1 титан
Поддерживаю, сам хотел это написать. Остальных наг лучше держать в резерве для следующих боев.

Да, в тройке бегемоты посильнее были...
Техника в руках индейца мертва.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovlennaya-pamyatka-dlya-homm-iii-hota.html
В ответ пользователю dnaop-wr
Аватар пользователя
14 лет назад
И пострашнее :D А тут както неочень , кстати в тройке ещё они красиво погебали , а тут падают как бревно :(
В ответ пользователю dnaop-wr
Аватар пользователя
14 лет назад
dnaop-wr
Поддерживаю, сам хотел это написать. Остальных наг лучше держать в резерве для следующих боев.

Да, в тройке бегемоты посильнее были...
Кстати рулит связка : сила дракона + телепорт и всё это на нагов , и вот они уже в гуще битвы
Аватар пользователя
12 лет назад
терпеть не могу берсеков: лезут куда не надо)))
Абстрактной истины нет, истина всегда конкретна. (Ленин)
ICQ 671097837
Аватар пользователя
12 лет назад
Самый бесполезный--это лепрекон. Урон никакой, скорость тоже, помирает от громкого чиха. Сырье для трудовых подвигов юного некроманта, несмотря на удачу.
E si sui vius, er mi grans benananza,
e si ieu muoir, er mi grans deliuriers
Deep Dark Fantasies:
Зуриха  -- Оттар -- Кассий -- Вольдемар -- Харген -- Тифа -- Сандар-Эйдан -- 
Квенты -- Локации -- НПС -- Статус --
Аватар пользователя
12 лет назад
Поддерживаю вышеотписавшегося.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
Аватар пользователя
12 лет назад
Согласен насчет леприконов. Также считаю несколько бесполезными эльфов и ульи при игре против порядка или героя, знающего Магию Порядка. Одно заклинание забывчивости, и эльфы становятся неимоверно хилыми бойцами, а ульи очень медлеными - они даже не успеют доползти до врага. Конечно эффект "Забывчивости" нейтрализуется анти-магией. Но тут еще нужно учитывать, как сработает скорость и/или мораль у друида или мага.
Наш мир полон тайн и чудес.
Многие их ищут, многим они вовсе не нужны, а многие даже не замечают их, не понимают что они вокруг нас, каждый день, везде.
А эти чудеса порой, сокрыты в обычных, привычных предметах.
Аватар пользователя
12 лет назад
Я всё же предпочту назвать таковым крестьянина. Лепреконы могут кастовать удачу, что ставит их выше крестьян, которые только платят налоги, которые в бою не играют никакой роли
Аватар пользователя
12 лет назад
Согласен. Вызов лепрекона - полезное заклинание 1 уровня - и удачу кастует, и ответку снимет, и от стрел прикроет. А крестьянин по абилке окупится только через 15 дней.

А берсерки хоть и лезут, куда не надо, зато имеют самый сильный удар на своем уровне, и если ими правильно воспользоваться, могут немалую пользу принести.
Техника в руках индейца мертва.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovlennaya-pamyatka-dlya-homm-iii-hota.html

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb