НУ вот например, конечно повторю если развить героя уровня до 20, то тогда какой-то толк есть, но опять-таки я не понимаю зачем тратить тонны на бесполезного второго(третьего?) героя, если можно хорошо выкачать одного единственного.
Сообщения от Какие навыки брать Некросам против Орков на очень большой карте?
Надо заметить, если ваши правила игры с другом не запрещают юзать "Менторство", то Вам даже не придётся затрачивать усилия на вкачивание второстепенных героев.
Согласен, и это единственный вариант развития нескольких героев который я могу принять. Но крайне редко применяю
ВОТ именно ерунда, я смысла не вижу, и в любой части героев действую именно 1 героем.
я разве сказал что обладаю одним героем?
у меня их обычно трое, или даже больше, всё зависит от ситуации, но я никогда их СПЕЦИАЛЬНО не качаю, если они посещают монолиты, побеждают в навязанных сражениях или ещё как-то повышают свой опыт, то кроме этого я никак их не качаю.
у меня их обычно трое, или даже больше, всё зависит от ситуации, но я никогда их СПЕЦИАЛЬНО не качаю, если они посещают монолиты, побеждают в навязанных сражениях или ещё как-то повышают свой опыт, то кроме этого я никак их не качаю.
Интересно, можно ли вальнуть орка на высоких уровнях без потерь?
Вот, что я думаю. Героем берем Дейдру. Что качать? Я решил так: СА, защита, удача. Я думаю, орку первым делом надо БД снять, чтобы ходили пореже и нивелировать воздаяние. Ну и удачу надо снимать.
Но это так, к слову. Вопрос вот какой: если не будет подчинения, у врага гномий арт, набор смерти тоже очень редко попадается. Как тогда быть?
Вот еще можно вместо призыва брать чародейство. То есть без СА.
Вот, что я думаю. Героем берем Дейдру. Что качать? Я решил так: СА, защита, удача. Я думаю, орку первым делом надо БД снять, чтобы ходили пореже и нивелировать воздаяние. Ну и удачу надо снимать.
Но это так, к слову. Вопрос вот какой: если не будет подчинения, у врага гномий арт, набор смерти тоже очень редко попадается. Как тогда быть?
Вот еще можно вместо призыва брать чародейство. То есть без СА.
Ха! Играл недавно с другом на большой карте Хаггеш против Дейдры, у некров шансов совсем не было. Циклопы мяли, палачи рвали. Тьма совсем некру не помогла. Так что вальнуть орка без потерь не получится, орк порвет некра. Тьма - фигня! Так что твой пост про Дейдру - детское лепетание. И СА ей не поможет, орки под яростью гнут всех.
Так, так, интересно, молодой человек. А если не секрет, сколько замков было у орка и некра, было ли подчинение? Поподробней можно? Я сам играю за некров и играл против орков. Их трудно победить. Но так уж "без шансов", я бы не сказал.
Сколько у некра замков было не помню. У меня было 2. Подчинение было, но сработало 1 раз, и то с пугалкой оно ничего не значит. Армия у некра была почти вдвое больше, правда я не без потерь играл, но я думаю некру от этого лучше не было))
Два замка у орков - это сильно, я бы сказал. У некроманта в таком случае их должно быть не менее 4, иначе слив обеспечен. Хотя... хитростью конечно можно победить и с меньшим их количеством. Я тут не буду распространяться насчет этого дела, иби не хочу разводить тут флуд, но ты имей ввиду, что наверняка тебе просто попался неопытный противник.
хитростью конечно можно победить
На реплее твоем фигня полная, орк спокойно против личей может выставить шаманок с молнией.
Нуу... Шаманок можно выставить, но согласишься ли ты заменить боле-менее приличных дочерей земли на малоэффективных в лейте дочерей неба? И то, некромант тебя подергает.
А представь, если тех же гоблинов, с помощью которых шаманки качают ману просто сразу возьмут и убьют? Что ты будешь делать?
А представь, если тех же гоблинов, с помощью которых шаманки качают ману просто сразу возьмут и убьют? Что ты будешь делать?
В лейте дочери земли от дочерей неба почти не отличаются. У некра все равно шансов не будет даже с таким раскладом.
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb