Перейти к содержанию

Сообщения от Возвращение

Информация о карте

Категория
Карта
Тип карты
Сценарий
Размер карты
XL
Автор
32MeTpa
Аватар пользователя
#1
Название: Возвращение
Тип карты: Single
Двухуровневая: нет
Кол-во игроков: 2
Автор карты: 32MeTpa
Описание: Герцогство Ястреба находится на границе Империи Грифона с Гримхеймом. Некогда величественная столица - Карт-Арос - ныне лежит в руинах, а по земле бродит восставшая из могил нежить. Когда-то на эти территории обрушилась звезда, которая и принесла с собой темную магию некромантов.
Король назначил награду - любой, кто вернет свет Эльрата и покой в эти земли, получит звание герцога Империи Грифона и будет управлять герцогством Ястреба.
И вот молодой путешественник, рыцарь по имени Эрик, отправляется в эти проклятые места, чтобы вернуть процветание в эти земли.

Важно: карту желательно удалить после прохождения

П.С. Очень прошу оставляйте комментарии, особенно на счет баланса (баланс не тестировал:D ) и различных косяков.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 1011,3 KB
#2
Э-э-э... может, я конечно совсем тупой, но пройти 3 волков, имея 3 пезанта, 3 лучника и 3 мечника, как-то не выходит...
Аватар пользователя
#3
Хм... Недооценил я волков) Щас все будет...

Перезалил, теперь все ок должно быть
#4
Поябеднячую ещё. Возле лесопилки, там где надо от волков спасти, рядышком деревня, а она не занимается... Жалко, т.к. пизанты = это какие никакие, а деньги, коих катастрофически не хватает... И ещё, хорошо бы, после обнаружения всех трех "очагов сопротивления" - подсказку: чего дальше делать - куда идтить... Ну и мертвяков многовато, бъёшся и потери не восполняются за счет золота что они охраняют.
#5
прошел на герое, спасибо, хорошая карта. из минусов- комп тупо ждет в замке, не двигаясь. его бы усилить и активизировать агрессию против игрока. Игроку же дать либо замок, либо боле разнообразное разбросанное по карте пополнение.
#6
А предел развития то зачем?
В ответ пользователю asseco
Аватар пользователя
#7
Спасибо за отзывы!
asseco
Возле лесопилки, там где надо от волков спасти, рядышком деревня, а она не занимается... И ещё, хорошо бы, после обнаружения всех трех "очагов сопротивления" - подсказку: чего дальше делать - куда идтить... Ну и мертвяков многовато, бъёшся и потери не восполняются за счет золота что они охраняют.
1) Ну это по сюжету типа - там 1 крестьянин живет, а не 20 плодятся каждую неделю). А лесопилка компенсирует золото (также как и все остальные подбираемые ресурсы) - все фактории работают.
2) Найти эти очаги - дополнительно задание, а линейка основных квестов остается открытой.
jjoker
из минусов- комп тупо ждет в замке, не двигаясь. его бы усилить и активизировать агрессию против игрока. Игроку же дать либо замок, либо боле разнообразное разбросанное по карте пополнение.
3) Комп потому и ждет, что у игрока нету замка. И ресурсы все для игрока лежат.... В общем AI тут лишний.

4) Кол-во подкреплений добавлю.
asseco
А предел развития то зачем?
Я хотел делать продолжение карты, и там начать с этого предела, но щас подумал, что не буду... Так что уберу

Добавлено через 56 минут
Перезалил, по поводу изменений:
1) Убран maxlvl героя
2) Подкрепления остались примерно в тех же местах (там где нет нежити), но их теперь больше.
#8
Прошел на Ветеране. Дни-176, очки - 2107, значек - Огненый дракон.
Карта очень понравилась. К сожалению не облазил правую часть карты. Или там ничего нет?
Непонятно: почему не занимаются шахты возле замка? Может дополнить задание? Отстроить столицу полностью или ещё чего?
Но всё-равно удовольствие получил. Вобще люблю людьми бится, особо с некрами.
Хорошо бы ещё ментора где-нибудь спрятать, чтоб можно было умения менять.
Аватар пользователя
#9
Спасибо!
asseco
К сожалению не облазил правую часть карты. Или там ничего нет?
Есть, есть)
asseco
почему не занимаются шахты возле замка?
Рабочих нет ;) Добавил это на карту...
asseco
Отстроить столицу полностью или ещё чего?
Это уже другая история))) Будет тематическое продолжение карты

Добавлено через 54 минуты
А как на счет баланса?
#10
На "ветеране" вроде нормально.
Аватар пользователя
#11
Прошел кампанию на герое. Сюжет очень понравился. Сначала прошел за 100 дней, исследовав всю сушу на территории карты и собрав всех имеющихся юнитов. В результате финальный бой просто превратился в избиение младенца.
Потом переиграл и сразу после уничтожения метеорита тупо пошел и взял замок в результате время уменьшилось на 17 дней - последняя игра стала поинтереснее. но все равно была выиграна "за явным преимуществом".
Пожелания:
1. Усилить охрану замка минимумом в 2 раза и герою, охраняющему замок назначить не 15-й, а минимум 20-й уровень.
2. Придумать какой-нибудь квест в море, иначе не понятно для чего отвоевывать у вампиров верфь.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 88,8 KB
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!:smile13:
Древняя восточная мудрость (вольный перевод)

Аватар пользователя
#12
2. Придумать какой-нибудь квест в море, иначе не понятно для чего отвоевывать у вампиров верфь.
Верфь нужна, чтобы попасть к паладинам=). Иначе никак
В ответ пользователю 32MeTpa
Аватар пользователя
#13
32MeTpa
Верфь нужна, чтобы попасть к паладинам=). Иначе никак

A зачем к ним попадать? - миссия и так проходится.
Я, например, даже не узнал ничего об палладинах. :smile43:
Думаю, что стоит посещение палладинов сделать обязательным.
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!:smile13:
Древняя восточная мудрость (вольный перевод)

Аватар пользователя
#14
Интересная карта, но в самом деле, её можно немного улучшить:

1) добавить квест, связанный с морем;
2) сделать обязательным условием прохождения игры - попасть к палладинам (а то ведь можно и без них)
3) добавить ментор;
4) усилить охрану шахт
В ответ пользователю atlant108
Аватар пользователя
#15
Прохождение сценария "Возвращение" (сложность герой): https://www.youtube.com/watch?v=2vVnfAY2Dks
Мой канал по героям 5 - "Heroes for Fan"
Мой канал по King's Bounty - "Remix Play"
Моя группа по героям 5 - Здесь отвечу быстрее

Статистика

Приветствуем новейшего участника: artem

Сейчас на сайте 4 пользователей 1820 гостей