Перейти к содержанию

Сообщения от Различие офф-лайна в Heroes II и Heroes III.

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
18 лет назад
и еще во вторых героях возможно двойное усовершенствование дракона(сначала в красного,потом в черного)
Аватар пользователя
18 лет назад
Представляется, что для осознания основных моментов различия офф-лайна Heroes II и Heroes III информации более чем достаточно. Остальную "мелочь" можно "добрать" уже в самом, так сказать, процессе.
Говорю к тому, что не стоит "раздувать" тему до попиксельного сравнения, поскольку итак понятно, что при желании таких различий можно собрать великое множество, в т.ч. и по магии (тонкий намёк на то, что отдельного раздела не будет).
Безмерная "раздувка" статьи, по моему мнению, крайне нежелательна, поскольку всё это может привести к очень трудному, если невозможному, её усвоению.
Всё должно читаться "на одном дыхании"!
В ответ пользователю Captain
Аватар пользователя
18 лет назад
Captain;159806
- бонус юнита (кол-во однотипных существ=2, либо просто есть ли подобные существа=1,если нет подобных=0)
Что значит количество? то есть равное количеству присоединяемых, или больше чем...
В чем отличие от "просто есть ли подобные существа"?
В ответ пользователю Kamikaze
Аватар пользователя
18 лет назад
Kamikaze;161672
Что значит количество? то есть равное количеству присоединяемых, или больше чем...
В чем отличие от "просто есть ли подобные существа"?
Там хитро всё:
если кол-во однотипных существ (грейженных и негрейженных), сходных с типом монстра больше половины всех его существ, то равно 2.
Аватар пользователя
18 лет назад
Вспомнилось различие при посещении водоворотов, а именно в Heroes II в какую точку водоворота входишь – в той же точке и «выплываешь»; в Heroes III такой «строгости» не наблюдается – можно оказаться в любой точке «исходящего» водоворота.
Аватар пользователя
18 лет назад
В третьих героях в городе может находиться одновременно 2 героя. Во вторых же - только один. Мало того, героя, стоящего в городе во вторых героях нельзя уволить!!!
В ответ пользователю Qwerty
Аватар пользователя
18 лет назад
Замечательная тема!
Заставила старичков перетрясти свои пыльные шпаргалки очередной раз... :)
Captain;159806

В 3-х героях при присоединении учитываются 5 факторов...
Есть подробные формулы, но нафиг они кому нужны? ;)
Царю низкий поклон за науку, не подбросите ссылку на рукописи по этому вопросу... мы им найдем достойное применение... ибо - артефакт! :)
Qwerty;180137
Мало того, героя, стоящего в городе во вторых героях нельзя уволить!!!
В трешке - аналогичная проблема! Для меня, во всяком случае... :D

2 DmitryAS Библиотека просвещения дает +2 ко всем навыкам. По-моему... :)
В ответ пользователю AmberSoler
Аватар пользователя
18 лет назад
Схема увольнения героя из замка в Heroes III
1) Помещаем героя внутрь замка.
2) Входим в обзор королевства - "Замки".
3) Выбираем нужного героя и увольняем
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 92,4 KB
В ответ пользователю vbn
Аватар пользователя
18 лет назад
Да уж... Для меня всегда это было "табу". :o
Век живи - век учись. Спасибо!
В ответ пользователю AmberSoler
Аватар пользователя
18 лет назад
AmberSoler;180168
Замечательная тема!

2 DmitryAS Библиотека просвещения дает +2 ко всем навыкам. По-моему... :)

Исправил.

Добавил следующее:

Ф) - в Heroes II после апгрейда в городе какого-нибудь строения, дающего возможность найма юнита(ов), мы теряем возможность нанимать неулучшенных юнитов.
- в Heroes III такая возможность остаётся.
В ответ пользователю DmitriyAS
14 лет назад
Надеюсь, этот раздел еще хоть кто-то читает :)

Вчера на своем опыте узнал, что в трешке и двойке различается действие магии Blind:

1) В трешке если ударить ослепленный отряд, то он будет ходить в этом ходу.

2) в двойке даже если ослепленный отряд ударить, ходить он уже не будет, хотя и может ответить.

Поэтому, имея много маны, каких-нибудь стрелков (хоть башни в замке) или безответный юнит (вампиры, феи, воры), можно долбать врага без последствий, ослепляя в начале каждого хода, пока мана не кончится.
В ответ пользователю riverfall
Аватар пользователя
14 лет назад
riverfall

Поэтому, имея много маны, каких-нибудь стрелков (хоть башни в замке) или безответный юнит (вампиры, феи, воры), можно долбать врага без последствий, ослепляя в начале каждого хода, пока мана не кончится.

Да, только если в армии имеется юнит быстрее, чем тот, кого блендим. Иначе на следующий ход он походит первым.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 5 пользователей 1622 гостей