Перейти к содержанию

Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Аватар пользователя
#1699
Победитель, а что мешает использовать разные скриптовые имена? А одинаковые пркачки и армии? Копия, именно копия героя, экспортированная в карту - это не есть мод в обычном понимании, он ничего не изменяет, а самое главное, игра не воспримет карту как мод с этой копией! В карте "Путешествие" ни один из 64 новых героев не был воспринят игрой как мод ;)

Какова тогда главная цель не использовать именно мод? Для меня например только то, чтобы карта не влияла на другие ;)
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Аватар пользователя
#1700
По поводу первого немного не понял. "Экспортировать" - создать нового героя на основе старого, без изменения старых? Можно поподробнее об этом процессе?

А причина не делать моды именно в этом. Не хотелось бы, чтобы карту надо было удалять. Мне, например, неудобно это делать с другими картами.
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
В ответ пользователю Победитель
Аватар пользователя
#1701
Победитель
По поводу первого немного не понял. "Экспортировать" - создать нового героя на основе старого, без изменения старых? Можно поподробнее об этом процессе?

А причина не делать моды именно в этом. Не хотелось бы, чтобы карту надо было удалять. Мне, например, неудобно это делать с другими картами.
В редакторе необходиомо перейти по свойству Shared (...) у героя. Правой кнопкой нажать Copy, вставить куда угодно, хоть новые папки понасоздавать. Изменить параметры и скриптовое имя, если требуется. После этого, правой кнопкой на изменённый файлик нажать Export. Выбрать его. Потом заного зайти по герою в Shared (...) и снова выбрать, где мы его создавали, иначе сбросится. Вот и всё ;)
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Аватар пользователя
#1702
И, при этом, старые герои в других картах не будут менять эти параметры? Отлично, спасибо :). В готовящейся карте уже лень переделывать, а потом, может пригодится.
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
В ответ пользователю Победитель
Аватар пользователя
#1703
то есть эту проблему можно решить так : спрятать в поземелье несколько городов в недоступном и невидимом месте а потом вызывать по мере надобности? а руины при этом можно с карты убрать?
#1705
вот мой скрипт что тут не так.
function dorogaF()
SetObjectPosition('root', 41, 76, 1);
end;
Trigger(REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER ,'fake','dorogaF')
Потому что в игре вылазит.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 5,0 KB
Аватар пользователя
#1706
Возможно (и скорее всего) свойство IsRemovable объекта имеет значение false. Это можно посмотреть в дереве свойств. Просто поменяй значение на true
Аватар пользователя
#1707
то есть эту проблему можно решить так : спрятать в поземелье несколько городов в недоступном и невидимом месте а потом вызывать по мере надобности?
Идея в этом, да.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
Аватар пользователя
#1708
Странность встретил. Скрипт, добавляет существ в зависимости от сложности. Но почему-то выдавались не те цифры, которые я хотел. Написал "print(diff)", и мне, почему-то, на любой сложности выдавалось "2". Проверил в других картах - то же самое. То ли в игре что-то сломал, то ли в карте... Решил, поставив вместо "DIFFICULTY_EASY" и т.д. цифры (4 - "Рекрут", 1 - "Герой"). Вроде заработало. Но удивлён этим, раньше всё нормально было, вроде бы.
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
#1711
что то странное=( вот я беру скажем Necropolis Military post и хочу сделать из него например нечестивый храм по внешнему виду.нО когда я добираюсь до этих моделей у них у всех skeleton null/ когда ззаменил модель заставы на карте , стала невидимой - что то еще нужно сделать?? (редактор расширенный) :confused:
Аватар пользователя
#1712
Там частенько бывает, что информация о моделях является как бы внутренней для файла... Я обычно копирую их (модели) и делаю ссылки на копии.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram