Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Какова тогда главная цель не использовать именно мод? Для меня например только то, чтобы карта не влияла на другие ;)
NHF 0.90 : NHF - группа в VK
Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
А причина не делать моды именно в этом. Не хотелось бы, чтобы карту надо было удалять. Мне, например, неудобно это делать с другими картами.
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"
Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
По поводу первого немного не понял. "Экспортировать" - создать нового героя на основе старого, без изменения старых? Можно поподробнее об этом процессе?
А причина не делать моды именно в этом. Не хотелось бы, чтобы карту надо было удалять. Мне, например, неудобно это делать с другими картами.
NHF 0.90 : NHF - группа в VK
Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"
Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
function dorogaF()
SetObjectPosition('root', 41, 76, 1);
end;
Trigger(REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER ,'fake','dorogaF')
Потому что в игре вылазит.
то есть эту проблему можно решить так : спрятать в поземелье несколько городов в недоступном и невидимом месте а потом вызывать по мере надобности?
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"
Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"